Seele
Une habitante du Souterrain et pierre angulaire des Feux sauvages qui se fait appeler « Babotchka ». Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
Matériaux d'ascension
Une habitante du Souterrain et pierre angulaire des Feux sauvages qui se fait appeler « Babotchka ». Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
Skill
Représailles
Inflige des DGT quantiques équivalents à 140% de l'ATQ de Seele à un ennemi désigné.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.10
Lame rengainée
Augmente la VIT de Seele de 25% pendant 2 tours et inflige des DGT quantiques équivalents à 275% de l'ATQ de Seele à un ennemi désigné.
Volée de papillons
Seele entre immédiatement dans l'état amélioré et inflige des DGT quantiques équivalents à 510% de son ATQ à un ennemi désigné.
Résurgence
Lorsqu'elle élimine un ennemi avec son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, Seele entre dans l'état amélioré et bénéficie d'un tour supplémentaire. Lorsqu'elle est dans l'état amélioré, les DGT de ses attaques augmentent de 100% pendant 1 tour. Les ennemis vaincus pendant le tour supplémentaire accordé par « Résurgence » ne déclenchent pas « Résurgence » à nouveau.
Illusion fantôme
Après utilisation de sa technique, Seele devient furtive pendant 20 secondes. Lorsque Furtivité est active, Seele ne peut pas être détectée par les ennemis. Si elle entre en combat en attaquant un ennemi, elle bénéficie immédiatement de l'état amélioré.
Traces
Ombre dans la nuit
A2Réduit les chances du personnage d'être attaqué par des ennemis quand son pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
L'ATQ augmente de 4.0%.
Lacération
A4La PÉN de RÉS quantique de Seele augmente de 20% lorsqu'elle est dans l'état amélioré.
L'ATQ augmente de 6.0%.
Les DGT critiques augmentent de 8.0%.
Vagues ondulantes
A6Après utilisation de son ATQ normale, l'action suivante de Seele est avancée de 20%.
La DÉF augmente de 7.5%.
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
L'ATQ augmente de 8.0%.
Augmentation d'ATQ
Lv. 1L'ATQ augmente de 4.0%.
Créditsx2,500
Instinct de pilleurx2Augmentation de DÉF
A3La DÉF augmente de 5.0%.
Augmentation d'ATQ
A5L'ATQ augmente de 6.0%.
Eidolons
1. Coup tranchant
Lorsque le personnage inflige des DGT à un ennemi dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 80%, les chances de coup critique augmentent de 15%.
2. Papillon dansant
L'augmentation de VIT conférée par la compétence de Seele peut être cumulée jusqu'à 2 fois.
3. Tumulte éblouissant
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4. Phantasme d'un instant
Seele régénère 15 points d'énergie lorsqu'elle élimine un ennemi.
5. Éclats perçants
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6. Ébranlements éclatants
Après utilisation de l'ultime de Seele, inflige l'effet Volée de papillons à l'ennemi attaqué pendant 1 tour. Les ennemis affectés par Volée de papillons subissent 1 instance supplémentaire de DGT additionnels quantiques équivalents à 15% des DGT de l'ultime de Seele chaque fois qu'ils sont attaqués. Si la cible est vaincue par les DGT additionnels de Volée de papillons provoqués par les attaques d'autres alliés, le talent de Seele ne se déclenche pas. Lorsque Seele est à terre, l'effet Volée de papillons infligé aux ennemis est supprimé.
Membre vaillant et téméraire des Feux sauvages, elle a grandi dans le périlleux Souterrain de Belobog. Elle passe le plus clair de son temps seule. Les protecteurs et les protégés, les oppresseurs et les opprimés... Le monde dans lequel Seele a grandi n'était qu'une simple dichotomie... En tout cas, jusqu'à l'apparition de « cette fille ».
Salut, moi c'est Seele. Ici, dans le Souterrain, je fais partie des Feux sauvages. Tu veux m'aider à forger un avenir meilleur pour la population ?








