Soldat 11

Soldat 11

Soldat 11 est membre des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu. Elle est la première intervenante de l'escouade Obole, Division obsidienne. Soldat 11 est un nom de code, sa véritable identité reste un mystère. « Mon nom...? J'y ai renoncé il y a longtemps. Ce n'est qu'un rappel de mon passé, et le passé est une faiblesse. » Soldat 11 adore la nourriture épicée, particulièrement les nouilles ultra-épicées de Soupe en cascade. Il est à noter qu'elle nous appelle par un nom différent à chacune de nos rencontres. Nous cherchons encore des informations supplémentaires sur Soldat 11.

/// BASE INFO

Genre
Femme
Faction
Obol-Truppe
Taille
160

# Combat Skills

Attaque normale
01

Attaque normale

Attaque normale : Étincelles d'échauffement

Appuyez sur pour activer. Déclenche jusqu'à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.
Attaque normale : Étincelles d'échauffement

Attaque normale : Répression ardente

Appuyez sur au bon moment pour activer. Déclenche des entailles plus puissantes, infligeant des DGT de feu.
Attaque normale : Répression ardente
Esquive
02

Esquive

Esquive : Feu contrôlé

Appuyez sur pour activer. Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Esquive : Feu contrôlé

Attaque de bond : Brasier

Appuyez sur pendant une esquive pour activer. Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Attaque de bond : Répression ardente

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer. Entaille les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu.
Attaque de bond : Répression ardente

Contre d'esquive : Retour de flamme

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer. Lance une puissante entaille sur les ennemis situés en face, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale
03

Attaque spéciale

Attaque spéciale : Feu ardent

Appuyez sur pour activer. Entaille les ennemis proches et leur inflige des DGT de feu. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale : Feu ardent

Attaque spéciale EX : Feu dévastateur

Lorsque Soldat 11 a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer. Lance une puissante entaille aux ennemis qui l'entourent et inflige d'importants DGT de feu. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer pendant 15 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Feu dévastateur
Enchaînement
04

Enchaînement

Enchaînement : Flamme édifiante

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer. Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer pendant 15 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement : Flamme édifiante

Ultime : Flamme hurlante

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer. Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis dans une petite zone en face, infligeant d'importants DGT de feu. Après avoir utilisé cette compétence, les attaques normales et les attaques de bond déclencheront Répression ardente, cet effet pouvant durer pendant 15 s ou être déclenché jusqu'à 8 fois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Flamme hurlante
Compétence principale
05

Compétence principale

Passif principal : Vague de chaleur

Lors du déclenchement de Répression ardente au cours d'une attaque normale ou d'une attaque de bond, les DGT infligés par cette attaque augmentent de {EXCEL:AbilityConfig_11041201_Param1,100,2} %.

Capacité supplémentaire : Terre brûlée

Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Soldat 11 : Les DGT de feu de Soldat 11 augmentent de {EXCEL:AbilityConfig_11041301_Param1,100,2} %. Contre les ennemis étourdis, ces DGT augmentent de {EXCEL:AbilityConfig_11041301_Param2,100,2} % supplémentaires.

Soutien réactif : Feu de couverture

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer. Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien réactif : Feu de couverture

Soutien défensif : Tenir la position

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer. Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Tenir la position

Soutien de suivi : Rallumage

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer. Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Rallumage

Ascension

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
ATQ
DÉF

Mindscape Cinema

1
Réchauffement brusque
Cinema 01

Réchauffement brusque

Lorsque Soldat 11 entre ou prend le relai en combat avec moins de 40 pts d'énergie, son énergie remonte immédiatement à 80 pts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 50s.

2
Convergence ardente
Cinema 02

Convergence ardente

Lors du déclenchement de Répression ardente, les DGT des attaques normales, des attaques de bond et des contres d'esquive augmentent de 3% pendant 15s. Cumulable jusqu'à 12 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.

3
Soldat d'élite
Cinema 03

Soldat d'élite

Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
4
Feu nourri
Cinema 04

Feu nourri

Lorsque Répression ardente est déclenché lors du 1er, 2e ou 3e coup de l'attaque normale, ou encore lors d'une attaque de bond, la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 18% pendant le déclenchement de l'attaque. Lorsque Répression ardente est déclenché lors du 4e coup de l'attaque normale, le personnage est invulnérable lors du déclenchement de l'attaque.

5
Le soldat parfait
Cinema 05

Le soldat parfait

Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
6
Flux ardent
Cinema 06

Flux ardent

Lorsque Soldat 11 utilise son attaque spéciale EX, son enchaînement, ou son ultime, elle gagne 8 cumuls de charge (la limite est de 8 cumuls). Lorsque Répression ardente est déclenché, 1 cumul de charge est consommé pour permettre à la compétence en cours d'ignorer 25% de la RÉS au feu de la cible.

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