Kembali ke Daftar

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Crystallize (Electro): DMG +1 poin untuk kasus ini, Karakter aktifmu mendapatkan 1 poin Perisai (Dapat ditumpuk hingga 2 poin).

Swirl (Electro): mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)

GCG_COST_DICE_ELECTRO 2
Dark-Shattering Flame
TalentaAksi Tempur
Clorinde: Dark-Shattering Flame
"Di mana ada kejahatan, di situlah aku menembak!"
■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Clorinde ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Clorinde ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Talenta
Dark-Shattering Flame
TalentaAksi Tempur
Aksi Tempur: Kartu ini dapat dikenakan saat menggunakan Clorinde sebagai Karakter aktif.
Clorinde akan langsung menggunakan Hunter's Vigil satu kali setelah mengenakannya.
Setelah Karaktermu memicu
Reaksi Terkait Electro: selama Ronde ini, Clorinde mengakibatkan DMG +1 pada serangan berikutnya. (Dapat ditumpuk hingga +3 lapis)
(Kamu harus punya Clorinde di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
Clorinde akan langsung menggunakan Hunter's Vigil satu kali setelah mengenakannya.
Setelah Karaktermu memicu
Reaksi Terkait Electro: selama Ronde ini, Clorinde mengakibatkan DMG +1 pada serangan berikutnya. (Dapat ditumpuk hingga +3 lapis)(Kamu harus punya Clorinde di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Hunter's Vigil
Elemental Skill
Memberikan Night Vigil kepada diri sendiri dan menghapus semua Bond of Life milik diri sendiri. Berdasarkan jumlah lapisan yang dihapus, akan mengakibatkan
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)Kamus
■ Aksi Tempur
Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
■ Hunter's Vigil
Memberikan Night Vigil kepada diri sendiri dan menghapus semua Bond of Life milik diri sendiri. Berdasarkan jumlah lapisan yang dihapus, akan mengakibatkan
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)
Electro DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)■
Reaksi Terkait Electro

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Crystallize (Electro): DMG +1 poin untuk kasus ini, Karakter aktifmu mendapatkan 1 poin Perisai (Dapat ditumpuk hingga 2 poin).
Swirl (Electro): mengakibatkan 1 poin Electro DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target.
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)