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바람 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.
바람 원소 피해를 3pt 준다.
바람 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.
바람 원소 피해를 3pt 준다.

GCG_COST_DICE_ANEMO 3GCG_COST_ENERGY 2
항마·호법야차
특성전투 행동
소·항마
악령이여 물러가라, 모든 악을 제거한다
■ 획득처
캣테일 술집에서 소를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
캣테일 술집에서 소를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
특성
항마·호법야차
특성전투 행동
전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 소일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.
소가 해당 카드를 장착하면 즉시 나자의 춤을 1회 사용한다.
해당 카드를 장착한 소가 야차의 가면을 부착한 동안 풍륜양립 사용 시 소모하는 바람 원소 개수-1 (야차의 가면을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)
(카드 덱에 소가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
소가 해당 카드를 장착하면 즉시 나자의 춤을 1회 사용한다.
해당 카드를 장착한 소가 야차의 가면을 부착한 동안 풍륜양립 사용 시 소모하는 바람 원소 개수-1 (야차의 가면을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)
(카드 덱에 소가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
■ 나자의 춤
원소폭발
바람 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.■ 야차의 가면
부착 캐릭터가 주는
물리 피해가
바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는
바람 원소 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt
부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
지속 턴: 2
물리 피해가
바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는
바람 원소 피해가 1pt 증가한다.부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt
부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
지속 턴: 2
■ 풍륜양립
원소전투 스킬
바람 원소 피해를 3pt 준다.사전
■ 전투 행동
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
■ 나자의 춤
바람 원소 피해를 4pt 주고 본 캐릭터에게 야차의 가면을 부착한다.■ 야차의 가면
부착 캐릭터가 주는
물리 피해가
바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는
바람 원소 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt
부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
지속 턴: 2
물리 피해가
바람 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는
바람 원소 피해가 1pt 증가한다.부착 캐릭터가 낙하 공격 시: 피해 추가+2pt
부착 캐릭터가 출전 캐릭터일 때 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
지속 턴: 2
■ 풍륜양립
바람 원소 피해를 3pt 준다.