
Asaba Harumasa
Informations du registre :
Agent spécial Asaba Harumasa. Affinité éthérique exceptionnelle. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'inspection et l'extraction de ressources dans les Néantres connues à la Nouvelle-Eridu (y compris les Néantres compagnonnes).
Pour des informations plus détaillées, je vous conseille d'obtenir l'accès au dossier médical d'Asaba Harumasa.
AG
PROFILE ///
Informations du registre :
Agent spécial Asaba Harumasa. Affinité éthérique exceptionnelle. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'inspection et l'extraction de ressources dans les Néantres connues à la Nouvelle-Eridu (y compris les Néantres compagnonnes).
Pour des informations plus détaillées, je vous conseille d'obtenir l'accès au dossier médical d'Asaba Harumasa.
/// BASE INFO
Nom de l'agent
Asaba Harumasa
Genre
Homme
Faction
Section 6 des Forces spéciales en Néantres
Taille
173
Anniversaire
19 juillet
# Combat Skills

01
Attaque normale
Attaque normale : Perce-nuage
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 5 attaques frontales perforantes, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques. Lorsque le 5e coup de l'attaque normale touche un ennemi, génère 2 Électro-carquois. Après avoir déclenché un enchaînement, la prochaine fois que Harumasa lance le 5e coup de son Attaque normale : Perce-nuage et touche un ennemi, il génère 6 Électro-carquois.

Attaque normale : Perce-nuage – Glisse
Pendant l'exécution d'Attaque normale : Perce-nuage, bougez le joystick et appuyez sur pour activer :
Lance une attaque perforante à distance, et se repositionne dans la direction correspondante, infligeant des DGT physiques aux ennemis en face.

Attaque normale : Plume tombante
Après le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, ou un enchaînement, maintenez enfoncé pour activer :
Lance immédiatement Plume tombante sur les ennemis en face, infligeant des DGT électriques.
Maintenez enfoncé pour viser et relâchez pour activer :
Après avoir bandé l'arc et visé, tire Plume tombante sur la cible, infligeant des DGT électriques.

Attaque normale : Ha-Oto no Ya
Lorsque le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage/l'attaque spéciale EX/l'enchaînement touche un ennemi ou le sol, génère respectivement 2/6/6 Électro-carquois.
Lorsqu'il n'y a aucun Électro-carquois sur le terrain et qu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, génère 6 Électro-carquois. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {EXCEL:2} s.
Il peut y avoir au maximum 6 Électro-carquois présents sur le terrain simultanément. S'il y a des Électro-carquois sur le terrain lorsque Harumasa touche un ennemi à l'aide de Plume tombante, les Électro-carquois s'activent et tirent Ha-Oto no Ya sur les ennemis touchés par Plume tombante, infligeant des DGT électriques.
Ha-Oto no Ya inflige Électro-prison aux ennemis touchés pendant {EXCEL:1} s. Effet cumulable {EXCEL:0} fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'une cible a au moins 2 cumuls d'Électro-prison, une marque X sera appliquée sur elle.


02
Esquive
Esquive : Rapide comme l'éclair
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Hiten no Tsuru
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Assène plusieurs attaques perforantes frontales, infligeant des DGT physiques.

Contre d'esquive : Lame cachée
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille
Lorsqu'il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé, et Attaque de bond : Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille.
Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Se précipite vers l'ennemi possédant une marque X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d'importants DGT électriques.
Lorsque l'entaille touche la cible, elle consomme 2 cumuls d'Électro-prison. Lorsque l'ennemi possède moins de 2 cumuls d'Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez pour lancer Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille à plusieurs reprises. Lorsqu'il n'y a plus aucun ennemi affecté par unemarque X sur le terrain, Harumasa quitte l'état Éveillé.
Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur après Attaque normale : Plume tombante pour enchaîner rapidement avec Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille.
Lors de l'utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de {EXCEL:0} %.


03
Soutien
Soutien rapide : Arc renforcé
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Yugamae
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Yugamae – Entaille
Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :
Lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, et leur inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.


04
Attaque spéciale
Attaque spéciale : Sans refuge
Appuyez sur pour activer :
Tire une flèche en face de soi, qui inflige des DGT électriques.
La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Sans issue
Appuyez sur pour activer :
Lance des dagues et tire une flèche renforcée en face de soi, infligeant d'importants DGT électriques.
Lorsque la flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, elle génère 6 Électro-carquois.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.


05
Enchaînement
Enchaînement : Kai – Hanare
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, puis tire une flèche renforcée, infligeant d'importants DGT électriques.
Lorsque la flèche touche le sol, elle génère 6 Électro-carquois.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Zanshin
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.


06
Compétence principale
Passif principal : Aurore
Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de {EXCEL:0} %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable {EXCEL:2} fois et dure {EXCEL:3} s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de {EXCEL:1} %.
Capacité supplémentaire : Surcadençage
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Confusion ou Anomalie :
Lorsque les attaques de Harumasa touchent des ennemis étourdis ou souffrant d'une anomalie d'attribut, ses DGT augmentent de {EXCEL:0} %. Lorsque Plume tombante touche un ennemi étourdi ou souffrant d'une anomalie d'attribut, elle inflige 2 cumuls d'Électro-prison à la cible.
Ascension
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
PV
→
ATQ
→
DÉF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
« Volonté de fer »
La limite de cumuls d'Électro-prison infligés par Attaque normale : Ha-Oto no Ya monte à {EXCEL:0}.
Lorsqu'un Électro-carquois est activé, il tire 2 Ha-Oto no Ya consécutifs sur la cible.
« Je ne suis pas un de ces ânes bâtés qui veut absolument foncer sur les ennemis tête baissée. Que ce soit pour un assaut frontal ou une escarmouche depuis les ténèbres, toute technique qui me fera finir mon travail plus tôt est bonne à mes yeux~ ! »
« Je ne suis pas un de ces ânes bâtés qui veut absolument foncer sur les ennemis tête baissée. Que ce soit pour un assaut frontal ou une escarmouche depuis les ténèbres, toute technique qui me fera finir mon travail plus tôt est bonne à mes yeux~ ! »
2

Cinema 02
Languissant
Lorsque Harumasa lance un enchaînement ou un ultime, il obtient {EXCEL:0} cumuls d'Électro-blitz, jusqu'à un maximum de {EXCEL:0} cumuls.
Lorsqu'il possède Électro-blitz, les DGT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmentent de {EXCEL:1} %.
Consomme 1 cumul d'Électro-blitz lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille prend fin.
« Ne me regarde pas comme ça, on ne dirait pas, mais je suis vraiment fragile, tu sais~ ! » Avec flegme, Harumasa s'étend sur son bureau. « Alors... Tu ne veux pas choisir quelqu'un d'autre pour cette mission ? »
« Ne me regarde pas comme ça, on ne dirait pas, mais je suis vraiment fragile, tu sais~ ! » Avec flegme, Harumasa s'étend sur son bureau. « Alors... Tu ne veux pas choisir quelqu'un d'autre pour cette mission ? »
3

Cinema 03
Pieux mensonges
Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
« ... T'en fais pas, il en faut bien plus pour me tuer. » Alors qu'il essuie le sang aux commissures de ses lèvres, avec le sourire, il bande à nouveau son arc. « Après tout, je compte bien vivre pour que ça devienne le problème de tout le monde. »
« ... T'en fais pas, il en faut bien plus pour me tuer. » Alors qu'il essuie le sang aux commissures de ses lèvres, avec le sourire, il bande à nouveau son arc. « Après tout, je compte bien vivre pour que ça devienne le problème de tout le monde. »
4

Cinema 04
Motivation occasionnelle
La durée d'Électro-prison passe à {EXCEL:0} s. Lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi, Harumasa gagne {EXCEL:1} décibels par utilisation de la compétence.
Lorsque vous lancez l'ultime, vous infligez le maximum de cumuls d'Électro-prison à tous les ennemis sur le terrain.
Il arrive que Harumasa soit plein d'énergie et de motivation... Généralement lors des cinq dernières minutes de ses journées de travail.
Il arrive que Harumasa soit plein d'énergie et de motivation... Généralement lors des cinq dernières minutes de ses journées de travail.
5

Cinema 05
Personne ne sait
Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
« Je veux des vacances, être libre et être heureux tous les jours ! Non, je plaisante. Je veux juste vivre. »
« Je veux des vacances, être libre et être heureux tous les jours ! Non, je plaisante. Je veux juste vivre. »
6

Cinema 06
Entente tacite
Après que Ha-Oto no Ya touche un ennemi étourdi ou souffrant d'une anomalie d'attribut, Harumasa ignore {EXCEL:0} % de la RÉS électrique de la cible pendant {EXCEL:1} s.
Toutes les 12 fois qu'un ennemi est touché par Ha-Oto no Ya, une explosion électromagnétique supplémentaire est déclenchée et inflige à la cible des DGT électriques équivalents à {EXCEL:2} % de l'ATQ de Harumasa.
« Mon maître m'a appris beaucoup de choses. Comme tirer à l'arc, manier l'épée et comment survivre dans ce monde avec un corps comme le mien. ... Et après ça ? Eh bien, après ça... il m'a abandonné. »
« Mon maître m'a appris beaucoup de choses. Comme tirer à l'arc, manier l'épée et comment survivre dans ce monde avec un corps comme le mien. ... Et après ça ? Eh bien, après ça... il m'a abandonné. »
