Kembali ke Daftar
Your Echo I Meet in Dreams
GCG_COST_DICE_ANEMO 3

Your Echo I Meet in Dreams

TalentaAksi Tempur

Yumemizuki Mizuki: Your Echo I Meet in Dreams

"Titipkan kekhawatiranmu pada angin."

■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Yumemizuki Mizuki ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan

Talenta

Your Echo I Meet in Dreams

TalentaAksi Tempur
Kartu ini dapat dikenakan saat menggunakan Yumemizuki Mizuki sebagai Karakter aktif.
Yumemizuki Mizuki akan langsung melancarkan Aisa Utamakura Pilgrimage satu kali setelah mengenakannya.
Jika Yumemizuki Mizuki digunakan sebagai Karakter aktif, maka Cryo DMG, Hydro DMG, Pyro DMG, dan Electro DMG yang diakibatkan akan mengakibatkan DMG +1. (Termasuk DMG Reaksi Elemental Swirl apa pun yang diakibatkan olehmu, maksimum 2 kali setiap Ronde)
(Kamu harus punya Yumemizuki Mizuki di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Aisa Utamakura Pilgrimage
Elemental Skill
Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan memberikan Dreamdrifter kepada diri sendiri.

Kamus

Aksi Tempur

Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.

■ Aisa Utamakura Pilgrimage

Mengakibatkan 2 poin Anemo DMG dan memberikan Dreamdrifter kepada diri sendiri.

Cryo DMG

Memberikan Cryo dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Hydro DMG

Memberikan Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)

Pyro DMG

Memberikan Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Electro DMG

Memberikan Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.