Kembali ke Daftar






HP 8Energi 2
Millennial Pearl Seahorse
ElectroSenjata LainMonster
Millennial Pearl Seahorse
Salah satu dari dua penguasa yang berada di puncak hierarki Fontemer Aberrant. Para penyair dan penulis memandangnya sebagai makhluk yang tinggi dan mulia, sehingga menganugerahkannya gelar yang agung.
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Millennial Pearl Seahorse
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Millennial Pearl Seahorse
Talenta

Tail Sweep
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Swirling School of Fish
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG.
Jika Karakter ini terpengaruh oleh Fontemer Pearl, maka Penggunaan-nya +1. (Sekali setiap Ronde)
Electro DMG.Jika Karakter ini terpengaruh oleh Fontemer Pearl, maka Penggunaan-nya +1. (Sekali setiap Ronde)
■ Fontemer Pearl
Pengurangan DMG
Saat Karakter yang terpengaruh menerima DMG: Menahan 1 poin DMG. Menahan DMG dari Panggilan tidak akan mengonsumsi Penggunaan (sekali setiap Ronde).
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.

Fontemer Hoarthunder
Elemental Burst
Mengakibatkan 1 poin
Electro DMG. Karakter ini memperoleh status Fontemer Pearl dan memanggil Resonant Coral Orb.
Electro DMG. Karakter ini memperoleh status Fontemer Pearl dan memanggil Resonant Coral Orb.■ Fontemer Pearl
Pengurangan DMG
Saat Karakter yang terpengaruh menerima DMG: Menahan 1 poin DMG. Menahan DMG dari Panggilan tidak akan mengonsumsi Penggunaan (sekali setiap Ronde).
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.
■ Resonant Coral Orb
Tahap Selesai: mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 2
Electro DMG.Penggunaan: 2

Pearl Armor
Passive Skill
[Pasif] Saat pertandingan dimulai, Karakter ini memperoleh status Fontemer Pearl.
■ Fontemer Pearl
Pengurangan DMG
Saat Karakter yang terpengaruh menerima DMG: Menahan 1 poin DMG. Menahan DMG dari Panggilan tidak akan mengonsumsi Penggunaan (sekali setiap Ronde).
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.

Swirling School of Fish
Passive Skill
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Fontemer Pearl
Saat Karakter yang terpengaruh menerima DMG: Menahan 1 poin DMG. Menahan DMG dari Panggilan tidak akan mengonsumsi Penggunaan (sekali setiap Ronde).
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.
Penggunaan: 2
Saat menyatakan Ronde berakhir: Jika Karakter yang terpengaruh digunakan sebagai Karakter aktif, mengambil 1 kartu.
■ Resonant Coral Orb
Tahap Selesai: mengakibatkan 1 poin
Electro DMG.
Penggunaan: 2
Electro DMG.Penggunaan: 2

