Kembali ke Daftar





HP 10Energi 2
Consecrated Scorpion
ElectroSenjata LainMonsterConsecrated Beast
"Remnant Venom" Consecrated Scorpion
Kalajengking beracun yang bertubuh melengkung dan sudah bermutasi karena telah melahap makhluk hidup yang besar. Sekarang ia dapat mengendalikan petir yang menyeramkan.
■ Sumber
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Consecrated Scorpion
Didapatkan setelah menerima Tantangan Tavern di Cat's Tail dan menang dalam Pertandingan Persahabatan melawan Consecrated Scorpion
Talenta

Scorpion Strike
Normal Attack
Mengakibatkan 2 poin
Physical DMG.
Physical DMG.
Stinging Spine
Elemental Skill
Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG.
Menciptakan 1 Bonecruncher's Energy Block untuk ditempatkan secara acak ke antara 2 kartu di bagian atas Dek-mu.
Electro DMG.Menciptakan 1 Bonecruncher's Energy Block untuk ditempatkan secara acak ke antara 2 kartu di bagian atas Dek-mu.
■ Bonecruncher's Energy Block
Secara acak memK56|s1 1 kartu dengan Biaya Dadu Elemental Saat Ini tertinggi di Tanganmu untuk menciptakan 1 Dadu Elemental dengan tipe elemen yang sama dengan Karakter aktifmu. (Maksimum dapat memainkan 1 kartu setiap Ronde)

Thunderbore Blast
Elemental Burst
Mengakibatkan 3 poin
Electro DMG dan memK56|s1 maksimum 3 kartu Bonecruncher's Energy Block di tangan. Menciptakan Thunderbore Trap di arena lawan.
Electro DMG dan memK56|s1 maksimum 3 kartu Bonecruncher's Energy Block di tangan. Menciptakan Thunderbore Trap di arena lawan.■ Bonecruncher's Energy Block
Secara acak memK56|s1 1 kartu dengan Biaya Dadu Elemental Saat Ini tertinggi di Tanganmu untuk menciptakan 1 Dadu Elemental dengan tipe elemen yang sama dengan Karakter aktifmu. (Maksimum dapat memainkan 1 kartu setiap Ronde)
■ Thunderbore Trap
Setelah Karakter di sisi ini menggunakan Skill: mengakibatkan 2 poin
Electro DMG kepada Karakter aktif di sisi ini.
Penggunaan: dimulai dari jumlah Bonecruncher's Energy Block yang dibuang saat pembuatan. (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Electro DMG kepada Karakter aktif di sisi ini.Penggunaan: dimulai dari jumlah Bonecruncher's Energy Block yang dibuang saat pembuatan. (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)

Immortal Remnants: Electro
Passive Skill
[Pasif] Saat Ronde berakhir, menciptakan 2 Bonecruncher's Energy Block untuk ditempatkan secara acak ke antara 10 kartu di bagian atas Dek-mu.
■ Bonecruncher's Energy Block
Secara acak memK56|s1 1 kartu dengan Biaya Dadu Elemental Saat Ini tertinggi di Tanganmu untuk menciptakan 1 Dadu Elemental dengan tipe elemen yang sama dengan Karakter aktifmu. (Maksimum dapat memainkan 1 kartu setiap Ronde)
Kamus
■
Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.
■ Buang|s1:buang
Gunakan efek Kartu Aksi atau Skill Karakter untuk membuang Kartu Aksi dari Tangan atau Dek-mu.
■ Biaya Dadu Elemental Saat Ini
Jika Kartu Aksi diberikan Peningkatan Biaya atau Pengurangan Biaya, maka biaya Dadu Elemental saat ini akan disesuaikan.
(Efek yang mengurangi biaya Dadu Elemental saat memainkan kartu tidak akan memengaruhi biaya ini.)
(Efek yang mengurangi biaya Dadu Elemental saat memainkan kartu tidak akan memengaruhi biaya ini.)
■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■ Bonecruncher's Energy Block
Secara acak memK56|s1 1 kartu dengan Biaya Dadu Elemental Saat Ini tertinggi di Tanganmu untuk menciptakan 1 Dadu Elemental dengan tipe elemen yang sama dengan Karakter aktifmu. (Maksimum dapat memainkan 1 kartu setiap Ronde)
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
■ Thunderbore Trap
Setelah Karakter di sisi ini menggunakan Skill: mengakibatkan 2 poin
Electro DMG kepada Karakter aktif di sisi ini.
Penggunaan: dimulai dari jumlah Bonecruncher's Energy Block yang dibuang saat pembuatan. (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Electro DMG kepada Karakter aktif di sisi ini.Penggunaan: dimulai dari jumlah Bonecruncher's Energy Block yang dibuang saat pembuatan. (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)

