Kembali ke Daftar





Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Crystallize (Electro): DMG +1 poin untuk kasus ini, Karakter aktifmu mendapatkan 1 poin Perisai (Dapat ditumpuk hingga 2 poin).

Swirl (Electro): mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
HP 10Energi 4
Sethos
ElectroBowSumeru
"Wisdom's Measure" Sethos
Pengunjung dari Lautan Pasir, Ia yang Maha Bijaksana.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Sethos ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Sethos ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Royal Reed Archery
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Ancient Rite: The Thundering Sands
Elemental Skill
Karakter aktif lawan Memberikan efek
Electro|s1:memberikan efek
Electro, kamu bertukar ke Karakter berikutnya. Memberikan status Thunder Convergence kepada diri sendiri.
Electro|s1:memberikan efek
Electro, kamu bertukar ke Karakter berikutnya. Memberikan status Thunder Convergence kepada diri sendiri.■ Thunder Convergence
Setelah Karaktermu memicu
Reaksi Terkait Electro: Karakter yang terpengaruh memperoleh 1 poin Energy.
Penggunaan: 1
Reaksi Terkait Electro: Karakter yang terpengaruh memperoleh 1 poin Energy.Penggunaan: 1

Secret Rite: Twilight Shadowpiercer
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG dan memberikan Twilight Meditation kepada diri sendiri.
Electro DMG dan memberikan Twilight Meditation kepada diri sendiri.■ Twilight Meditation
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Electro DMG, DMG +1, mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit, dan mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap Karakter lawan yang memiliki HP terendah.
Durasi (Ronde): 2
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Electro DMG, DMG +1, mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit, dan mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap Karakter lawan yang memiliki HP terendah.Durasi (Ronde): 2

Black Kite's Enigma
Passive Skill
Normal Attack sendiri tidak akan memperoleh Energy.
Setelah diri sendiri menggunakan "Normal Attack": jika memungkinkan, mengonsumsi semua Energy dan mengakibatkan Piercing DMG +1 ke musuh dengan HP terendah.
Setelah diri sendiri menggunakan "Normal Attack": jika memungkinkan, mengonsumsi semua Energy dan mengakibatkan Piercing DMG +1 ke musuh dengan HP terendah.
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Reaksi Terkait Electro

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Crystallize (Electro): DMG +1 poin untuk kasus ini, Karakter aktifmu mendapatkan 1 poin Perisai (Dapat ditumpuk hingga 2 poin).
Swirl (Electro): mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Energy
Karakter harus mengonsumsi Energy untuk menggunakan Elemental Burst-nya.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Memberikan efek
Electro|s1:memberikan efek
Electro
Saat
Electro diberikan tanpa mengakibatkan DMG apa pun, Reaksi Elemental yang terpicu akan mengabaikan efek mengakibatkan DMG:

Overloaded: Target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: Tidak berefek

Electro-Charged: Tidak berefek

Quicken: Menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Electro diberikan tanpa mengakibatkan DMG apa pun, Reaksi Elemental yang terpicu akan mengabaikan efek mengakibatkan DMG:
Overloaded: Target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: Tidak berefek
Electro-Charged: Tidak berefek
Quicken: Menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya■ Thunder Convergence
Setelah Karaktermu memicu
Reaksi Terkait Electro: Karakter yang terpengaruh memperoleh 1 poin Energy.
Penggunaan: 1
Reaksi Terkait Electro: Karakter yang terpengaruh memperoleh 1 poin Energy.Penggunaan: 1
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Elemen Tidak Selaras
Kamu dapat menggunakan Dadu Elemental apa pun untuk membayar jenis biaya ini.
■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.
■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
■ Twilight Meditation
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack:
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Electro DMG, DMG +1, mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit, dan mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap Karakter lawan yang memiliki HP terendah.
Durasi (Ronde): 2
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Electro DMG, DMG +1, mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit, dan mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap Karakter lawan yang memiliki HP terendah.Durasi (Ronde): 2

