Kembali ke Daftar




HP 10Energi 3
Yelan
HydroBowLiyue
"Valley Orchid" Yelan
Di dunia yang luas dan tak berujung ini, sang penyendiri datang dan pergi dengan sesuka hati.
■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Yelan ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Yelan ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Stealthy Bowshot
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Lingering Lifeline
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG. Karakter ini memperoleh 2 lapisan Breakthrough.
Hydro DMG. Karakter ini memperoleh 2 lapisan Breakthrough.■ Breakthrough
Status ini dimulai dengan 1 lapis Breakthrough. Saat menerima status berulang kali, akan mendapatkan 1 lapisan Breakthrough. Breakthrough dapat ditumpuk hingga 3 lapis.
Tahap Selesai: Mendapatkan 1 lapis Breakthrough.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Jika memiliki 2 lapis Breakthrough atau lebih, akan mengonsumsi 2 lapis Breakthrough, lalu
Physical DMG yang diakibatkan akan diubah menjadi
Hydro DMG dan mengambil 1 Kartu.
Tahap Selesai: Mendapatkan 1 lapis Breakthrough.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Jika memiliki 2 lapis Breakthrough atau lebih, akan mengonsumsi 2 lapis Breakthrough, lalu
Physical DMG yang diakibatkan akan diubah menjadi
Hydro DMG dan mengambil 1 Kartu.
Depth-Clarion Dice
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG dan menciptakan Exquisite Throw.
Hydro DMG dan menciptakan Exquisite Throw.■ Exquisite Throw
Setelah Karaktermu menggunakan Normal Attack: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Durasi (Ronde): 2
Hydro DMG.Durasi (Ronde): 2

Breakthrough
Passive Skill
[Pasif] Saat pertandingan dimulai, Karakter ini memperoleh status Breakthrough.
■ Breakthrough
Status ini dimulai dengan 1 lapis Breakthrough. Saat menerima status berulang kali, akan mendapatkan 1 lapisan Breakthrough. Breakthrough dapat ditumpuk hingga 3 lapis.
Tahap Selesai: Mendapatkan 1 lapis Breakthrough.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Jika memiliki 2 lapis Breakthrough atau lebih, akan mengonsumsi 2 lapis Breakthrough, lalu
Physical DMG yang diakibatkan akan diubah menjadi
Hydro DMG dan mengambil 1 Kartu.
Tahap Selesai: Mendapatkan 1 lapis Breakthrough.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Jika memiliki 2 lapis Breakthrough atau lebih, akan mengonsumsi 2 lapis Breakthrough, lalu
Physical DMG yang diakibatkan akan diubah menjadi
Hydro DMG dan mengambil 1 Kartu.Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Breakthrough
Status ini dimulai dengan 1 lapis Breakthrough. Saat menerima status berulang kali, akan mendapatkan 1 lapisan Breakthrough. Breakthrough dapat ditumpuk hingga 3 lapis.
Tahap Selesai: Mendapatkan 1 lapis Breakthrough.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Jika memiliki 2 lapis Breakthrough atau lebih, akan mengonsumsi 2 lapis Breakthrough, lalu
Physical DMG yang diakibatkan akan diubah menjadi
Hydro DMG dan mengambil 1 Kartu.
Tahap Selesai: Mendapatkan 1 lapis Breakthrough.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Jika memiliki 2 lapis Breakthrough atau lebih, akan mengonsumsi 2 lapis Breakthrough, lalu
Physical DMG yang diakibatkan akan diubah menjadi
Hydro DMG dan mengambil 1 Kartu.■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Exquisite Throw
Setelah Karaktermu menggunakan Normal Attack: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Durasi (Ronde): 2
Hydro DMG.Durasi (Ronde): 2

