
Soukaku
AG
PROFILE ///
/// BASE INFO
Faction
Sektion 6 der Höhlen-Sondereinsätze
# Combat Skills

01
Attaque normale
Attaque normale : Gâteaux de riz
Appuyez sur pour activer.
Assène jusqu'à 3 coups, qui infligent des DGT physiques .

Attaque normale : Gâteaux de riz (Bannière givrée)
Appuyez sur en état Bannière givrée pour activer.
Assène 3 coups frontaux plus rapides, qui infligent des DGT de glace .

02
Esquive
Esquive : Juste un croc !
Appuyez sur pour activer.
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : 50/50
Appuyez sur pendant une esquive pour activer.
Entaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques .

Attaque de bond : 50/50 (Bannière givrée)
Dans l'état Bannière givrée , appuyez sur pendant une esquive pour activer.
Entaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT de glace .
Contre d'esquive : Bas les pattes
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer.
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace .
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.


03
Attaque spéciale
Attaque spéciale : Bento rafraîchissant
Appuyez sur pour activer.
Soukaku projette un puissante bourrasque vers l'avant et lance son coup final, qui inflige des DGT de glace .
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de {EXCEL:AbilityConfig_11131001_Param1,-100,0} %.
Maintenez enfoncé en utilisant cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs .

Attaque spéciale : Rassemblement !
Maintenez enfoncé pour activer.
Soukaku enfonce son arme dans le sol, la transforme en drapeau et lance Hisser les couleurs , qui inflige des DGT de glace . Toucher un ennemi à l'aide de Hisser les couleurs déclenche un soutien réactif .
Appuyez sur ou après Hisser les couleurs pour ranger le drapeau et lancer une attaque spéciale qui inflige des DGT de glace .
Lorsque Soukaku possède 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance Hisser les couleurs , elle les consomme pour entrer dans l'état Bannière givrée . Dans l'état Bannière givrée , elle peut lancer une attaque normale ou une attaque de bond renforcés, qui infligent d'importants DGT de glace . Cet effet dure jusqu'à 45 secondes ou se déclencher 6 fois.
Soukaku obtient des cumuls de Vortex dans les conditions suivantes :
Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance une attaque spéciale EX ;
Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance un enchaînement ;
Elle gagne 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance un ultime .
Soukaku peut posséder jusqu'à 3 cumuls de Vortex à la fois.

Attaque spéciale EX : Éventail anti-moustique
Lorsque Soukaku a suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer.
Lance une bourrasque de grande portée droit devant, qui inflige d'importants DGT de glace .
Cette compétence peut être lancée consécutivement en martelant . Lorsque l'énergie de Soukaku est épuisée ou que vous cessez d'appuyer, elle lance un puissant coup final qui inflige d'importants DGT de glace .
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de {EXCEL:AbilityConfig_11131001_Param1,-100,0} %.
Maintenez enfoncé lors de l'utilisation de cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs .


04
Enchaînement
Enchaînement : Aiguillettes au menu
Lors du déclenchement d'un enchaînement , sélectionnez le personnage pour activer.
Soukaku lance une série de frappes rapides sur les ennemis situés en face avant de déclencher Hisser les couleurs , qui inflige d'importants DGT de glace .
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Aiguillettes à volonté !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum , appuyez sur pour activer.
Soukaku lance davantage de frappes rapides en face d'elle avant de déclencher Hisser les couleurs , qui inflige d'importants DGT de glace . En lançant cette compétence, Soukaku entre dans l'état Masquée pendant 15 s. Dans cet état, la confusion provoquée par Soukaku augmente de 25 %.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.


05
Compétence principale
Passif principal : Déluge de lames
Après avoir lancé Hisser les couleurs , l'ATQ de Soukaku augmente d'une valeur équivalente à {EXCEL:AbilityConfig_11131201_Param1,100,2} % de son ATQ de base pendant {EXCEL:AbilityConfig_11131201_Param2,1,2} s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs , cet effet est multiplié par deux. Cet effet est transmis aux agents qui entrent en combat via les enchaînements et les attaques de soutien déclenchés par Hisser les couleurs .
Capacité supplémentaire: Repas de groupe
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Soukaku :
Lorsque Soukaku consomme Vortex pour lancer Hisser les couleurs , les DGT de glace de l'escouade augmentent de {EXCEL:AbilityConfig_11131201_Param3,100,2} %.
Soutien réactif : Plat à partager
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer.
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace .
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Tactique de protection
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer.
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Balayage
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer.
Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace .
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ascension
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
PV
→
ATQ
→
DÉF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
Hypothermie
Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs , sa RÉS à la glace est réduite de {EXCEL:AbilityConfig_11131101_Param1,-100,2} % pendant {EXCEL:AbilityConfig_11131101_Param2,1,2} s.
2

Cinema 02
Module de charge expérimental
Lorsque les attaques normales , les attaques de bond , les contres d'esquive ou les soutiens réactifs touchent un ennemi, Soukaku a {EXCEL:AbilityConfig_11131102_Param1,100,2} % de chances d'obtenir un cumul de Vortex , cet effet pouvant être déclenché une fois par seconde.
Si un cumul de Vortex est obtenu lorsque Vortex a atteint son nombre de cumuls maximum, Soukaku récupère {EXCEL:AbilityConfig_11131004_Param1,1,2} pts d'énergie à la place.
3

Cinema 03
Ticket restau' d'assiduité
Niv. d'attaque normale , d'esquive , d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
4

Cinema 04
Courant inspirant
5

Cinema 05
Casse-croûte nocturne
Niv. d'attaque normale , d'esquive , d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
6

Cinema 06
Vent du Nord
Dans l'état Bannière givrée , le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés par ces compétences augmentent de {EXCEL:AbilityConfig_11131104_Param1,100,2} %.
