Kembali ke Daftar

GCG_COST_DICE_DENDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
The Seed of Stored Knowledge
TalentaAksi Tempur
Nahida: The Seed of Stored Knowledge
"Membagi pengetahuanku."
■ Sumber
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Nahida ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Hadiah yang didapatkan setelah mengundang Nahida ke Cat's Tail untuk bertanding dan menyelesaikan target tantangan yang bersangkutan
Talenta
The Seed of Stored Knowledge
TalentaAksi Tempur
Aksi Tempur: Kartu ini dapat dikenakan saat menggunakan Nahida sebagai Karakter Aktif.
Nahida akan langsung melancarkan Illusory Heart satu kali setelah mengenakannya.
Selama Nahida yang mengenakan Kartu ini masih berada dalam arena, efek berikut akan diberikan berdasarkan jenis elemen anggota party:
Pyro: Selama Shrine of Maya berada di dalam arena, Karakter lawan yang menerima DMG yang memicu Seed of Skandha dari Reaksi Elemental, Piercing DMG yang diakibatkan dari Seed of Skandha akan diubah menjadi
Dendro DMG;
Electro: Saat Shrine of Maya memasuki arena, Seed of Skandha yang sudah memengaruhi lawan di dalam arena, Penggunaan-nya +1;
Hydro: Saat Nahida yang mengenakan kartu ini menciptakan Shrine of Maya, Durasi (Ronde) awal +1.
(Kamu harus punya Nahida di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
Nahida akan langsung melancarkan Illusory Heart satu kali setelah mengenakannya.
Selama Nahida yang mengenakan Kartu ini masih berada dalam arena, efek berikut akan diberikan berdasarkan jenis elemen anggota party:
Pyro: Selama Shrine of Maya berada di dalam arena, Karakter lawan yang menerima DMG yang memicu Seed of Skandha dari Reaksi Elemental, Piercing DMG yang diakibatkan dari Seed of Skandha akan diubah menjadi
Dendro DMG;
Electro: Saat Shrine of Maya memasuki arena, Seed of Skandha yang sudah memengaruhi lawan di dalam arena, Penggunaan-nya +1;
Hydro: Saat Nahida yang mengenakan kartu ini menciptakan Shrine of Maya, Durasi (Ronde) awal +1.(Kamu harus punya Nahida di dalam Dek-mu untuk menambahkan kartu ini ke dalam Dek)
■ Illusory Heart
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.
Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.■ Shrine of Maya
Saat Karaktermu memicu reaksi elemental: Mengakibatkan DMG +1 tambahan.
Durasi (Ronde): 2
Durasi (Ronde): 2
■ Seed of Skandha
Setelah Karakter salah satu Pemain yang terpengaruh "Seed of Skandha" menerima DMG Reaksi Elemental: Mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap semua Karakter milik Pemain tersebut yang terpengaruh "Seed of Skandha".
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2
Kamus
■ Aksi Tempur
Setelah kamu menyelesaikan 1 Aksi Tempur, selanjutnya adalah giliran lawanmu.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
Memainkan 1 kartu dari tanganmu dengan aturan ini berarti Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.
■ Illusory Heart
Mengakibatkan 4 poin
Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.
Dendro DMG dan menciptakan Shrine of Maya.■ Shrine of Maya
Saat Karaktermu memicu reaksi elemental: Mengakibatkan DMG +1 tambahan.
Durasi (Ronde): 2
Durasi (Ronde): 2
■ Seed of Skandha
Setelah Karakter salah satu Pemain yang terpengaruh "Seed of Skandha" menerima DMG Reaksi Elemental: Mengakibatkan 1 poin Piercing DMG terhadap semua Karakter milik Pemain tersebut yang terpengaruh "Seed of Skandha".
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2
■ Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.
■
Dendro DMG
Memberikan
Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .
