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얀사
HP 11에너지 2

얀사

번개 원소장병기나타

불굴의 용암·얀사

규칙적인 수면과 저염저당 식단

■ 획득처
캣테일 술집에서 얀사 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득

특성

바벨 강타

바벨 강타

일반 공격
물리 피해를 2pt 준다.
전광석화

전광석화

원소전투 스킬
번개 원소 피해를 2pt 주고 자신이 밤혼 가호에 진입해 「밤혼」을 1pt 획득하며 민첩한 교체를 1스택 생성한다.
■ 밤혼 가호
밤혼 상태
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.
■ 민첩한 교체
아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (중첩 가능, 상한 없음)
힘의 3요소

힘의 3요소

원소폭발
번개 원소 피해를 3pt 주고 자신이 밤혼 가호에 진입하며, 「밤혼」을 1pt 획득하고 운동량 측정기를 생성한다.
■ 밤혼 가호
밤혼 상태
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.
■ 운동량 측정기
아군 캐릭터가 피해를 줄 시: 해당 피해+2pt. 얀사밤혼 가호 상태일 경우, 사용 가능 횟수를 소모하지 않고, 얀사「밤혼」을 1pt 소모하는 것으로 변경된다.
사용 가능 횟수: 2
열량의 균형

열량의 균형

패시브 스킬
[패시브] 자신이 밤혼 가호 상태일 시, 아군 캐릭터가 스킬 준비 또는 「캐릭터 교체」 누적 2회 후, 「밤혼」이 2pt일 경우 피해를 가장 많이 받은 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. 그렇지 않을 경우 「밤혼」을 1pt 획득한다. (턴당 3회)
■ 밤혼 가호
밤혼 상태
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.
열량의 균형

열량의 균형

패시브 스킬
[패시브] 자신이 밤혼 가호 상태일 시, 아군 캐릭터가 스킬 준비 또는 「캐릭터 교체」 누적 2회 후, 「밤혼」이 2pt일 경우 피해를 가장 많이 받은 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. 그렇지 않을 경우 「밤혼」을 1pt 획득한다. (턴당 3회)
■ 밤혼 가호
밤혼 상태
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.
열량의 균형

열량의 균형

패시브 스킬
[패시브] 자신이 밤혼 가호 상태일 시, 아군 캐릭터가 스킬 준비 또는 「캐릭터 교체」 누적 2회 후, 「밤혼」이 2pt일 경우 피해를 가장 많이 받은 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. 그렇지 않을 경우 「밤혼」을 1pt 획득한다. (턴당 3회)
■ 밤혼 가호
밤혼 상태
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.

사전

물리 피해

물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다.

■ 밤혼 가호

부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.

빠른 행동

빠른 행동을 1회 진행하면 아군은 계속해서 다른 행동을 진행할 수 있다.
전투 행동을 1회 진행해야만 행동 순서가 상대에게 넘어간다.

전투 행동

아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.

번개 원소 피해

번개 원소 부착 시 다음 원소 반응이 발생할 수 있다.
과부하: 이번 피해+2pt, 대상이 다음 캐릭터로 강제 교체된다.
초전도: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
활성: 이번 피해+1pt, 다음 2회의 풀 원소 또는 번개 원소 피해를 1pt 증가시키는 [격화 영역]을 생성한다.
달 감전: 턴 종료 시, 번개 원소 피해를 2pt 주는 [번개구름]을 생성한다. (사용 가능 횟수: 1, 중첩 가능, 상한 없음, 필드 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 상대의 랜덤한 핸드 카드 1장에[전기 충격]을 부여한다)

■ 민첩한 교체

아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (중첩 가능, 상한 없음)

■ 밤혼 가호

부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, 밤혼 가호가 종료된다.

사용 가능 횟수

해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.

■ 운동량 측정기

아군 캐릭터가 피해를 줄 시: 해당 피해+2pt. 얀사밤혼 가호 상태일 경우, 사용 가능 횟수를 소모하지 않고, 얀사「밤혼」을 1pt 소모하는 것으로 변경된다.
사용 가능 횟수: 2

스킬 준비

일부 스킬은 바로 발동할 수 없고, 일정 횟수의 행동 순서 동안 준비를 해야 한다.
한 플레이어의 행동 순서가 됐을 때, 해당 플레이어의 「출전 캐릭터」가 현재 스킬을 준비 중이면 해당 플레이어의 행동을 건너뛴다. 스킬 준비를 끝냈을 경우, 캐릭터는 해당 스킬을 즉시 발동한다. (준비가 필요한 유형의 스킬은 「스킬 사용 후」 및 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다)
오직 「출전 캐릭터」만 스킬을 준비할 수 있다. 만약 스킬을 준비 중인 「출전 캐릭터」가 교체되어 대기 상태가 되면, 스킬의 준비가 중단된다.
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