Kembali ke Daftar



HP 10Energi 2
Mualani
HydroCatalystNatlan
"Splish-Splash Wavechaser" Mualani
Pengendara Ombak Mata Air.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Mualani ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Mualani ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Cooling Treatment
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Surfshark Wavebreaker
Elemental Skill
Memberikan Bitey Shark kepada diri sendiri, memasuki Nightsoul's Blessing, dan mendapatkan 2 "poin Nightsoul". (Setelah Karakter memasuki Nightsoul's Blessing, Skill ini tidak dapat digunakan)
(Karakter yang memiliki Bitey Shark dapat menggunakan Skill: Sharky Surfboard)
(Karakter yang memiliki Bitey Shark dapat menggunakan Skill: Sharky Surfboard)
■ Bitey Shark
TeknikTidak dapat ditemukan
Setelah kedua pemain bertukar Karakter dan saat Mualani menjadi Karakter Aktif: mengonsumsi 1 "poin Nightsoul" akan memberikan Bite Target kepada Karakter aktif lawan.
Teknik: Sharky Surfboard
Ketika poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
Teknik: Sharky Surfboard
Ketika poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
■ Nightsoul's Blessing
Status Nightsoul
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
■ Sharky Surfboard
Teknik
Berganti ke Karaktermu yang sebelumnya dan memberikan 1 lapis Bite Target kepada Karakter aktif lawan. (Jika semua Karakter standby-mu sudah gugur, akan mengonsumsi 1 poin Nightsoul tambahan)

Boomsharka-laka
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan memanggil Shark Missile.
Hydro DMG dan memanggil Shark Missile.■ Shark Missile
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Hydro DMG.Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Kamus
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Bite Target
Saat menerima DMG dari Mualani atau Shark Missile: efek ini akan dihapus dan setiap lapisnya akan mengakibatkan DMG +2.
(Jumlah lapisan dapat ditumpuk tanpa batas)
(Jumlah lapisan dapat ditumpuk tanpa batas)
■ Teknik
Saat Karakter aktif mengenakan Kartu "Teknik", Karakter tersebut dapat menggunakan "Teknik" yang bersangkutan.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
■ Sharky Surfboard
Berganti ke Karaktermu yang sebelumnya dan memberikan 1 lapis Bite Target kepada Karakter aktif lawan. (Jika semua Karakter standby-mu sudah gugur, akan mengonsumsi 1 poin Nightsoul tambahan)
■ Nightsoul's Blessing
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
■ Bitey Shark
Setelah kedua pemain bertukar Karakter dan saat Mualani menjadi Karakter Aktif: mengonsumsi 1 "poin Nightsoul" akan memberikan Bite Target kepada Karakter aktif lawan.
Teknik: Sharky Surfboard
Ketika poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
Teknik: Sharky Surfboard
Ketika poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Shark Missile
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk tanpa batas)
Hydro DMG.Penggunaan: 2 (Dapat ditumpuk tanpa batas)

