Kembali ke Daftar



HP 10Energi 3
Klee
PyroCatalystMondstadt
"Fleeing Sunlight" Klee
Dari setiap kartu yang kamu ambil, mungkin akan terdapat satu "kejutan yang meledak-ledak".
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Klee ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Klee ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Kaboom!
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Pyro DMG.
Pyro DMG.
Jumpy Dumpty
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Pyro DMG.
Karakter ini memperoleh status Explosive Spark.
Pyro DMG.Karakter ini memperoleh status Explosive Spark.
■ Explosive Spark
Saat Karakter yang terpengaruh melancarkan Charged Attack: Akan menghabiskan 1 Pyro lebih sedikit dan mengakibatkan DMG +1.
Penggunaan: 1
Penggunaan: 1

Sparks 'n' Splash
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.
Pyro DMG dan menciptakan Sparks 'n' Splash di area bermain lawan.■ Sparks 'n' Splash
Setelah Karakter di dalam tim menggunakan Skill: Mengakibatkan 2 poin
Pyro DMG kepada Karakter aktif di dalam tim.
Penggunaan: 2
Pyro DMG kepada Karakter aktif di dalam tim.Penggunaan: 2
Kamus
■
Pyro DMG
Memberikan
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)■ Charged Attack
Jika total Dadu Elemental berjumlah genap sebelum Aksi Tempur giliranmu dimulai, maka Normal Attack yang digunakan akan dianggap sebagai Charged Attack.
■ Pyro
Habiskan Dadu Pyro yang sudah kamu lempar untuk membayar biaya ini.
(Dadu Omni juga bisa digunakan untuk membayarnya.)
(Dadu Omni juga bisa digunakan untuk membayarnya.)
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Explosive Spark
Saat Karakter yang terpengaruh melancarkan Charged Attack: Akan menghabiskan 1 Pyro lebih sedikit dan mengakibatkan DMG +1.
Penggunaan: 1
Penggunaan: 1
■ Sparks 'n' Splash
Setelah Karakter di dalam tim menggunakan Skill: Mengakibatkan 2 poin
Pyro DMG kepada Karakter aktif di dalam tim.
Penggunaan: 2
Pyro DMG kepada Karakter aktif di dalam tim.Penggunaan: 2

