Blade
Membre des Chasseurs de Stellaron, il a abandonné son corps pour devenir une véritable épée. Il a juré fidélité à l'Esclave du destin et possède une capacité d'autoguérison terrifiante.
Matériaux d'ascension
Membre des Chasseurs de Stellaron, il a abandonné son corps pour devenir une véritable épée. Il a juré fidélité à l'Esclave du destin et possède une capacité d'autoguérison terrifiante.
Skill
Lame d'éclat
Inflige des DGT de vent équivalents à 140% de l'ATQ de Blade à une cible ennemie.
Forêt de lames
Consomme 10% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 56% de son ATQ + 140% de ses PV max à un ennemi désigné. Inflige également des DGT de vent équivalents à 22% de l'ATQ de Blade + 56% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames. Forêt de lames ne permet pas de régénérer de points de compétence.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.10
Vue de l'enfer
Consomme 30% des PV max de Blade pour entrer dans l'état Vue de l'enfer. Lorsque l'état Vue de l'enfer est actif, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais les DGT qu'il inflige augmentent de 54%, et son ATQ normale Lame d'éclat se renforce en Forêt de lames pendant 3 tours. Si les PV de Blade sont insuffisants pour utiliser la compétence, ils tombent à 1 après utilisation de la compétence. Cette compétence ne régénère pas l'énergie. Utiliser cette compétence ne met pas fin au tour.
Condamnation à mort
Les PV de Blade passent à 50 % de ses PV max, et il inflige des DGT de vent équivalents à la somme de 48% de son ATQ, 120% de ses PV max, et 120% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat à un ennemi unique, tout en infligeant des DGT de vent équivalents à la somme de 19.2% de son ATQ, 48% de ses PV max, et 48% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat aux cibles adjacentes. Le total des PV qu'il a perdus au cours du combat est plafonné à 90% de ses PV max. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.
Don de Shuhu
Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de charge, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu'1 cumul de charge au maximum pour chaque attaque qu'il subit. Lorsque le nombre de cumuls de charge atteint son maximum, il lance immédiatement une ATQ de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 55% de son ATQ + 138% de ses PV max. Blade restaure également 25% de ses PV max. Toutes les charges sont consommées après avoir déclenché l'ATQ de suivi.
Vent de karma
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Consomme 20% des PV max de Blade après être entré en combat pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de ses PV max à tous les ennemis. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de cette technique.
Traces
Ad vitam æternam
A2Lorsque les PV actuels de Blade sont inférieurs ou égaux à 50 %, les PV restaurés lorsqu'il reçoit des soins augmentent de 20%.
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Les PV max augmentent de 4.0%.
La RÉS aux effets augmente de 4.0%.
Morts sans fin
A4Lorsque Blade touche un ennemi en état de Rupture de faiblesse avec Forêt de lames, il restaure 5% de ses PV max + 100.
Les PV max augmentent de 6.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 4.0%.
Les PV max augmentent de 6.0%.
Cyclone de destruction
A6Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi du talent de 20%.
La RÉS aux effets augmente de 6.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Les PV max augmentent de 8.0%.
Augmentation de PV
Lv. 1Les PV max augmentent de 4.0%.
Créditsx2,500
Jeune pousse immortellex2Eidolons
1. Les lames s'affûtent en enfer
L'ultime de Blade inflige des DGT augmentés à une cible ennemie désignée. L'augmentation de DGT est équivalente à 150% du total des PV que Blade a perdus au cours du combat. Le total des PV perdus est plafonné à 90% des PV max de Blade. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.
2. Dix mille souffrances pour un rêve brisé
Les chances de coup critique de Blade augmentent de 15% lorsqu'il est dans l'état Vue de l'enfer.
3. Le sang est froid sur les lames endurcies
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4. Rejeté par la mort, infecté par la vie
Lorsque les PV de Blade sont inférieurs ou égaux à 50 %, ses PV max augmentent de 20%. Cumulable jusqu'à 2 fois.
5. Regard mortel des Dix seigneurs
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6. Revenu dans une coquille vide
Le nombre de cumuls maximum de charge est réduit à 4. Les DGT infligés par l'ATQ de suivi du talent de Blade augmentent d'un montant équivalent à 50% de ses PV max.
Un épéiste ayant abandonné son corps pour devenir une lame, nom de naissance inconnu. Il a juré fidélité à « l'Esclave du destin » et possède une capacité d'auto-guérison terrifiante. Blade manie une épée ancienne criblée de fissures, au même titre que son corps et son esprit.
{NICKNAME}... Je ne connais pas ce nom. Considère-toi {M#chanceux}{F#chanceuse}.








