César King

César King

Il n'y a aucune trace concernant César dans la Vérification du profil des citoyens de la Nouvelle-Eridu. D'après l'analyse des précédents combats, César possède une bonne affinité éthérique.

/// BASE INFO

Nom de l'agent
César King
Genre
Femme
Faction
Fils de Calydon
Taille
176
Anniversaire
16 mars

# Combat Skills

Attaque normale
01

Attaque normale

Attaque normale : Taillade déchaînée

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 6 entailles frontales, infligeant des DGT physiques.
Attaque normale : Taillade déchaînée

Attaque normale : Impasse

Lorsqu'il y a suffisamment de points de soutien, maintenez enfoncé pour activer : Lance le bouclier pour attaquer les ennemis à proximité dans toutes les directions et infliger des DGT physiques. Consomme 1 point de soutien. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque normale : Impasse
Esquive
02

Esquive

Esquive : Drift

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Esquive : Drift

Attaque de bond : Ruée porcine

Pendant une esquive, appuyez sur pour activer : Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige des DGT physiques. Lors de l'activation de cette compétence, les DGT subis sont réduits de {EXCEL:0} %. Lorsque César est attaquée par des ennemis, elle bloque à l'aide de son bouclier et est repoussée. À ce moment-là, appuyez sur ou pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant.
Attaque de bond : Ruée porcine

Contre d'esquive : Œil pour œil

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Transperce les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Contre d'esquive : Œil pour œil
Soutien
03

Soutien

Soutien rapide : Changement de voie

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Transperce les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide : Changement de voie

Soutien défensif : Égide

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Égide

Soutien de suivi : Lame assistante

Après un soutien défensif, appuyez sur pour activer : Lance le bouclier en avant, assénant ainsi une puissante attaque tournoyante aux ennemis qui est suivie d'une entaille, qui infligent des DGT physiques. Après avoir activé cette compétence, appuyez sur ou pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Lame assistante
Attaque spéciale
04

Attaque spéciale

Attaque spéciale : Bouclier percutant

Appuyez sur pour activer : Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige des DGT physiques. Lorsque César est touchée par un ennemi au début du lancement de cette compétence, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie et riposte immédiatement avec Attaque spéciale : Percée rugissante. Après utilisation de cette compétence, César entre en posture de garde, réduisant les DGT qu'elle subit de {EXCEL:0} %. Lorsqu'elle est attaquée par un ennemi, César bloque avec son bouclier et est repoussée. Appuyez ensuite sur ou pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant. Lorsqu'elle déclenche un contre défensif, César est invulnérable lors de l'utilisation de la compétence.
Attaque spéciale : Bouclier percutant

Attaque spéciale : Percée rugissante

Après avoir activé Attaque spéciale : Bouclier percutant, appuyez sur pour activer : Transperce les ennemis en avant et inflige des DGT physiques. Lorsque ni une parade parfaite ni un contre défensif n'est déclenchée, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence. Lorsqu'une parade parfaite ou un contre défensif est déclenchée, le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale : Percée rugissante

Attaque spéciale EX : Parade et riposte

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Assène une frappe frontale à l'aide du bouclier, suivie d'une puissante percée qui infligent d'importants DGT physiques. Si César est touchée par un ennemi au début de l'utilisation de cette compétence, ou si une Interruption est déclenchée grâce au coup de bouclier, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie, puis riposte avec un coup de bouclier. Après une parade parfaite, appuyez sur pour activer Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant sans consommer d'énergie. Après l'utilisation de cette compétence, César entre en posture de garde, réduisant tous les DGT qu'elle subit de {EXCEL:0} %. Lorsque César est attaquée par un ennemi, elle bloque avec son bouclier et est repoussée. Appuyez ensuite sur ou pour déclencher un contre défensif et activer Attaque spéciale : Percée rugissante ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Parade et riposte

Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant

Après Attaque spéciale EX : Parade et riposte, avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Assène une frappe de bouclier frontale qui inflige d'importants DGT physiques. Si César est touchée pour un ennemi au début de l'utilisation de cette compétence, ou si une Interruption est déclenchée grâce à la frappe de bouclier, elle déclenche une parade parfaite, annulant ainsi les DGT de cette attaque ennemie, puis récupère l'énergie consommée pour activer la compétence. Lorsque la compétence est activée grâce à une parade parfaite ou à un contre défensif, la parade parfaite ne peut pas être déclenchée à nouveau. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant

Changement de posture

Lorsque César déclenche une parade parfaite, un contre défensif ou un soutien défensif, son impact augmente de {EXCEL:0} % pendant {EXCEL:1} s.
Enchaînement
05

Enchaînement

Enchaînement : Coup de rage au volant

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante frappe frontale descendante, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement : Coup de rage au volant

Ultime : Écrasement furieux

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Lance le bouclier en avant, assénant ainsi une puissante attaque tournoyante aux ennemis, suivie d'une frappe descendante, infligeant d'importants DGT physiques. La confusion infligée aux ennemis protégés par un bouclier augmente de {EXCEL:0} %. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Écrasement furieux
Compétence principale
06

Compétence principale

Passif principal : Barrière de résilience

Lorsque César active Attaque spéciale EX : Parade et riposte, un enchaînement, un ultime, ou Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant grâce à un contre défensif, elle confère aux membres de toute l'escouade un bouclier Égide rayonnante équivalent à {EXCEL:0} % de son impact initial + {EXCEL:1}. Ce bouclier dure 60 s et s'applique sur le personnage sur le terrain. Sa valeur est partagée entre tous les personnages de l'escouade. Une instance unique de DGT subis ne peut pas dépasser la valeur du bouclier. Tant qu'Égide rayonnante est active, le niveau de RÉS à l'interruption du personnage protégé par le bouclier augmente, Tant qu'Égide rayonnante est active, l'ATQ du personnage protégé par le bouclier augmente de {EXCEL:2}. Une fois Égide rayonnante expirée, cette augmentation demeure pendant 5 s supplémentaires.

Capacité supplémentaire : Esprit combatif

Lorsqu'il y a un autre personnage capable de lancer des soutiens défensifs ou appartenant à la même faction que César : Lorsque César déclenche une parade parfaite, un contre défensif, un soutien défensif ou Attaque normale : Impasse, elle inflige un malus aux ennemis dans un rayon de 7 m, qui augmente les DGT infligés à ces ennemis par tous les membres de l'escouade de {EXCEL:0} % pendant {EXCEL:1} s.

Ascension

AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM

Stats Upgrade

PV
ATQ
DÉF

Mindscape Cinema

1
Formation en fer de lance
Cinema 01

Formation en fer de lance

Lorsque César entre en combat ou prend le relai, elle confère immédiatement à toute l'escouade un bouclier Égide rayonnante, qui peut être activé une fois toutes les 300 s. Lorsque Égide rayonnante est active, les ennemis situés dans un rayon de 5 m autour du personnage protégé par le bouclier subissent une réduction de {EXCEL:0} % de leur RÉS aux DGT d'attribut.

« Big Daddy m'a dit que c'était quand on formait une flèche avec les motos pour foncer avec une force incroyable directement sur le point faible de l'ennemi ! Et c'est moi qui mène l'assaut bien sûr ! »
2
Héritage des terres lointaines
Cinema 02

Héritage des terres lointaines

Lorsque l'Égide rayonnante de Passif principal : Barrière de résilience est active, le taux de production d'énergie de César augmente de {EXCEL:0} %, l'augmentation de l'ATQ du porteur du bouclier monte à {EXCEL:1} % de sa valeur initiale.

Le style de combat de César dénote de celui des résidents de la Nouvelle-Eridu, mais également de la couronne extérieure. Il se base sur les techniques des plus grands combattants errants. Savoir quand se retenir et quand porter le coup décisif a toujours été la technique de survie des vagabonds. César est une véritable adepte de cette philosophie.
3
Confiance absolue
Cinema 03

Confiance absolue

Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Une fois que César a accepté quelqu'un, elle le considère comme faisant partie de son cercle intime et le traite avec une confiance absolue, et baisse entièrement sa garde... C'est exactement comme ça qu'elle vous perçoit.
4
Bélier d'Arès
Cinema 04

Bélier d'Arès

Lorsque César lance un enchaînement ou un ultime, elle obtient 3 points de soutien supplémentaires. Si son énergie est inférieure à 20, elle peut lancer Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant en consommant 1 point de soutien à la place. Cette substitution peut être utilisée une fois toutes les 5 s.

Une des techniques que César a maîtrisées grâce à l'enseignement des combattants errants. « Quoi qu'il arrive, je me battrai jusqu'au dernier instant ! »
5
Conquête romantique
Cinema 05

Conquête romantique

Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Derrière l'attitude nonchalante et négligée de César se cache un cœur plein de romantisme. Elle s'intéresse constamment aux histoires d'amour. Mais si vous abordez le sujet un peu trop longtemps... vous risquez de la faire rougir.
6
Volonté de la Suzeraine
Cinema 06

Volonté de la Suzeraine

Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant et le soutien de suivi infligent à coup sûr un coup critique. Les DGT de la compétence augmentent de {EXCEL:0} %, et de {EXCEL:1} % supplémentaires contre la cible principale. Lorsque César lance Attaque spéciale EX : Bouclier percutant surpuissant ou un soutien de suivi, son taux CRIT augmente de {EXCEL:2} %, et ses DGT CRIT de {EXCEL:3} % pendant {EXCEL:4} s.

« Avant, je ne faisais que regarder devant moi. Je pensais que tant que j'étais forte, je serais capable de tout faire. Mais être un grand chef demande plus que de la force. Il faut que je puisse protéger les amis qui me soutiennent derrière moi. Ils sont la raison pour laquelle je continue d'avancer. »
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