Kembali ke Daftar








HP 6Energi 2
Abyss Herald - Wicked Torrents
HydroSenjata LainMonster
Abyss Herald - Wicked Torrents
Dunia akan hancur dan segalanya akan lenyap.
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Abyss Herald - Wicked Torrents
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Abyss Herald - Wicked Torrents
Talenta

Rippling Slash
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Vortex Edge
Elemental Skill
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG, lalu K53|s1: Rippling Blades.
Hydro DMG, lalu K53|s1: Rippling Blades.■ Rippling Blades
Elemental Skill
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Torrential Shock
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG. Menciptakan Curse of the Undercurrent di area bermain lawan.
Hydro DMG. Menciptakan Curse of the Undercurrent di area bermain lawan.■ Curse of the Undercurrent
Saat Karakter di sisi ini menggunakan Elemental Skill atau Elemental Burst: perlu menghabiskan 1 Dadu Elemental lebih banyak.
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2

Watery Rebirth
Passive Skill
[Pasif] Saat pertandingan dimulai, Karakter ini memperoleh status Watery Rebirth.
■ Watery Rebirth
Saat Karakter yang terpengaruh gugur: menghapus efek ini, menyelamatkan Karakter agar tidak gugur, dan memulihkan HP-nya hingga 4 poin. Setelah efek ini terpicu,
Physical DMG yang diakibatkan Karakter diubah menjadi
Hydro DMG, dan
Hydro DMG+1.
Physical DMG yang diakibatkan Karakter diubah menjadi
Hydro DMG, dan
Hydro DMG+1.
Rippling Blades
Elemental Skill
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.
Broken Ward
Passive Skill

Watery Rebirth
Passive Skill
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Mempersiapkan Skill|s1:mempersiapkan Skill
Sebagian Skill tidak dapat langsung dilancarkan, tetapi memerlukan persiapan yang harus dijalani dalam jumlah giliran yang ditentukan.
Jika Karakter Aktif yang digunakan sedang menjalankan persiapan ketika giliran Pemain dimulai, maka giliran Tahap Aksi Pemain tersebut akan segera dilewati. Ketika persiapan Skill sudah selesai, Karakter akan langsung melancarkan Skill tersebut. (Skill yang memerlukan persiapan tidak dapat memicu efek yang dipicu oleh Skill atau memicu Reaksi Elemental.)
Hanya Karakter Aktif yang dapat melakukan persiapan Skill. Jika Karakter Aktif yang sedang menjalankan persiapan Skill diganti, maka persiapan Skill akan terhenti.
Jika Karakter Aktif yang digunakan sedang menjalankan persiapan ketika giliran Pemain dimulai, maka giliran Tahap Aksi Pemain tersebut akan segera dilewati. Ketika persiapan Skill sudah selesai, Karakter akan langsung melancarkan Skill tersebut. (Skill yang memerlukan persiapan tidak dapat memicu efek yang dipicu oleh Skill atau memicu Reaksi Elemental.)
Hanya Karakter Aktif yang dapat melakukan persiapan Skill. Jika Karakter Aktif yang sedang menjalankan persiapan Skill diganti, maka persiapan Skill akan terhenti.
■ Rippling Blades
Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG.
Hydro DMG.■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Curse of the Undercurrent
Saat Karakter di sisi ini menggunakan Elemental Skill atau Elemental Burst: perlu menghabiskan 1 Dadu Elemental lebih banyak.
Penggunaan: 2
Penggunaan: 2
■ tidak gugur
Sebagian efek dapat menyelamatkan Karakter agar tidak gugur saat HP Karakter mencapai 0 poin, serta memulihkan Karakter tersebut hingga jumlah HP tertentu.
Dengan begitu, Karakter tidak akan dianggap telah/pernah gugur. (Maka, equipment dan status yang dimiliki Karakter tidak akan terhapus, Energy yang dimiliki juga tidak akan terhapus.)
Dengan begitu, Karakter tidak akan dianggap telah/pernah gugur. (Maka, equipment dan status yang dimiliki Karakter tidak akan terhapus, Energy yang dimiliki juga tidak akan terhapus.)
■ Watery Rebirth
Saat Karakter yang terpengaruh gugur: menghapus efek ini, menyelamatkan Karakter agar tidak gugur, dan memulihkan HP-nya hingga 4 poin. Setelah efek ini terpicu,
Physical DMG yang diakibatkan Karakter diubah menjadi
Hydro DMG, dan
Hydro DMG+1.
Physical DMG yang diakibatkan Karakter diubah menjadi
Hydro DMG, dan
Hydro DMG+1.
