Kembali ke Daftar



HP 10Energi 2
Nilou
HydroSwordSumeru
"Dance of Lotuslight" Nilou
Langkah tarian teratai yang lembut, muncul dari mimpi yang memabukkan.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Nilou ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Nilou ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Dance of Samser
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Dance of Haftkarsvar
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG. Jika memiliki Karakter
Hydro dan
Dendro di dalam party, dan tidak memiliki Karakter dengan jenis elemen lainnya, maka akan menciptakan Golden Chalice's Bounty.
Hydro DMG. Jika memiliki Karakter
Hydro dan
Dendro di dalam party, dan tidak memiliki Karakter dengan jenis elemen lainnya, maka akan menciptakan Golden Chalice's Bounty.■ Golden Chalice's Bounty
Saat Karakter lawan menerima reaksi Bloom: Kamu tidak akan menciptakan Dendro Core, tetapi menciptakan Bountiful Core.

Dance of Abzendegi: Distant Dreams, Listening Spring
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Karakter target dan Karakter berikutnya menerima Lingering Aeon.
Hydro DMG.Karakter target dan Karakter berikutnya menerima Lingering Aeon.
■ Lingering Aeon
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG kepada Karakter yang terpengaruh.
Penggunaan: 1
Hydro DMG kepada Karakter yang terpengaruh.Penggunaan: 1
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■ Dendro Core
Saat mengakibatkan
Pyro DMG atau
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +2.
Penggunaan: 1
Pyro DMG atau
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +2.Penggunaan: 1
■ Bountiful Core
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Saat kamu mengakhiri Ronde: Jika Penggunaan kartu ini tersisa 2 atau lebih, akan mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Dendro DMG.Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Saat kamu mengakhiri Ronde: Jika Penggunaan kartu ini tersisa 2 atau lebih, akan mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Golden Chalice's Bounty
Saat Karakter lawan menerima reaksi Bloom: Kamu tidak akan menciptakan Dendro Core, tetapi menciptakan Bountiful Core.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Lingering Aeon
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG kepada Karakter yang terpengaruh.
Penggunaan: 1
Hydro DMG kepada Karakter yang terpengaruh.Penggunaan: 1

