Kembali ke Daftar



HP 10Energi 2
Kuki Shinobu
ElectroSwordInazuma
"Mender of Tribulations" Kuki Shinobu
Jago dagang segala macam, wakil oni.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Kuki Shinobu ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Kuki Shinobu ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Shinobu's Shadowsword
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Sanctifying Ring
Elemental Skill
Menciptakan Grass Ring of Sanctification. Jika Karakter ini memiliki minimum 6 poin HP, maka akan mengakibatkan 2 poin Piercing DMG kepada diri sendiri.
■ Grass Ring of Sanctification
Setelah kamu bertukar Karakter: mengakibatkan 1 poin
Electro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karaktermu yang telah menerima DMG paling banyak. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3
Electro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karaktermu yang telah menerima DMG paling banyak. (Sekali setiap Ronde)Penggunaan: 3

Gyoei Narukami Kariyama Rite
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Electro DMG dan memulihkan 2 poin HP Karakter ini.
Electro DMG dan memulihkan 2 poin HP Karakter ini.Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Grass Ring of Sanctification
Setelah kamu bertukar Karakter: mengakibatkan 1 poin
Electro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karaktermu yang telah menerima DMG paling banyak. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3
Electro DMG dan memulihkan 1 poin HP Karaktermu yang telah menerima DMG paling banyak. (Sekali setiap Ronde)Penggunaan: 3
■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.

