Anaxa
Le Bosquet de l'épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés. Pourtant, voici qu'Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante : es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l'Arbre sacré de la sagesse ? « C'est ridicule. Ce monde n'est qu'un tissu de mensonges, je suis la seule vérité. »
Matériaux d'ascension
Le Bosquet de l'épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés. Pourtant, voici qu'Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante : es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l'Arbre sacré de la sagesse ? « C'est ridicule. Ce monde n'est qu'un tissu de mensonges, je suis la seule vérité. »
Skill
Tourments de la vérité
Inflige des DGT de vent équivalents à 140% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné.
Matériaux requis Lv.1 → Lv.10
Fractale de fausses connaissances
Inflige des DGT de vent équivalents à 88% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné puis inflige 4 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance de DGT inflige des DGT de vent équivalents à 88% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi aléatoire, en ciblant en priorité les cibles ennemies qui n'ont pas encore été touchées au cours de cette utilisation de la compétence. Les DGT infligés par l'utilisation de cette compétence augmentent de 20% pour chaque cible ennemie qui peut être attaquée présente sur le champ de bataille au moment de l'utilisation de la compétence.
Genèse de l'émergence de la vie
Applique l'état Sublimation à tous les ennemis et leur inflige immédiatement des DGT de vent équivalents à 200% de l'ATQ d'Anaxa. Les cibles dans l'état Sublimation sont affectées simultanément par les Faiblesses physique, au feu, à la glace, à la foudre, au vent, quantique et imaginaire jusqu'au début du prochain tour de chaque cible. Si les cibles ne bénéficient pas de RÉS au contrôle, elles ne peuvent pas agir dans l'état Sublimation.
Clairvoyance et suprématie
À chaque fois qu'Anaxa touche une cible ennemie une fois, il lui applique 1 type de faiblesse aléatoire qui dure 3 tours en donnant la priorité au type de faiblesse que la cible n'a pas encore. Lorsqu'Anaxa est sur le champ de bataille, il applique l'état Révélation intrinsèque aux cibles ennemies qui ont au moins 5 types de faiblesses différents. Anaxa inflige 36% de DGT supplémentaires aux cibles dans l'état Révélation intrinsèque. D'autre part, lorsqu'il utilise son ATQ normale ou sa compétence sur des cibles dans l'état Révélation intrinsèque, il peut utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire sans consommer de point de compétence et ne peut pas déclencher cet effet à nouveau. Si la cible a déjà été vaincue avant que cette compétence supplémentaire ne soit utilisée, elle est dirigée vers une unité ennemie aléatoire.
Prisme de l'éclat de la pupille
Applique l'état Terrifié à tous les ennemis présents dans une zone définie après avoir utilisé la technique. Les ennemis terrifiés s'enfuient dans la direction opposée à Anaxa pendant 10 secondes. Lorsqu'un allié engage le combat en attaquant activement un ennemi terrifié, il est automatiquement considéré comme ayant engagé le combat en attaquant une Faiblesse. Lorsque vous entrez en combat en attaquant activement un ennemi terrifié, Anaxa applique 1 Faiblesse du type de l'assaillant à chaque cible ennemie pour 3 tours.
Traces
Vagabond signifiant
A2Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lors de l'utilisation de l'ATQ normale. Si aucune cible ennemie n'est dans l'état Révélation intrinsèque au début du tour, régénère immédiatement 30 points d'énergie.
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Les PV max augmentent de 4.0%.
Vide nécessaire
A4Déclenche l'un des effets suivants pour le combat en fonction du nombre de personnages de la Voie de l'Érudition dans l'équipe : 1 personnage : augmente les DGT critiques d'Anaxa de 140%. 2 personnages ou plus : augmente les DGT infligés par tous les alliés de 50%.
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Les chances de coup critique augmentent de 4.0%.
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Métamorphose intrinsèque
A6Les DGT infligés par Anaxa ignorent 4% de la DÉF d'une cible ennemie pour chaque type de faiblesse qu'elle possède. Un maximum de 7 faiblesses sont comptabilisées pour cet effet.
Les PV max augmentent de 6.0%.
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Augmentation des DGT de vent
Lv. 1Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Créditsx2,500
Présage éthéréx2Augmentation des DGT de vent
Lv. 80Les DGT de vent augmentent de 6.4%.
Eidolons
1. Magicien isolé par les étoiles
Récupère 1 point de compétence après avoir utilisé sa compétence pour la première fois. Lorsque la compétence touche une cible ennemie, réduit la DÉF de la cible de 16% pendant 2 tours.
2. Personnage historique authentique
Lorsqu'une cible ennemie entre sur le champ de bataille, déclenche l'effet du talent Implant de Faiblesse 1 fois, et réduit toutes les RÉS de type de cette cible de 20%.
3. Iris incrusté du vide
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4. Feu éteint de la vallée
Augmente l'ATQ de 30% pendant 2 tours lors de l'utilisation de la compétence. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
5. Embryon au-delà du vortex centrifuge
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6. Tout est dans le tout
Les DGT infligés par Anaxa sont équivalents à 130% des DGT initiaux. Les 2 effets de la Trace Vide nécessaire se déclenchent immédiatement et ne dépendent plus du nombre de personnages de l'Érudition présents dans l'équipe.
Le Bosquet de l'épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés. Pourtant, voici qu'Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante : es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l'Arbre sacré de la sagesse ? <i>« C'est ridicule. Ce monde n'est qu'un tissu de mensonges, je suis la seule vérité. »</i>
Je m'appelle Anaxagoras, membre des Sept sages du Bosquet de l'épiphanie et fondateur de l'École sagiste. Je ne me répéterai pas, alors écoute bien... Règle numéro un : ne pas m'appeler Anaxa. Règle numéro deux : ne jamais m'interrompre, le silence est d'or. Tâche de t'en souvenir.








