Kembali ke Daftar

GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
The Overflow
TalentaAksi Tempur
Candace: The Overflow
Orang yang tidak mematuhi aturan saat bermain kartu adalah ...\nmusuh dari semua penggemar permainan kartu.
■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Candace ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Candace ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Talenta
The Overflow
TalentaAksi Tempur
Aksi Tempur: Kartu ini dapat dikenakan saat menggunakan Candace sebagai Karakter aktif.
Candace akan langsung melancarkan Sacred Rite: Wagtail's Tide satu kali setelah mengenakannya.
Prayer of the Crimson Crown yang diciptakan Candace setelah mengenakan kartu ini akan memiliki efek tambahan berikut:
Setelah Karaktermu menggunakan Normal Attack: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG. (Sekali setiap Ronde)
(Kamu harus punya Candace di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
Candace akan langsung melancarkan Sacred Rite: Wagtail's Tide satu kali setelah mengenakannya.
Prayer of the Crimson Crown yang diciptakan Candace setelah mengenakan kartu ini akan memiliki efek tambahan berikut:
Setelah Karaktermu menggunakan Normal Attack: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG. (Sekali setiap Ronde)(Kamu harus punya Candace di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Sacred Rite: Wagtail's Tide
Elemental Burst
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.
Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.■ Prayer of the Crimson Crown
Normal Attack Karaktermu mengakibatkan DMG +1.
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.
Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)
Durasi (Ronde): 2
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)Durasi (Ronde): 2
Kamus
■ Aksi Tempur
Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
■ Sacred Rite: Wagtail's Tide
Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.
Hydro DMG dan menciptakan Prayer of the Crimson Crown.■ Prayer of the Crimson Crown
Normal Attack Karaktermu mengakibatkan DMG +1.
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.
Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)
Durasi (Ronde): 2
Physical DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Sword, Claymore, dan Polearm milikmu akan diubah menjadi
Hydro DMG.Setelah kamu bertukar Karakter: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG (Sekali setiap Ronde)Durasi (Ronde): 2
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)