
Snap
Su flash solo brilla para las verdaderas estrellas.
Nombre
Snap
Grado
S
Versión de lanzamiento
1.5
Bangboo Info de habilidad

¡Clic! ¡Mira a la cámara!
Técnica activa
Durante su ejecución, limpia la lente de la cámara y obtiene 3 carretes. Mientras Snap tenga carretes, cuando un agente ejecuta un contraataque, un apoyo rápido o un ataque sucesivo, Snap consume 1 carrete para sacar una foto y aplicarle al agente el estado de superestrella, aumentando el daño que inflige el agente durante 22 s.

Momento de superestrella
Técnica adicional
Cuando en el equipo hay 2 o más agentes de las Estrellas de Lyra, cuando Snap le aplica el estado de superestrella a un agente, dicho agente recupera al instante PV equivalentes al 4 % de sus PV máx.

¡Clic! ¡No parpadees!
Técnica en cadena del bangbú
Usa un poderoso flash para cegar al objetivo, infligiendo daño etéreo y provocando acumulación de Anomalía etérea.
Estadísticas base
Level 1
PV
→479
Ataque
→64
Defensa
→28
Impacto
→110
Probabilidad de Crítico
→5%
Daño Crítico
→50%
Daño Crítico
→0%
Tasa de Anomalía
→110
Level 10
PV
992→1242
Ataque
352→411
Defensa
98→133
Impacto
110→110
Probabilidad de Crítico
5%→5%
Daño Crítico
50%→50%
Daño Crítico
0%→0%
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
Denique×15000
Fluido electrolítico×4Level 20
PV
1812→2063
Ataque
733→971
Defensa
212→246
Impacto
110→110
Probabilidad de Crítico
5%→5%
Daño Crítico
50%→50%
Daño Crítico
0%→0%
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
Denique×35000
Fluido circulante×12Level 30
PV
2633→2883
Ataque
1292→1886
Defensa
325→360
Impacto
110→110
Probabilidad de Crítico
5%→5%
Daño Crítico
50%→50%
Daño Crítico
0%→0%
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
Denique×75000
Fluido circulante×20Level 40
PV
3453→3703
Ataque
2207→3691
Defensa
439→474
Impacto
110→110
Probabilidad de Crítico
5%→5%
Daño Crítico
50%→50%
Daño Crítico
0%→0%
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
Denique×125000
Fluido refrigerante×10Level 50
PV
4273→4524
Ataque
4012→7575
Defensa
553→587
Impacto
110→110
Probabilidad de Crítico
5%→5%
Daño Crítico
50%→50%
Daño Crítico
0%→0%
Tasa de Anomalía
110→110
Materiales de ascensión:
Denique×250000
Fluido refrigerante×20Level 60
PV
→5095
Ataque
→7896
Defensa
→666
Impacto
→110
Probabilidad de Crítico
→5%
Daño Crítico
→50%
Daño Crítico
→0%
Tasa de Anomalía
→110
Splash art

