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물 원소 피해를 1pt 준다.
물 원소 피해를 1pt 준다.
증발: 이번 피해+2pt

감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.

빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받은 후 조기 해제되지만, 해당 피해로 받는 피해량이 2pt 추가된다)

개화: 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 [풀 원핵]을 생성한다.

결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다. (중첩 가능, 최대 2pt)

확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.

달 감전: 턴 종료 시,
번개 원소 피해를 2pt 주는 [번개구름]을 생성한다. (사용 가능 횟수: 1, 중첩 가능, 상한 없음, 필드 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 상대의 랜덤한 핸드 카드 1장에[전기 충격]을 부여한다)

GCG_COST_DICE_HYDRO 1GCG_COST_DICE_VOID 2
생존한 고대바다의 계승자
특성전투 행동
느비예트·생존한 고대바다의 계승자
「밀물이여, 내가 돌아왔노라」
■ 획득처
캣테일 술집에서 느비예트를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
캣테일 술집에서 느비예트를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
특성
생존한 고대바다의 계승자
특성전투 행동
전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 느비예트일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.
느비예트가 해당 카드를 장착하면 즉시 공평한 물처럼을 1회 사용한다.
아군 캐릭터가
물 원소 관련 반응 발동 후: 해당 카드를 장착한 느비예트가 주는 다음 2회의 피해+1pt
(카드 덱에 느비예트가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
느비예트가 해당 카드를 장착하면 즉시 공평한 물처럼을 1회 사용한다.
아군 캐릭터가
물 원소 관련 반응 발동 후: 해당 카드를 장착한 느비예트가 주는 다음 2회의 피해+1pt(카드 덱에 느비예트가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
■ 공평한 물처럼
일반 공격
물 원소 피해를 1pt 준다.사전
■ 전투 행동
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
■ 공평한 물처럼
물 원소 피해를 1pt 준다.■
물 원소 관련 반응

증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받은 후 조기 해제되지만, 해당 피해로 받는 피해량이 2pt 추가된다)
개화: 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 [풀 원핵]을 생성한다.
결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다. (중첩 가능, 최대 2pt)
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
달 감전: 턴 종료 시,
번개 원소 피해를 2pt 주는 [번개구름]을 생성한다. (사용 가능 횟수: 1, 중첩 가능, 상한 없음, 필드 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 상대의 랜덤한 핸드 카드 1장에[전기 충격]을 부여한다)