Kembali ke Daftar

GCG_COST_DICE_DENDRO 1
Resonansi Elemental: Sprawling Greenery
Resonansi Elemental
Resonansi Elemental: Sprawling Greenery
Cabang dan tunas baru tumbuh menjadi hutan lebat.
■ Sumber
1898587983
1898587983
Talenta
Resonansi Elemental: Sprawling Greenery
Resonansi Elemental
Jika kamu memiliki Burning Flame/Dendro Core atau Bountiful Core/Catalyzing Field di arenamu, maka akan mengakibatkan 1 poin
Pyro DMG/
Hydro DMG/
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan.
(Kartu ini hanya dapat ditambahkan jika terdapat minimal 2 Karakter
Dendro dalam Dek-mu)
Pyro DMG/
Hydro DMG/
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan.(Kartu ini hanya dapat ditambahkan jika terdapat minimal 2 Karakter
Dendro dalam Dek-mu)■ Burning Flame
Dendro Construct
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Pyro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)
Pyro DMG.Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)
■ Dendro Core
Dendro Construct
Saat mengakibatkan
Pyro DMG atau
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +2.
Penggunaan: 1
Pyro DMG atau
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +2.Penggunaan: 1
■ Bountiful Core
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Saat kamu mengakhiri Ronde: Jika Penggunaan kartu ini tersisa 2 atau lebih, akan mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Dendro DMG.Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Saat kamu mengakhiri Ronde: Jika Penggunaan kartu ini tersisa 2 atau lebih, akan mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)■ Catalyzing Field
Dendro Construct
Saat mengakibatkan
Electro DMG atau
Dendro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +1.
Penggunaan: 2
Electro DMG atau
Dendro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +1.Penggunaan: 2
Kamus
■ Burning Flame
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin
Pyro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)
Pyro DMG.Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)
■ Dendro Core
Saat mengakibatkan
Pyro DMG atau
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +2.
Penggunaan: 1
Pyro DMG atau
Electro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +2.Penggunaan: 1
■ Bountiful Core
Tahap Selesai: Mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Saat kamu mengakhiri Ronde: Jika Penggunaan kartu ini tersisa 2 atau lebih, akan mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)
Dendro DMG.Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)
Saat kamu mengakhiri Ronde: Jika Penggunaan kartu ini tersisa 2 atau lebih, akan mengakibatkan 2 poin
Dendro DMG. (Mengonsumsi Penggunaan)■ Catalyzing Field
Saat mengakibatkan
Electro DMG atau
Dendro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +1.
Penggunaan: 2
Electro DMG atau
Dendro DMG terhadap Karakter aktif lawan, akan mengakibatkan DMG +1.Penggunaan: 2
■
Pyro DMG
Memberikan
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)■
Hydro DMG
Memberikan
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat memasuki arena atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)■
Electro DMG
Memberikan
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:

Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa

Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target

Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)
Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya
Lunar-Charged: Menciptakan [Thundercloud] yang mengakibatkan 2 poin
Electro DMG di akhir Ronde. (Penggunaan: 1. Dapat ditumpuk tanpa batas. Saat dimainkan atau saat Penggunaan-nya bertambah, memberikan [Electric Shock] ke 1 kartu acak di Tangan lawan.)