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GCG_COST_DICE_ANEMO 4GCG_COST_ENERGY 2
민들레의 국토
특성전투 행동
진·민들레의 국토
「바람의 신이여, 우릴 인도하소서」
■ 획득처
캣테일 술집에서 진을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
캣테일 술집에서 진을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
특성
민들레의 국토
특성전투 행동
전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 진일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.
진이 해당 카드를 장착 후 즉시 민들레 바람을 1회 사용한다.
해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 주는
바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.
(카드 덱에 진이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
진이 해당 카드를 장착 후 즉시 민들레 바람을 1회 사용한다.
해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 주는
바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.(카드 덱에 진이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
■ 민들레 바람
원소폭발
모든 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 민들레 영역을 소환한다.
■ 민들레 영역
종료 단계:
바람 원소 피해를 1pt 주고 아군 출전 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 3
바람 원소 피해를 1pt 주고 아군 출전 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.사용 가능 횟수: 3
사전
■ 전투 행동
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
■ 민들레 바람
모든 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 민들레 영역을 소환한다.
■ 민들레 영역
종료 단계:
바람 원소 피해를 1pt 주고 아군 출전 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 3
바람 원소 피해를 1pt 주고 아군 출전 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.사용 가능 횟수: 3
■
바람 원소 피해
이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.

확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.

확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.

확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.

확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.

확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.