Kembali ke Daftar
Ororon
HP 10Energi 2

Ororon

ElectroBowNatlan

"Shadow of the Night-Wind" Ororon

Pengelana bayangan penuh teka-teki.

■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Ororon ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya

Talenta

Spiritvessel Snapshot

Spiritvessel Snapshot

Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
Night's Sling

Night's Sling

Elemental Skill
Mengakibatkan ? ? ? poin Electro DMG dan menciptakan Spirit Orb.
■ Spirit Orb
Saat Tahap Aksi dimulai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 1
Dark Voices Echo

Dark Voices Echo

Elemental Burst
Mengakibatkan ? ? ? poin Electro DMG dan memanggil Supersonic Oculus.
■ Supersonic Oculus
Pengurangan DMG
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Saat Karakter aktifmu menerima DMG: Mengurangi 1 poin DMG, lalu Penggunaan kartu ini -1. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3
Nightshade Synesthesia

Nightshade Synesthesia

Passive Skill
(Pasif) Setelah kamu memicu reaksi Electro-Charged atau Lunar-Charged: Jika memungkinkan, mengonsumsi 2 poin Nightsoul dan mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Setelah Karaktermu mengakibatkan Hydro DMG atau Electro DMG dari sumber selain Skill ini, diri sendiri akan memasuki Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 1 poin Nightsoul. (Sekali setiap Ronde)
■ Nightsoul's Blessing
Status Nightsoul
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.
Nightshade Synesthesia

Nightshade Synesthesia

Passive Skill
(Pasif) Setelah kamu memicu reaksi Electro-Charged atau Lunar-Charged: Jika memungkinkan, mengonsumsi 2 poin Nightsoul dan mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Setelah Karaktermu mengakibatkan Hydro DMG atau Electro DMG dari sumber selain Skill ini, diri sendiri akan memasuki Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 1 poin Nightsoul. (Sekali setiap Ronde)
■ Nightsoul's Blessing
Status Nightsoul
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.

Kamus

Physical DMG

Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Electro DMG

Memberikan Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)

Penggunaan

Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

■ Spirit Orb

Saat Tahap Aksi dimulai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Penggunaan: 1

■ Supersonic Oculus

Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG.
Saat Karakter aktifmu menerima DMG: Mengurangi 1 poin DMG, lalu Penggunaan kartu ini -1. (Sekali setiap Ronde)
Penggunaan: 3

■ Nightsoul's Blessing

Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
Saat poin Nightsoul mencapai 0, akan keluar dari Nightsoul's Blessing.

Hydro DMG

Memberikan Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.