Kembali ke Daftar





HP 11Energi 3
Rhodeia of Loch
HydroSenjata LainMonster
"Lady of Clear Waters" Rhodeia
"Selama hujan turun dan sungai mengalir ... air akan selalu ada selamanya ...."
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Rhodeia of Loch
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Rhodeia of Loch
Talenta

Surge
Normal Attack
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Oceanid Mimic Summoning
Elemental Skill
Memanggil 1 Oceanid Mimic secara acak (Mengutamakan pemanggilan tipe yang berbeda).
■ Oceanid Mimic
Terdapat total 3 jenis Oceanid Mimic:
Squirrel: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 2 kali Penggunaan.
Raptor: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 3 kali Penggunaan.
Frog: Dapat menahan 1 poin DMG yang diterima oleh Karakter aktif. 1 kali Penggunaan.
Setelah Penggunaan-nya habis, akan mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Squirrel: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 2 kali Penggunaan.Raptor: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 3 kali Penggunaan.Frog: Dapat menahan 1 poin DMG yang diterima oleh Karakter aktif. 1 kali Penggunaan.
Setelah Penggunaan-nya habis, akan mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
The Myriad Wilds
Elemental Skill
Memanggil 2 Oceanid Mimic secara acak (Mengutamakan pemanggilan tipe yang berbeda).
■ Oceanid Mimic
Terdapat total 3 jenis Oceanid Mimic:
Squirrel: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 2 kali Penggunaan.
Raptor: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 3 kali Penggunaan.
Frog: Dapat menahan 1 poin DMG yang diterima oleh Karakter aktif. 1 kali Penggunaan.
Setelah Penggunaan-nya habis, akan mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Squirrel: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 2 kali Penggunaan.Raptor: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 3 kali Penggunaan.Frog: Dapat menahan 1 poin DMG yang diterima oleh Karakter aktif. 1 kali Penggunaan.
Setelah Penggunaan-nya habis, akan mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Tide and Torrent
Elemental Burst
Mengakibatkan 4 poin
Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di Zona Panggilanmu, mengakibatkan DMG +1 tambahan.
Hydro DMG. Untuk setiap Panggilan yang ada di Zona Panggilanmu, mengakibatkan DMG +1 tambahan.Kamus
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Oceanid Mimic
Terdapat total 3 jenis Oceanid Mimic:
Squirrel: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 2 kali Penggunaan.
Raptor: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 3 kali Penggunaan.
Frog: Dapat menahan 1 poin DMG yang diterima oleh Karakter aktif. 1 kali Penggunaan.
Setelah Penggunaan-nya habis, akan mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
Squirrel: Mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 2 kali Penggunaan.Raptor: Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG pada Tahap Selesai. 3 kali Penggunaan.Frog: Dapat menahan 1 poin DMG yang diterima oleh Karakter aktif. 1 kali Penggunaan.
Setelah Penggunaan-nya habis, akan mengakibatkan 2 poin
Hydro DMG.
