Kembali ke Daftar




Cryo Swirl: Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.

Hydro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.

Pyro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.

Electro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.
HP 10Energi 2
Ifa
AnemoCatalystNatlan
"In the Wake of Wandering Winds" Ifa
Pertolongan darurat secepat kilat.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Ifa ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Ifa ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Rite of Dispelling Winds
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Anemo DMG.
Anemo DMG.
Airborne Disease Prevention
Elemental Skill
Mengakibatkan 1 poin
Anemo DMG, diri sendiri memasuki Nightsoul's Blessing, mendapatkan 2 "poin Nightsoul", dan terpengaruh Cacucu. (Setelah Karakter memasuki Nightsoul's Blessing, Skill ini tidak dapat digunakan)
(Karakter yang terpengaruh Cacucu bisa menggunakan Teknik: Supporting Fire)
Anemo DMG, diri sendiri memasuki Nightsoul's Blessing, mendapatkan 2 "poin Nightsoul", dan terpengaruh Cacucu. (Setelah Karakter memasuki Nightsoul's Blessing, Skill ini tidak dapat digunakan)(Karakter yang terpengaruh Cacucu bisa menggunakan Teknik: Supporting Fire)
■ Nightsoul's Blessing
Status Nightsoul
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
■ Cacucu
TeknikTidak dapat ditemukan
Teknik: Supporting Fire
Saat poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
Saat poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
■ Supporting Fire
Teknik
Mengonsumsi 1 "poin Nightsoul", mengakibatkan 1 poin
Anemo DMG terhadap Karakter lawan sebelumnya, serta memulihkan 2 poin HP Karakter di sisimu yang menerima DMG terbanyak.
Anemo DMG terhadap Karakter lawan sebelumnya, serta memulihkan 2 poin HP Karakter di sisimu yang menerima DMG terbanyak.
Compound Sedation Field
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Anemo DMG dan memulihkan 2 poin HP Karakter yang menerima DMG terbanyak. Jika Skill ini memicu
Reaksi Terkait Anemo, maka Karakter aktif lawan akan terpengaruh Sedation Mark sesuai dengan elemen yang bersangkutan.
Anemo DMG dan memulihkan 2 poin HP Karakter yang menerima DMG terbanyak. Jika Skill ini memicu
Reaksi Terkait Anemo, maka Karakter aktif lawan akan terpengaruh Sedation Mark sesuai dengan elemen yang bersangkutan.Kamus
■
Anemo DMG
Bereaksi dengan Elemen jika sudah diberikan:

Cryo Swirl: Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Hydro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Pyro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Cryo Swirl: Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Hydro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Pyro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target■ Teknik
Saat Karakter aktif mengenakan Kartu "Teknik", Karakter tersebut dapat menggunakan "Teknik" yang bersangkutan.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
■ Supporting Fire
Mengonsumsi 1 "poin Nightsoul", mengakibatkan 1 poin
Anemo DMG terhadap Karakter lawan sebelumnya, serta memulihkan 2 poin HP Karakter di sisimu yang menerima DMG terbanyak.
Anemo DMG terhadap Karakter lawan sebelumnya, serta memulihkan 2 poin HP Karakter di sisimu yang menerima DMG terbanyak.■ Nightsoul's Blessing
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)
■ Cacucu
Teknik: Supporting Fire
Saat poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
Saat poin Nightsoul Karakter yang terpengaruh mencapai 0, kartu ini akan dibuang. Saat kartu ini dibuang, Karakter yang terpengaruh mengakhiri Nightsoul's Blessing.
■
Reaksi Terkait Anemo

Cryo Swirl: Mengakibatkan 1 poin Cryo DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.
Hydro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.
Pyro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.
Electro Swirl: Mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.■ Sedation Mark
Sebelum sisi tempat kartu ini berada memilih Aksi: Mengakibatkan 2 poin Elemental DMG dengan tipe elemen yang sesuai pada Karakter yang terpengaruh, penggunaan 1 kali.

