Kembali ke Daftar
The Overflow
GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2

The Overflow

TalentaAksi Tempur

Candace: The Overflow

Orang yang tidak mematuhi aturan saat bermain kartu adalah ...\nmusuh dari semua penggemar permainan kartu.

■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Candace ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan

Talenta

The Overflow

TalentaAksi Tempur
Aksi Tempur: Kartu ini dapat dikenakan saat menggunakan Candace sebagai Karakter aktif.
Candace akan langsung melancarkan Sacred Rite: Wagtail's Tide satu kali setelah mengenakannya.
Prayer of the Crimson Crown yang diciptakan Candace setelah mengenakan kartu ini akan memiliki efek tambahan berikut:
Setelah Karaktermu menggunakan Normal Attack: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG. (Sekali setiap Ronde)
(Kamu harus punya Candace di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Sacred Rite: Wagtail's Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.
■ Prayer of the Crimson Crown
Normal Attack Karaktermu mengakibatkan DMG +1.
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi Hydro DMG.
Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)

Durasi (Ronde): 2

Kamus

Aksi Tempur

Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.

■ Sacred Rite: Wagtail's Tide

Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.

■ Prayer of the Crimson Crown

Normal Attack Karaktermu mengakibatkan DMG +1.
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi Hydro DMG.
Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)

Durasi (Ronde): 2

Hydro DMG

Memberikan Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.