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물리 피해를 2pt 준다.
바람 원소 피해를 1pt 주고 카드를 1장 드로우한다.
본 캐릭터에게 영혼총·의식 지팡이를 부착하고, 밤혼 가호에 진입하는 동시에 「밤혼」을 2pt 획득한다. (캐릭터가 밤혼 가호 진입 후, 해당 스킬을 사용할 수 없다)
(영혼총·의식 지팡이가 부착된 캐릭터가 사용 가능한 특수 스킬: 다중 조준)
다음에 아군이 2회 「캐릭터 교체」 시: 카드를 1장 드로우한다.
바람 원소 피해를 1pt 주고, 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 카드를 3장 드로우한다.
HP 10에너지 2
차스카
바람 원소활나타
하늘을 누비는 중재자·차스카
꽃바람에 흩날리는 깃털
■ 획득처
캣테일 술집에서 차스카 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득
캣테일 술집에서 차스카 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득
특성

유령깃 연사
일반 공격
물리 피해를 2pt 준다.
영혼 올가미
원소전투 스킬
바람 원소 피해를 1pt 주고 카드를 1장 드로우한다.본 캐릭터에게 영혼총·의식 지팡이를 부착하고, 밤혼 가호에 진입하는 동시에 「밤혼」을 2pt 획득한다. (캐릭터가 밤혼 가호 진입 후, 해당 스킬을 사용할 수 없다)
(영혼총·의식 지팡이가 부착된 캐릭터가 사용 가능한 특수 스킬: 다중 조준)
다음에 아군이 2회 「캐릭터 교체」 시: 카드를 1장 드로우한다.
■ 영혼총·의식 지팡이
특수 스킬발견 불가
특수 스킬: 다중 조준.
해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 밤혼 가호가 종료된다.
(캐릭터는 「특수 스킬」을 1개만 장착할 수 있다)
해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 밤혼 가호가 종료된다.
(캐릭터는 「특수 스킬」을 1개만 장착할 수 있다)
■ 밤혼 가호
밤혼 상태
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
■ 다중 조준
특수 스킬
「밤혼」을 1pt 소모하고
바람 원소 피해를 1pt 준다. 그 후 랜덤으로 현재 원소 주사위 코스트가 가장 높은 핸드 카드 3장을 포기한다
바람 원소 피해를 1pt 준다. 그 후 랜덤으로 현재 원소 주사위 코스트가 가장 높은 핸드 카드 3장을 포기한다
영혼 수확
원소폭발
바람 원소 피해를 1pt 주고, 상대의 모든 대기 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 주며 카드를 3장 드로우한다.
그림자 추적탄
패시브 스킬
대전 시작 시, 랜덤으로 그림자 추적탄 6개를 덱에 넣는다.
■ 그림자 추적탄
발견 불가
핸드 카드로 가져올 시: 아군 출전 캐릭터가 불/물/번개/얼음 원소 캐릭터인 경우, 해당 카드가 상응하는 원소로 전환된다.
해당 카드 사용 또는 핸드 카드에서 포기 시: 우선적으로 상대 출전 캐릭터에게
바람 원소 피해를 1pt 준 후, 랜덤으로 그림자 추적탄 1장을 카드 더미에 넣는다.
해당 카드 사용 또는 핸드 카드에서 포기 시: 우선적으로 상대 출전 캐릭터에게
바람 원소 피해를 1pt 준 후, 랜덤으로 그림자 추적탄 1장을 카드 더미에 넣는다.사전
■
물리 피해
물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다.
■ 특수 스킬
출전 캐릭터가 「특수 스킬」 카드 장착 시, 상응하는 「특수 스킬」을 사용할 수 있다.
「특수 스킬」 사용은 「전투 행동」으로 간주한다. 캐릭터가 빙결, 석화, 기절 등의 원인으로 스킬 사용 불가 시, 「특수 스킬」 역시 사용할 수 없다.
캐릭터가 「특수 스킬」 사용 시, 스킬 사용으로 간주하지 않아, 「스킬 사용 후」 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다. 캐릭터가 「특수 스킬」로 주는 피해는 캐릭터가 주는 피해로 간주하지 않는다
「특수 스킬」 사용은 「전투 행동」으로 간주한다. 캐릭터가 빙결, 석화, 기절 등의 원인으로 스킬 사용 불가 시, 「특수 스킬」 역시 사용할 수 없다.
캐릭터가 「특수 스킬」 사용 시, 스킬 사용으로 간주하지 않아, 「스킬 사용 후」 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다. 캐릭터가 「특수 스킬」로 주는 피해는 캐릭터가 주는 피해로 간주하지 않는다
■ 다중 조준
「밤혼」을 1pt 소모하고
바람 원소 피해를 1pt 준다. 그 후 랜덤으로 현재 원소 주사위 코스트가 가장 높은 핸드 카드 3장을 포기한다
바람 원소 피해를 1pt 준다. 그 후 랜덤으로 현재 원소 주사위 코스트가 가장 높은 핸드 카드 3장을 포기한다■ 밤혼 가호
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
■
바람 원소 피해
이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.

확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.

확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.

확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.

확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.

확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.■ 영혼총·의식 지팡이
특수 스킬: 다중 조준.
해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 밤혼 가호가 종료된다.
(캐릭터는 「특수 스킬」을 1개만 장착할 수 있다)
해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 밤혼 가호가 종료된다.
(캐릭터는 「특수 스킬」을 1개만 장착할 수 있다)
■ 포기
행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.
■ 그림자 추적탄
핸드 카드로 가져올 시: 아군 출전 캐릭터가 불/물/번개/얼음 원소 캐릭터인 경우, 해당 카드가 상응하는 원소로 전환된다.
해당 카드 사용 또는 핸드 카드에서 포기 시: 우선적으로 상대 출전 캐릭터에게
바람 원소 피해를 1pt 준 후, 랜덤으로 그림자 추적탄 1장을 카드 더미에 넣는다.
해당 카드 사용 또는 핸드 카드에서 포기 시: 우선적으로 상대 출전 캐릭터에게
바람 원소 피해를 1pt 준 후, 랜덤으로 그림자 추적탄 1장을 카드 더미에 넣는다.
