Kembali ke Daftar




HP 11Energi 2
Hydro Hilichurl Rogue
HydroSenjata LainMonsterHilichurl
"Razorwave Roamer" Hydro Hilichurl Rogue
Hilichurl pengembara yang tidak termasuk ke dalam suku mana pun. Mereka berkeliaran di alam liar seolah-olah mengasingkan diri.
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Hilichurl Rogue
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Hydro Hilichurl Rogue
Talenta

Whirling Scythe
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Slash of Surging Tides
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG.
Jika ada Karakter lawan yang terpengaruh Frozen atau Mist Bubble Prison, maka Karakter ini memperoleh 1 poin Energy. (Sekali setiap Ronde)
Hydro DMG.Jika ada Karakter lawan yang terpengaruh Frozen atau Mist Bubble Prison, maka Karakter ini memperoleh 1 poin Energy. (Sekali setiap Ronde)
■ Frozen
Tidak dapat beraksi
Karakter tidak dapat menggunakan Skill. (Berlangsung hingga Ronde ini berakhir)
Saat Karakter ini menerima
Pyro DMG atau
Physical DMG, efek ini akan dihapus dan menerima DMG +2.
Saat Karakter ini menerima
Pyro DMG atau
Physical DMG, efek ini akan dihapus dan menerima DMG +2.■ Mist Bubble Prison
Tidak dapat beraksi
Karakter tidak dapat menggunakan Skill. (Berlangsung hingga Ronde ini berakhir)

Bubblefloat Blitz
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Hydro DMG dan menciptakan kartu Mist Bubble Slime.
(Karakter yang mengenakan Mist Bubble Slime dapat menggunakan Teknik: Bubble Battle Tactics)
Hydro DMG dan menciptakan kartu Mist Bubble Slime.(Karakter yang mengenakan Mist Bubble Slime dapat menggunakan Teknik: Bubble Battle Tactics)
■ Mist Bubble Slime
TeknikTidak dapat ditemukan
Teknik: Bubble Battle Tactics
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 "Teknik")
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 "Teknik")
■ Bubble Battle Tactics
Teknik
(Persiapkan selama 1 giliran) Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG dan memberikan Mist Bubble Prison kepada Karakter aktif lawan.
Hydro DMG dan memberikan Mist Bubble Prison kepada Karakter aktif lawan.Slash of Surging Tides
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■
Pyro DMG
Memberikan
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Frozen
Karakter tidak dapat menggunakan Skill. (Berlangsung hingga Ronde ini berakhir)
Saat Karakter ini menerima
Pyro DMG atau
Physical DMG, efek ini akan dihapus dan menerima DMG +2.
Saat Karakter ini menerima
Pyro DMG atau
Physical DMG, efek ini akan dihapus dan menerima DMG +2.■ Mist Bubble Prison
Karakter tidak dapat menggunakan Skill. (Berlangsung hingga Ronde ini berakhir)
■ Energy
Karakter harus mengonsumsi Energy untuk menggunakan Elemental Burst-nya.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.
■ Teknik
Saat Karakter aktif mengenakan Kartu "Teknik", Karakter tersebut dapat menggunakan "Teknik" yang bersangkutan.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
■ Bubble Battle Tactics
(Persiapkan selama 1 giliran) Mengakibatkan 1 poin
Hydro DMG dan memberikan Mist Bubble Prison kepada Karakter aktif lawan.
Hydro DMG dan memberikan Mist Bubble Prison kepada Karakter aktif lawan.■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Mist Bubble Slime
Teknik: Bubble Battle Tactics
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 "Teknik")
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 "Teknik")

