Kembali ke Daftar

GCG_COST_DICE_PYRO 2
Sanguine Rouge
TalentaAksi Tempur
Hu Tao: Sanguine Rouge
Direktur Hu membutuhkan sedikit lebih banyak tenaga untuk menangani beberapa urusan khusus.
■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Hu Tao ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Hu Tao ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Talenta
Sanguine Rouge
TalentaAksi Tempur
Aksi Tempur: Kartu ini dapat dikenakan saat menggunakan Hu Tao sebagai Karakter aktif.
Hu Tao akan langsung melancarkan Guide to Afterlife satu kali setelah mengenakannya.
Ketika mengenakan kartu ini,
Pyro DMG yang diakibatkan oleh Hu Tao saat HP-nya tidak lebih dari 6 akan mengakibatkan DMG +1.
(Kamu harus punya Hu Tao di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
Hu Tao akan langsung melancarkan Guide to Afterlife satu kali setelah mengenakannya.
Ketika mengenakan kartu ini,
Pyro DMG yang diakibatkan oleh Hu Tao saat HP-nya tidak lebih dari 6 akan mengakibatkan DMG +1.(Kamu harus punya Hu Tao di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Guide to Afterlife
Elemental Skill
Karakter ini memperoleh status Paramita Papilio.
Kamus
■ Aksi Tempur
Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
■ Guide to Afterlife
Karakter ini memperoleh status Paramita Papilio.
■
Pyro DMG
Memberikan
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)