Anby Demara

Anby Demara

Archives des licences de l'AIN:

Inspectrice de Néantres: Anby. Grande affinité éthérique. Habilitée à effectuer des inspections, des extractions simples, etc... dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes).

Rappel: tout comme celui de Nicole, la licence d'Anby n'a pas été mise à jour depuis longtemps.

Afin d'éviter que celle-ci ne lui soit retirée, il lui est recommande de passer dès que possible les tests nécessaires à ses frais.

/// BASE INFO

Nom de l'agent

Anby Demara

Genre

Femme

Faction

Lièvres rusés

Taille

156

Anniversaire

02/20

Voix chinoise

宴宁 (Geng Minglin)

Voix anglaise

Sam Slade

Voix japonaise

種崎 敦美 (Atsumi Tanezaki)

Voix coréenne

김보나 (Kim Bo-na)

# Combat Skills

Attaque normal
01

Attaque normal

Attaque normale : Turbovolt

Appuyez sur pour activer

Déclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques.

Attaque normale : Turbovolt

Attaque normale : Éclair

Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur , pour activer :

Lance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque normale : Éclair
Skill Level //
Multiplicateur de DGT du 1er coup31.2%
Multiplicateur de DGT du 2e coup33.7%
Multiplicateur de DGT du 3e coup113.6%
Multiplicateur de DGT du 4e coup239.1%
Multiplicateur de confusion du 1er coup15.6%
Multiplicateur de confusion du 2e coup28.7%
Multiplicateur de confusion du 3e coup89.6%
Multiplicateur de confusion du 4e coup187.4%
Attaque normale : ÉclairLv.1
Multiplicateur de DGT328.6%
Multiplicateur de confusion142.4%
Esquive
02

Esquive

Esquive : Glissade

Appuyez sur pour activer :

Une esquive rapide.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esquive : Glissade

Attaque de bond : Électrochoc

Appuyez sur pendant une esquive pour activer :

Entaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques.

Attaque de bond : Électrochoc

Contre d'esquive : Fulguration

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :

Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Contre d'esquive : Fulguration
Skill Level //
Multiplicateur de DGT56.7%
Multiplicateur de confusion28.4%
Contre d'esquive : FulgurationLv.1
Multiplicateur de DGT180.2%
Multiplicateur de confusion161.7%
Soutien
03

Soutien

Soutien rapide : Chute de foudre

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :

Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien rapide : Chute de foudre

Soutien défensif : Flash

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyer sur pour activer :

Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Flash

Soutien de suivi : Tourbillon de foudre

Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :

Entaille les ennemis situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT de électriques.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Tourbillon de foudre
Skill Level //
Multiplicateur de DGT61.7%
Multiplicateur de confusion61.7%
Soutien défensif : FlashLv.1
Multiplicateur de confusion de défense légère246.7%
Multiplicateur de confusion de défense lourde311.7%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne151.7%
Soutien de suivi : Tourbillon de foudreLv.1
Multiplicateur de DGT335.2%
Multiplicateur de confusion291.4%
Attaque spéciale
04

Attaque spéciale

Attaque spéciale : Éclair ramifié

Appuyez sur pour activer :

Déclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques.

Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair.

La RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale : Éclair ramifié

Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre

Lorsque Anby a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer. Lance une puissante entaille ascendante qui inflige des DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre
Skill Level //
Multiplicateur de DGT93.4%
Multiplicateur de confusion93.4%
Attaque spéciale EX : Coup de tonnerreLv.1
Multiplicateur de DGT583.0%
Multiplicateur de confusion481.8%
Coût en énergie6opts
Enchaînement
05

Enchaînement

Enchaînement : Moteur électrique

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :

Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Enchaînement : Moteur électrique

Ultime : Moteur surpuissant

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :

Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques.

Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Moteur surpuissant
Skill Level //
Multiplicateur de DGT542.4%
Multiplicateur de confusion143.4%
Ultime : Moteur surpuissantLv.1
Multiplicateur de DGT1512.6%
Multiplicateur de confusion991.6%
Compétence principale
06

Compétence principale

Passif principal : Tension fluctuante

Lorsque Anby lance Attaque normale : Éclair, une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX après le 3e coup de son attaque normale, la confusion provoquée augmente de 32%.

Capacité supplémentaire : Montage en parallèle

Lorsqu'un autre membre de votre escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Anby :

Lorsque le contre d'esquive d'Anby touche un ennemi, elle gagne 7.2 pts d'énergie supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3s.

Skill Level //
ATQ de base-
Impact de base+6
Confusion37.3%

Ascension

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
-603
ATQ
-95
DÉF
-49
[Recommandé] Impact
-118

Mindscape Cinema

1
Mode de charge rapide
Cinema 01

Mode de charge rapide

Lorsque le 4e coup de l'attaque normale d'Anby touche un ennemi, son taux de production d'énergie augmente de 12 % pendant 30 s.

« Chargez une minute, combattez pendant une heure ! » Voilà l'argument de vente de ces modules d'extension d'armes... Et ce n'est pas de la publicité mensongère.

2
Décharge de précision
Cinema 02

Décharge de précision

Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 30 %. Lorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 10 %.

« Les électrochocs vous mettent à terre en un rien de temps. » En observant l'ennemi inconscient à ses pieds, elle ajouta : « Du moins, c'est comme ça que ça se passe dans les films. »

3
Bien disciplinée
Cinema 03

Bien disciplinée

Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Courir, entailler, s'abattre comme la foudre. En ce qui concerne les Néantres, elle n'est pas du tout une amatrice, au contraire, c'est une experte.

4
Charge conductrice
Cinema 04

Charge conductrice

Lorsque Anby lance un enchaînement ou un ultime, les agents électriques en réserve récupèrent 3 pts d'énergie. Pour chaque tranche de 12 % du taux de production d'énergie d'Anby, récupère 2 pts d'énergie supplémentaires, jusqu'à un maximum de 6 pts.

Vous ne ferez pas long feu en combattant en solo. Un écumeur de Néantres confirmé sait créer des opportunités pour ses coéquipiers.

5
L'école de la rue
Cinema 05

L'école de la rue

Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Travailler pour les Lièvres rusés forge non seulement le mental, mais aide également (ou plutôt « force ») à rester en forme.

6
Champ de charge
Cinema 06

Champ de charge

Lorsque Anby utilise son attaque spéciale EX, elle obtient 8 cumuls de charge, jusqu'à un maximum de 8 cumuls. Lorsqu'elle touche un ennemi avec son attaque normale ou son attaque de bond, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT de l'attaque de 45 %.

Des spirales électriques vacillent au bout de ses doigts. Anby redresse la tête, les yeux débordant d'une détermination éclatante pour son âge. Peut-être qu'un jour, elle deviendra celle qui aura maîtrisé l'électricité à la perfection.

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