Zhao

Zhao

«Ya que has venido, ¿qué tal si hacemos un trato?»


«¿La Leyenda Invencible? Ja, ja, ja, en mi opinión, simplemente es muy testaruda. No hacía falta ponerse un título tan ridículo.»

- Dialyn

«Aunque el viento sople a nuestro favor, es pronto para poder respirar tranquilos. Por suerte, he logrado procurar el precio que ha fijado con mis habilidades, aunque a duras penas...»

  • - Damian Blackwood

«¿Carne de cerdo con pimientos fritos sin cerdo...? ¿Huevos revueltos con tomate sin huevos? Dulce, ¡¿qué clase de pedido es este?!»

  • - Un pobre aprendiz de El Té Inmortal que nunca había visto un pedido así [UNKNOWN]

«Las personas somos como los pesos de una balanza. Si no pesas lo suficiente, ¿cómo vas a hacer que la balanza se incline a tu favor?»

  • - El turbio pasado que siempre ha creído en la «justicia» [UNKNOWN]

/// BASE INFO

Nombre de agente

Zhao

Versión de lanzamiento

2.5

Sexo

Femenino

Estatura

118 cm

Cumpleaños

14 de octubre

VA (CN)

Nuo Ya (诺亚)

VA (JP)

Naomi Ōzora (大空直美)

VA (KO)

Miso (미소)

VA (EN)

(Próximamente)

# Combat Skills

Ataque normal
01

Ataque normal

Ataque normal: Dictamen algente

Pulsa para usarlo.

Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante. El primer corte inflige daño físico y los cuatro siguientes infligen daño glacial.

Ataque normal: Veredicto final

Mantén pulsado para usarlo.

Tras prepararse, comienza a acumular fuerza y ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.

Al acumular fuerza, Zhao acumula hasta 5 s de duración de la acumulación de fuerza. Cuando golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Veredicto final, la técnica en cadena o el ataque sucesivo, consume la duración de la acumulación de fuerza para infligir daño adicional. Por cada 1s de acumulación de fuerza, inflige un daño adicional equivalente al 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 / 22 / 23 / 24 / 25 / 26 / 27 % de los PV máx. de Zhao.

Si Zhao se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo y deja de ser el personaje activo mientras acumula fuerza, puede continuar acumulando fuerza.

Al ejecutar la habilidad, si bruma helada llega al máximo, consume toda la bruma helada para activar velo etéreo: manantial y activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.

Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.

Cuando no es el personaje activo actual, durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño de 1.er golpe73.4%
Multiplicador de dano de 2.° golpe66%
Multiplicador de daño de 3.er golpe115.8%
Multiplicador de daño de 4.° golpe185.6%
Multiplicador de daño de 5.° golpe386.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe55.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.° golpe49.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe84.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.° golpe154.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.° golpe293.1%
Ataque normal: Veredicto finalNivel 1
Multiplicador de daño69.7%
Multiplicador de Aturdimiento52.3%
Multiplicador adicional de PV máx. al acumular fuerza13%
Evasión
02

Evasión

Evasión: Brinco conejil

Pulsa para usarla.

Ejecuta un rápido esprint evasivo.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Impulso saltarín

Pulsa durante una evasión para usarlo.

Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño fisico y daño glacial.

Contraataque: Atisbo evasivo

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.

Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño86.3%
Multiplicador de Aturdimiento43.2%
Contraataque: Atisbo evasivoNivel 1
Multiplicador de daño338.8%
Multiplicador de Aturdimiento286%
Técnica de apoyo
03

Técnica de apoyo

Técnica de entrada al combate: Estallido gélido

Cuando bruma helada llega al máximo, al entrar en combate, pulsa para usarla.

Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.

Al ejecutar la habilidad, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.

Al ejecutar la habilidad, activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.

Al ejecutar la habilidad, se considera un apoyo rápido.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo rápido: Cierre de brechas

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.

Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Glaceopresión

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.

Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.

Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Refracción de la carama

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.

Ejecuta cortes continuos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.

Al ejecutar la habilidad, si los ptos. de bruma helada llegan al maximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.

Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño680.3%
Multiplicador de Aturdimiento230.2%
Apoyo rápido: Cierre de brechasNivel 1
Multiplicador de daño176%
Multiplicador de Aturdimiento88%
Apoyo defensivo: GlaceopresiónNivel 1
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero342.8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte342.8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo166.8%
Ataque sucesivo: Refracción de la caramaNivel 1
Multiplicador de daño366.1%
Multiplicador de Aturdimiento318.1%
Técnica especial
04

Técnica especial

Técnica especial: Crecida rompehielos

Pulsa para usarla.

Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño glacial.

Al ejecutar la habilidad, consume un 5 % de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al 1.06 / 1.12 / 1.18 / 1.24 / 1.3 / 1.36 / 1.42 / 1.48 / 1.54 / 1.6 / 1.66 / 1.72 / 1.78 / 1.84 / 1.9 / 1.96 % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial

EX: Tundra aterida solo se puede activar una vez cada 30 s.

Técnica especial EX: Tundra aterida

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.

Ejecuta una serie de cortes hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.

Al ejecutar la habilidad, consume un 5% de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al 1.12 / 1.18 / 1.24 / 1.3 / 1.36 / 1.42 / 1.48 / 1.54 / 1.6 / 1.66 / 1.72 / 1.78 / 1.84 / 1.9 / 1.96 % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial EX: Tundra aterida solo puede activarse una vez cada 30 s.

Al ejecutar la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y

activa velo etéreo: manantial.

Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y empieza a acumular fuerza.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño56.9%
Multiplicador de Aturdimiento56.9%
Porcentaje PV recuperado1.06%
Técnica especial EX: Tundra ateridaNivel 1
Multiplicador de daño1210.8%
Multiplicador de Aturdimiento810%
Consumo de Energía80
Porcentaje PV recuperado1.06%
Técnica definitiva
05

Técnica definitiva

Técnica en cadena: Coalición temporal

Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.

Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial.

Tras la ejecución de la habilidad, acumula 5 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.

Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Saña leporina

Cuando los dB llegan a su nivel maximo, pulsa para usarla.

Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.

Tras la ejecución de la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular fuerza.

Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Skill Level //
Multiplicador de daño770.8%
Multiplicador de Aturdimiento331.9%
Técnica definitiva: Saña leporinaNivel 1
Multiplicador de daño2187.3%
Multiplicador de Aturdimiento201.7%
Habilidad fundamental
06

Habilidad fundamental

Técnica pasiva: Técnica pasiva: Colega ideal

La Probabilidad de Crítico de Zhao aumenta en función de sus PV máx. iniciales. Por cada 1000 PV máx. iniciales, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 %.

Al entrar en combate, Zhao obtiene 100 ptos. de bruma helada. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. El límite máximo de bruma helada es de 100 ptos. Cuando el personaje activo actual golpea a un enemigo, Zhao acumula 6 ptos. de bruma helada. Puede activarse un máximo de una vez cada 3 s.
Cuando bruma helada está al máximo y Zhao está en combate, en el momento en el que pasa a ser el personaje en el campo de batalla, puede activar la técnica de entrada al combate.

Cuando Zhao activa la técnica de entrada al combate, consume toda la bruma helada y activa velo etéreo: manantial. Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5 % durante 40 s. Cuando Zhao activa de nuevo velo etéreo: manantial, el efecto anterior se cancela antes de aplicar una nueva instancia de velo etéreo: manantial.

Cuando Zhao activa velo etéreo: manantial, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en 100 / 250 / 400 / 550 / 700 / 850 / 1000 ptos. durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.

Cristalización

Cuando hay un personaje atacante, anómalo o auxiliar en el equipo:

Cuando Zhao se encuentra bajo el efecto de velo etéreo, el daño de

todo el equipo aumenta en un 10 %. Si los PV máx. iniciales de Zhao

superan los 15 000 ptos., por cada 400 PV máx. iniciales adicionales, la

bonificación de daño aumenta en un 1%. El efecto inicial y la

bonificación adicional pueden aumentar hasta un 40 % en total.

Cuando los PV max. iniciales llegan a los 27 000 ptos., la bonificación

alcanza su valor máximo.

Skill Level //
Por cada 1000 puntos de PV máx. inicial, Probabilidad de Crítico aumenta0.8%
Durante el velo etéreo, Ataque de todos los personajes del equipo aumenta100
Porcentaje de PV aumenta-
Ataque Base aumenta-

Ascensión

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
-733
Ataque
-110
Defensa
-56
Impacto
-93
Probabilidad de Crítico
-5%
Daño Crítico
-50%
Tasa de Anomalía
-93
Maestría de Anomalía
-96
Tasa de Perforación
-0%
Recuperación de Energía
-1.2

Mindscape Cinema

1
Juicio solemne
Cinema 01

Juicio solemne

Cuando Zhao deja de ser el personaje activo, todos los personajes del equipo ignoran un 15 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.

«¡No te dejes engañar por su apariencia adorable! Jamás olvidaré cuando en aquella reunión, delante de decenas de personas, levantó el dedo y, con la expresión más tierna del mundo, pronunció el veredioto más cruel posible: "De no aceptarse cualquiera de los puntos a mejorar mencionados, su empresa será expulsada de TOPS. No es una amenaza, es la conclusión objetivamente correcta" .¡ Esa escena quedará grabada en mi memoria para siemprel Ay... Pero, a pesar de ello, debo darle las gracias a la señorita Zhao.»

Un empresario que se frota las sienes con una expresión confundida y que ha devuelto la vida a su compañía tras haberla sometido a una reestructuración integral.

2
Veterana de Krampus
Cinema 02

Veterana de Krampus

Al recuperar PV, el Ataque de Zhao aumenta en un 20 % y el Ataque de los demás miembros del equipo aumenta en un 15 % durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.

Zhao se unió a Krampus a una edad temprana, e incluso la élite de la élite la trata como a una veterana. Así es como deberían ser las cosas... pero los novatos que se unieron después a la Auditoría Krampus son personas que priorizan su individualidad frente al protocolo.

3
Hoja de velo gélido
Cinema 03

Hoja de velo gélido

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

El arma de Zhao, Velo gélido, es un activo experimental suministrado a través de un proyecto secreto de TOPS. Esta arma no solo libera éter glacial para golpear a los enemigos, sino que canaliza el éter para que este pase a formar parte de la propia arma. En condiciones normales, Velo gélido pesa solo la mitad que otras armas similares, pero al entrar en combate, el filo de hielo que se cristaliza rápidamente obtiene un mayor poder destructivo. ¡Un diseño que parece hecho a medida para Zhao!

4
Andares ligeros
Cinema 04

Andares ligeros

Al activar velo etéreo, Zhao obtiene 250 dB. El Daño Crítico de la técnica definitiva, la técnica en cadena y el ataque

normal: Veredicto final aumenta en un 40 %.

Ágil, grácil y difícil de atrapar. Estas palabras, que solían describir a una conejita, ahora hablan de una temible guerrera que blande una espada gigante y arrasa con todo a su paso.

5
Oyente peluda
Cinema 05

Oyente peluda

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Si las orejas de Zhao tiemblan ligeramente y se levantan de forma inconsciente, significa que ha escuchado palabras que le interesan mucho. Podria tratarse de un informe, un encargo, un negocio... o un elogio.

6
Lo invaluable también tiene valor
Cinema 06

Lo invaluable también tiene valor

El efecto de aumento de la Probabilidad de Crítico de la técnica pasiva: Colega ideal aumenta a un 125 % de su valor original.

El daño adicional obtenido durante la duración de la acumulación de fuerza del ataque normal: Veredicto final aumenta a un 140 % de su valor original y la duración de la acumulación de fuerza no se consume durante el ataque.

Las barreras mentales que ha construido desde su infancia bajo la influencia de innumerables personas empiezan a agrietarse tras cierto encuentro.

Ahora, la perspectiva de Zhao sobre el valor ha cambiado: que algo no tenga precio no significa que sea inútil, sino que es tan preciado que no existe nada con un valor equivalente.

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