
Zhao
«Ya que has venido, ¿qué tal si hacemos un trato?»
«¿La Leyenda Invencible? Ja, ja, ja, en mi opinión, simplemente es muy testaruda. No hacía falta ponerse un título tan ridículo.»
- Dialyn
«Aunque el viento sople a nuestro favor, es pronto para poder respirar tranquilos. Por suerte, he logrado procurar el precio que ha fijado con mis habilidades, aunque a duras penas...»
- Damian Blackwood
«¿Carne de cerdo con pimientos fritos sin cerdo...? ¿Huevos revueltos con tomate sin huevos? Dulce, ¡¿qué clase de pedido es este?!»
- Un pobre aprendiz de El Té Inmortal que nunca había visto un pedido así [UNKNOWN]
«Las personas somos como los pesos de una balanza. Si no pesas lo suficiente, ¿cómo vas a hacer que la balanza se incline a tu favor?»
- El turbio pasado que siempre ha creído en la «justicia» [UNKNOWN]
PROFILE ///
«Ya que has venido, ¿qué tal si hacemos un trato?»
«¿La Leyenda Invencible? Ja, ja, ja, en mi opinión, simplemente es muy testaruda. No hacía falta ponerse un título tan ridículo.»
- Dialyn
«Aunque el viento sople a nuestro favor, es pronto para poder respirar tranquilos. Por suerte, he logrado procurar el precio que ha fijado con mis habilidades, aunque a duras penas...»
- Damian Blackwood
«¿Carne de cerdo con pimientos fritos sin cerdo...? ¿Huevos revueltos con tomate sin huevos? Dulce, ¡¿qué clase de pedido es este?!»
- Un pobre aprendiz de El Té Inmortal que nunca había visto un pedido así [UNKNOWN]
«Las personas somos como los pesos de una balanza. Si no pesas lo suficiente, ¿cómo vas a hacer que la balanza se incline a tu favor?»
- El turbio pasado que siempre ha creído en la «justicia» [UNKNOWN]
/// BASE INFO
Zhao
2.5
Femenino
118 cm
14 de octubre
Nuo Ya (诺亚)
Naomi Ōzora (大空直美)
Miso (미소)
(Próximamente)
# Combat Skills

Ataque normal
Ataque normal: Dictamen algente
Pulsa
Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante. El primer corte inflige daño físico y los cuatro siguientes infligen daño glacial.
Ataque normal: Veredicto final
Mantén pulsado
Tras prepararse, comienza a acumular fuerza y ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al acumular fuerza, Zhao acumula hasta 5 s de duración de la acumulación de fuerza. Cuando golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Veredicto final, la técnica en cadena o el ataque sucesivo, consume la duración de la acumulación de fuerza para infligir daño adicional. Por cada 1s de acumulación de fuerza, inflige un daño adicional equivalente al 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24 / 25 / 26 / 27 % de los PV máx. de Zhao.
Si Zhao se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo y deja de ser el personaje activo mientras acumula fuerza, puede continuar acumulando fuerza.
Al ejecutar la habilidad, si bruma helada llega al máximo, consume toda la bruma helada para activar velo etéreo: manantial y activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Cuando no es el personaje activo actual, durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Evasión
Evasión: Brinco conejil
Pulsa
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Impulso saltarín
Pulsa
Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño fisico y daño glacial.
Contraataque: Atisbo evasivo
Pulsa
Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica de apoyo
Técnica de entrada al combate: Estallido gélido
Cuando bruma helada llega al máximo, al entrar en combate, pulsa
Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Al ejecutar la habilidad, activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.
Al ejecutar la habilidad, se considera un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Cierre de brechas
Pulsa
Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Glaceopresión
Pulsa
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Refracción de la carama
Pulsa
Ejecuta cortes continuos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, si los ptos. de bruma helada llegan al maximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial
Técnica especial: Crecida rompehielos
Pulsa
Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, consume un 5 % de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al 1.06 / 1.12 / 1.18 / 1.24 / 1.3 / 1.36 / 1.42 / 1.48 / 1.54 / 1.6 / 1.66 / 1.72 / 1.78 / 1.84 / 1.9 / 1.96 % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial
EX: Tundra aterida solo se puede activar una vez cada 30 s.
Técnica especial EX: Tundra aterida
Al contar con Energía suficiente, pulsa
Ejecuta una serie de cortes hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, consume un 5% de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al 1.12 / 1.18 / 1.24 / 1.3 / 1.36 / 1.42 / 1.48 / 1.54 / 1.6 / 1.66 / 1.72 / 1.78 / 1.84 / 1.9 / 1.96 % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial EX: Tundra aterida solo puede activarse una vez cada 30 s.
Al ejecutar la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y
activa velo etéreo: manantial.
Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y empieza a acumular fuerza.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva
Técnica en cadena: Coalición temporal
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, acumula 5 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Saña leporina
Cuando los dB llegan a su nivel maximo, pulsa
Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Habilidad fundamental
Técnica pasiva: Técnica pasiva: Colega ideal
La Probabilidad de Crítico de Zhao aumenta en función de sus PV máx. iniciales. Por cada 1000 PV máx. iniciales, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 %.
Al entrar en combate, Zhao obtiene 100 ptos. de bruma helada. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. El límite máximo de bruma helada es de 100 ptos. Cuando el personaje activo actual golpea a un enemigo, Zhao acumula 6 ptos. de bruma helada. Puede activarse un máximo de una vez cada 3 s.
Cuando bruma helada está al máximo y Zhao está en combate, en el momento en el que pasa a ser el personaje en el campo de batalla, puede activar la técnica de entrada al combate.
Cuando Zhao activa la técnica de entrada al combate, consume toda la bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5 % durante 40 s. Cuando Zhao activa de nuevo velo etéreo: manantial, el efecto anterior se cancela antes de aplicar una nueva instancia de velo etéreo: manantial.
Cuando Zhao activa velo etéreo: manantial, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en 100 / 250 / 400 / 550 / 700 / 850 / 1000 ptos. durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.
Cristalización
Cuando hay un personaje atacante, anómalo o auxiliar en el equipo:
Cuando Zhao se encuentra bajo el efecto de velo etéreo, el daño de
todo el equipo aumenta en un 10 %. Si los PV máx. iniciales de Zhao
superan los 15 000 ptos., por cada 400 PV máx. iniciales adicionales, la
bonificación de daño aumenta en un 1%. El efecto inicial y la
bonificación adicional pueden aumentar hasta un 40 % en total.
Cuando los PV max. iniciales llegan a los 27 000 ptos., la bonificación
alcanza su valor máximo.
Ascensión
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

Juicio solemne
Cuando Zhao deja de ser el personaje activo, todos los personajes del equipo ignoran un 15 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.
«¡No te dejes engañar por su apariencia adorable! Jamás olvidaré cuando en aquella reunión, delante de decenas de personas, levantó el dedo y, con la expresión más tierna del mundo, pronunció el veredioto más cruel posible: "De no aceptarse cualquiera de los puntos a mejorar mencionados, su empresa será expulsada de TOPS. No es una amenaza, es la conclusión objetivamente correcta" .¡ Esa escena quedará grabada en mi memoria para siemprel Ay... Pero, a pesar de ello, debo darle las gracias a la señorita Zhao.»
— Un empresario que se frota las sienes con una expresión confundida y que ha devuelto la vida a su compañía tras haberla sometido a una reestructuración integral.

Veterana de Krampus
Al recuperar PV, el Ataque de Zhao aumenta en un 20 % y el Ataque de los demás miembros del equipo aumenta en un 15 % durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.
Zhao se unió a Krampus a una edad temprana, e incluso la élite de la élite la trata como a una veterana. Así es como deberían ser las cosas... pero los novatos que se unieron después a la Auditoría Krampus son personas que priorizan su individualidad frente al protocolo.

Hoja de velo gélido
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
El arma de Zhao, Velo gélido, es un activo experimental suministrado a través de un proyecto secreto de TOPS. Esta arma no solo libera éter glacial para golpear a los enemigos, sino que canaliza el éter para que este pase a formar parte de la propia arma. En condiciones normales, Velo gélido pesa solo la mitad que otras armas similares, pero al entrar en combate, el filo de hielo que se cristaliza rápidamente obtiene un mayor poder destructivo. ¡Un diseño que parece hecho a medida para Zhao!

Andares ligeros
Al activar velo etéreo, Zhao obtiene 250 dB. El Daño Crítico de la técnica definitiva, la técnica en cadena y el ataque
normal: Veredicto final aumenta en un 40 %.
Ágil, grácil y difícil de atrapar. Estas palabras, que solían describir a una conejita, ahora hablan de una temible guerrera que blande una espada gigante y arrasa con todo a su paso.

Oyente peluda
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
Si las orejas de Zhao tiemblan ligeramente y se levantan de forma inconsciente, significa que ha escuchado palabras que le interesan mucho. Podria tratarse de un informe, un encargo, un negocio... o un elogio.

Lo invaluable también tiene valor
El efecto de aumento de la Probabilidad de Crítico de la técnica pasiva: Colega ideal aumenta a un 125 % de su valor original.
El daño adicional obtenido durante la duración de la acumulación de fuerza del ataque normal: Veredicto final aumenta a un 140 % de su valor original y la duración de la acumulación de fuerza no se consume durante el ataque.
Las barreras mentales que ha construido desde su infancia bajo la influencia de innumerables personas empiezan a agrietarse tras cierto encuentro.
Ahora, la perspectiva de Zhao sobre el valor ha cambiado: que algo no tenga precio no significa que sea inútil, sino que es tan preciado que no existe nada con un valor equivalente.
