목록으로 돌아가기
풀 원소 피해를 4pt 준다. 빛조각을 소모하며 이번 피해는 소모한 빛조각의 지속 턴만큼 증가한다.
소모한 빛조각의 지속 턴이 0/1/2이면 캐릭터에게 지속 턴이 3/2/1인 빛조각을 부착한다.
풀 원소 피해를 4pt 준다. 빛조각을 소모하며 이번 피해는 소모한 빛조각의 지속 턴만큼 증가한다.
소모한 빛조각의 지속 턴이 0/1/2이면 캐릭터에게 지속 턴이 3/2/1인 빛조각을 부착한다.

GCG_COST_DICE_DENDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
정리
특성전투 행동
알하이탐·정리
「이론 시뮬레이션」
■ 획득처
캣테일 술집에서 알하이탐을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
캣테일 술집에서 알하이탐을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득
특성
정리
특성전투 행동
전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 알하이탐일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.
알하이탐이 해당 카드를 장착하면 즉시 특수 영역·현상의 족쇄를 1회 발동한다.
해당 카드를 장착한 알하이탐이 특수 영역·현상의 족쇄 사용 시: 지속 턴이 최소 1인 빛조각을 소모했다면 확정으로 지속 턴이 3인 빛조각을 부착하고, 카드를 1장 드로우한다.
(카드 덱에 알하이탐이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
알하이탐이 해당 카드를 장착하면 즉시 특수 영역·현상의 족쇄를 1회 발동한다.
해당 카드를 장착한 알하이탐이 특수 영역·현상의 족쇄 사용 시: 지속 턴이 최소 1인 빛조각을 소모했다면 확정으로 지속 턴이 3인 빛조각을 부착하고, 카드를 1장 드로우한다.
(카드 덱에 알하이탐이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)
■ 특수 영역·현상의 족쇄
원소폭발
풀 원소 피해를 4pt 준다. 빛조각을 소모하며 이번 피해는 소모한 빛조각의 지속 턴만큼 증가한다.소모한 빛조각의 지속 턴이 0/1/2이면 캐릭터에게 지속 턴이 3/2/1인 빛조각을 부착한다.
■ 빛조각
캐릭터가 주는
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.
캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1
지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
사전
■ 전투 행동
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.
■ 특수 영역·현상의 족쇄
풀 원소 피해를 4pt 준다. 빛조각을 소모하며 이번 피해는 소모한 빛조각의 지속 턴만큼 증가한다.소모한 빛조각의 지속 턴이 0/1/2이면 캐릭터에게 지속 턴이 3/2/1인 빛조각을 부착한다.
■ 지속 턴
턴이 종료 단계에 진입할 때마다 지속 턴이 1회씩 감소한다.
지속 턴이 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.
지속 턴이 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.
■ 빛조각
캐릭터가 주는
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.
캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1
지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
물리 피해가
풀 원소 피해로 전환된다.캐릭터가 일반 공격 후:
풀 원소 피해를 1pt 준다. 해당 스킬이 강공격일 경우,해당 상태의 지속 턴+1지속 턴: 2(최대 3턴까지 중첩 가능)
