Kembali ke Daftar



HP 10Energi 2
Tighnari
DendroBowSumeru
"Verdant Strider" Tighnari
Dari sudut pandang tertentu, pengalaman tidak sama dengan pengetahuan.
■ Sumber
Didapatkan setelah mengundang Tighnari ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Didapatkan setelah mengundang Tighnari ke Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawannya
Talenta

Khanda Barrier-Buster
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Vijnana-Phala Mine
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.
Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.■ Vijnana Suffusion
Saat Karakter yang terpengaruh melancarkan Charged Attack:
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Dendro DMG dan setelah penghitungan DMG Skill-nya selesai, akan memanggil Clusterbloom Arrow.
Penggunaan: 2
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Dendro DMG dan setelah penghitungan DMG Skill-nya selesai, akan memanggil Clusterbloom Arrow.Penggunaan: 2

Fashioner's Tanglevine Shaft
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.
Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■ Charged Attack
Jika total Dadu Elemental berjumlah genap sebelum Aksi Tempur giliranmu dimulai, maka Normal Attack yang digunakan akan dianggap sebagai Charged Attack.
■
Dendro DMG
Memberikan
Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya■ Clusterbloom Arrow
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Dendro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)
Dendro DMG.Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Vijnana Suffusion
Saat Karakter yang terpengaruh melancarkan Charged Attack:
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Dendro DMG dan setelah penghitungan DMG Skill-nya selesai, akan memanggil Clusterbloom Arrow.
Penggunaan: 2
Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi
Dendro DMG dan setelah penghitungan DMG Skill-nya selesai, akan memanggil Clusterbloom Arrow.Penggunaan: 2
■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.

