Kembali ke Daftar

GCG_COST_DICE_VOID 4
Tatankasaurus
Teknik
Tatankasaurus: Spirited Charge
Bagi Tatankasaurus yang tengah menyeruduk, Pulverite padat tidak ubahnya sebagai uap yang berembus pelan ketimbang sebagai hambatan, sementara permukaan air dan Phlogiston cair pun terlalu stabil dan mulus layaknya jalan.
■ Sumber
4108667135
4108667135
Talenta
Tatankasaurus
Teknik
Teknik: Spirited State
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 "Teknik")
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 "Teknik")
■ Spirited State
Teknik
Membuat Karakter K53|s1 "Normal Attack" sebanyak 2 kali.
Kamus
■ Teknik
Saat Karakter aktif mengenakan Kartu "Teknik", Karakter tersebut dapat menggunakan "Teknik" yang bersangkutan.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
Menggunakan "Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan "Teknik".
Saat Karakter menggunakan "Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan "Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.
■ Spirited State
Membuat Karakter K53|s1 "Normal Attack" sebanyak 2 kali.
■ Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.
