
Orphie Magnusson & Magus
« Tactique d'intervention : Éradication - 4! » « Oui, capitaine Magus! »
« La capitaine sait exactement ce qu'elle fait. Son instabilité émotionnelle ne saurait obscurcir son jugement. Et même dans ces moments-là... Orphie est toujours là pour veiller sur elle. »
- Soldat 11
« Je suis navrée, chère cliente, mais nous ne sommes pas en mesure de fournir des services de toilettage pour votre queue. Et, je vous prierai de lui dire de surveiller son langage dans notre établissement. »
- Employée du salon de beauté Beaverson
« Un bon parent, c'est celui qui guide comme un phare dans la nuit, pas celui qui tient le gouvernail. »
- Extrait de « Ne laissez pas votre relation avec votre enfant se changer en Néantre compagnonne ! »
« Cette fois, les rames qui nous permettront de traverser le Styx sont entre nos mains. »
- Colonelle Yseult
PROFILE ///
« Tactique d'intervention : Éradication - 4! » « Oui, capitaine Magus! »
« La capitaine sait exactement ce qu'elle fait. Son instabilité émotionnelle ne saurait obscurcir son jugement. Et même dans ces moments-là... Orphie est toujours là pour veiller sur elle. »
- Soldat 11
« Je suis navrée, chère cliente, mais nous ne sommes pas en mesure de fournir des services de toilettage pour votre queue. Et, je vous prierai de lui dire de surveiller son langage dans notre établissement. »
- Employée du salon de beauté Beaverson
« Un bon parent, c'est celui qui guide comme un phare dans la nuit, pas celui qui tient le gouvernail. »
- Extrait de « Ne laissez pas votre relation avec votre enfant se changer en Néantre compagnonne ! »
« Cette fois, les rames qui nous permettront de traverser le Styx sont entre nos mains. »
- Colonelle Yseult
/// BASE INFO
Orphie Magnusson & Magus
Femme
Escouade Obole
158
3 novembre
S
Attaque
Feu
Dawn M. Bennett
Liu Shisi (刘十四)
Miyamoto Yume (宮本侑芽)
Ryu Ji-a (류지아)
# Combat Skills

Attaque normale
Attaque normale : Lance-flammes à haute pression
Appuyez sur
Assène jusqu'à 5 attaques frontales, suivies d'une puissante frappe de lame enflammée, qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.

Esquive
Esquive : Flammes vacillantes
Appuyez sur
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Ordre d'assaut
Appuyez sur
Assène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive : Opportunité de contre-offensive
Appuyez sur
Lance une série d'attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien
Soutien rapide : Entaille cautérisante
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
Assène une série d'attaques sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Pistolame de brasier
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Empalement bouillonnant
Appuyez sur
Assène plusieurs attaques sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale
Attaque spéciale : Chambre ardente
Appuyez sur
Fonce vers l'avant, puis assène une attaque caudale, infligeant des DGT de feu.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette comp.
Attaque spéciale : Flash corrosif
Se déclenche automatiquement lors des attaques des coéquipiers :
Assène 4 tirs laser de Contrecoup qui infligent des DGT de feu.
Peut se déclencher une fois toutes les 5 s.
Vous récupérez 20 pts de Feu accumulé en activant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Attention où vous mettez les pieds
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
Tire un balayage laser frontal, infligeant des DGT de feu.
Après l'utilisation de cette compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec la puissante frappe de lame enflammée de l'attaque normale.
L'activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Vortex écarlate
Lorsque le personnage est en réserve et dispose d'au moins 60 pts d'énergie, s'active automatiquement lors des attaques des coéquipiers :
Tire un balayage laser dans toutes les directions, infligeant des DGT de feu.
L'activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Charge thermique
Avec au moins 100 pts de Feu accumulé, maintenez
Consomme 100 pts de Feu accumulé pour tirer un laser en continu vers l'avant, infligeant des DGT de feu.
Lorsque vous commencez à tirer, un soutien rapide se déclenche.
Après un certain temps de tir sans interruption, la puissance de feu augmente, ce qui améliore grandement le niveau d'Interruption de la compétence.
Si le personnage est attaqué pendant le tir, une parade se déclenche automatiquement et augmente immédiatement la puissance de feu.
Une fois la durée de tir maximale atteinte, Attaque spéciale EX : Éruption de flammes se déclenche automatiquement.
Lorsque la puissance de feu est modérée, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Lorsque la puissance de feu est augmentée, le personnage est invulnérable.
Attaque spéciale EX : Éruption de flammes
Lorsque le temps de tir maximal d'Attaque spéciale EX : Charge thermique est atteint, s'active automatiquement :
Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Enchaînement
Enchaînement : Canon en surchauffe
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu.
L'activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Danse avec le feu
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu.
Lorsque le personnage se propulse dans les airs, un soutien rapide se déclenche. Si le soutien rapide est activé, la durée du tir laser d'Orphie & Magus est prolongée.
À l'activation de la compétence, vous récupérez 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Compétence principale
Passif principal : Brasier et tempête apprivoisés
Le taux CRIT d'Orphie & Magus augmente de 12,5 %, et les DGT de Contrecoup augmentent de 42,5 %.
Orphie & Magus obtiennent initialement 100 pts de Feu accumulé, jusqu'à un maximum de 125 pts.
Lorsque Orphie & Magus sont en réserve, si Attaque spéciale : Flash corrosif est disponible et qu'elles disposent d'au moins 60 pts d'énergie, vous consommez à la place 30 pts d'énergie pour lancer automatiquement Attaque spéciale EX : Vortex écarlate.
Lorsque le laser d'Attaque spéciale EX : Charge thermique touche les ennemis, tous les personnages de l'escouade obtiennent l'effet En joue ! pendant 12 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En joue ! augmente l'ATQ des agents de 130. Lorsque la récupération d'énergie initiale d'Orphie & Magus est supérieure ou égale à 1.6, pour chaque 0,1 pt de récupération d'énergie initiale au-dessus de ce seuil, l'ATQ augmente de 20 pts supplémentaires. Le total de l'augmentation initiale et additionnelle de l'ATQ ne peut pas dépasser 340. Lorsqu'un agent avec En joue ! déclenche un Contrecoup, la durée de son En joue ! est prolongée de 4 s, jusqu'à une prolongation maximale de 20 s.
L'attaque de lame enflammée d'Attaque normale : Lance-flammes à haute pression, Attaque spéciale EX : Attention où vous mettez les pieds, Attaque spéciale EX : Vortex écarlate, Attaque spéciale EX : Charge thermique, Attaque spéciale EX : Éruption de flammes, Enchaînement : Canon en surchauffe et Ultime : Danse avec le feu comptent tous comme des DGT de Contrecoup, et l'utilisation de ces compétences compte comme un déclenchement de Contrecoup.
Capacité supplémentaire : Forgée dans les flammes
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Confusion ou Soutien :
Les DGT de Contrecoup infligés par les agents avec l'état En joue ! ignorent 25 % de DÉF.
Ascension
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

Palace pour chats
Les compétences d'Orphie & Magus Attaque spéciale : Flash corrosif, Attaque spéciale EX : Vortex écarlate, Attaque spéciale EX : Charge thermique et Attaque spéciale EX : Éruption de flammes ignorent 15 % de la RÉS au feu de la cible. Les DGT infligés par les attaques des agents avec En joue ! augmentent de 20 %.
Chaque recoin de la chambre d'Orphie est envahi de toutes sortes d'installations pour chats : un arbre à chats, un coussin bien moelleux, une tour à griffer bien solide, et une panoplie de jouets minutieusement choisis...
« J'ai toujours peur de trouver un chat malade et abandonné près de l'avant-poste... Mais, si je prépare tout ça à l'avance, il sera plus à l'aise si je le garde ici...
On ne peut pas vraiment garder de chats au camp... Mais je m'assurerais de leur trouver une famille accueillante dans la limite du temps imparti par la capitaine !
— Orphie... Ça fait trois ans que tu as installé toutes ces affaires dans le dortoir, mais tu n'as jamais accueilli aucun chat ! »

Drôle de palais
Lorsque Orphie & Magus lancent un Contrecoup, elles récupèrent 65 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s. Après le lancement de leur ultime, l'ATQ d'Orphie & Magus augmente de 20 % pendant un maximum de 45 s.
Popcorn de raisin de mer, congee de fruits de mer à la pêche et fleur de cerisier, tofu pimenté braisé à la fraise... Parfois, Orphie goûte à des plats aux saveurs discutables qu'elle énumère consciencieusement sur une liste affichée sur le coin de son bureau.
« C'est tentant de manger un bon petit plat qu'on sait succulent, mais il y a plein d'autres saveurs qui valent le coup d'être goûtées...! Tant que ce n'est pas amer, ça me va !
Proxy, vous voulez goûter ce bonbon pimenté fraise-coco ? C'est mon préféré ! Tenez, j'ai déjà enlevé l'emballage !
— Soldat Orphie... Tes goûts étranges vont faire fuir tous tes amis un de ces jours ! »

« Manuel tactique »
Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Personne ne sait vraiment ce qu'il y a d'écrit dans le « Manuel tactique : Extension spéciale Orphie » qui trône sur la table de chevet de la jeune fille, pas même la capitaine Magus...
« Anéantissement, 1... Repli, 3... Patrouille, 2... Oh, Sociabilisation, 5 !
Orphie, depuis quand y a-t-il cinq entrées dans les tactiques de sociabilisation ?!
— C'était juste un test pour voir si vous connaissiez suffisamment bien le manuel tactique, héhé ! Vous avez réussi, capitaine ! »

Étui rose
La durée initiale d'En joue ! est prolongée à 16 s. Les DGT des compétences d'Orphie & Magus Attaque spéciale EX : Charge thermique et Ultime : Danse avec le feu augmentent de 40 %.
Magus ne réagi jamais aux menaces balancées en l'air. C'est exactement la raison pour laquelle Orphie a véritablement acheté un étui rose.
Il attend gentiment dans le tiroir du bas du casier, rappelant périodiquement à Magus de tenir sa langue... sans grand succès.
« Capitaine, je vous l'ai pourtant déjà dit. Tournez sept fois la langue dans la bouche avant de parler, ou vous risquez de blesser les gens !
— Ces petites teignes méritaient chacune de ces balles ! Attends, Orphie... Soldat Orphie, je t'ordonne de reposer cet étui rose hideux ! »

Le paiement du nocher
Niv. d'attaque normale, d'esquive, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
C'est Orphie qui a placé la pièce commémorative d'argent à l'entrée pour que tout le monde la voie.
« Où peut bien se trouver la pièce d'argent pour payer le passage sur le Styx~ ?
— Est-ce que ça vous dirait... de fabriquer un ensemble de pièces commémoratives comme celle-ci ? On pourrait utiliser l'emblème de l'escouade pour symboliser notre esprit d'équipe.
— Des flammes noires peuvent-elles vraiment forger des emblèmes lumineux comme le clair de lune...?
— Personne ne comprend quand tu parles en énigme Soldat 11 ! Mais l'idée de Gâchette est géniale ! On pourrait mettre les noms de toutes les membres de l'escouade au revers ! Qu'est-ce que vous en pensez, capitaine ?
— Demande accordée. »

Graine magique
Avec suffisamment d'énergie, après l'attaque de lame enflammée d'Attaque normale : Lance-flammes à haute pression, vous pouvez appuyer sur
« Capitaine, ce type de graine ne donnera pas de fleur. C'est comme avec moi... J'ai beau m'y donner à fond, je n'arrive jamais à rien...
— Orphie, ceci est une graine magique. Elle a beau ne pas pouvoir germer ou pousser elle-même, elle aide les autres graines à se changer en arbres majestueux... Garde-la sur toi, et elle te portera chance.
Tout comme moi, elle restera toujours à tes côtés, Orphie. Elle te regardera devenir un soldat d'exception. »
— Alors que Magus regarde cette frêle silhouette essuyer gauchement ses larmes avec les paumes de sa main, le visage déformé par la douleur et la tristesse, le son de sa voix sortant de son canon prend une douceur qu'on ne lui connaissait pas.
