
Lighter
Catatan arsip warga New Eridu:
Lighter, Memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.
Catatan: Di dalam arsip Lighter terdapat sebagian riwayat konsultasi kesehatan mental.
AG
PROFILE ///
Catatan arsip warga New Eridu:
Lighter, Memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.
Catatan: Di dalam arsip Lighter terdapat sebagian riwayat konsultasi kesehatan mental.
/// BASE INFO
Nama Agen
Lighter
Jenis Kelamin
Laki-laki
Faksi
Sons of Calydon
Tinggi Badan
185
Tanggal Lahir
27 DES
# Combat Skills

01
Basic Attack
Basic Attack: L-Form Thundering Fist
Tahan atau tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima serangan Strike ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.
Saat melancarkan Basic Attack tahap ketiga, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}, dan tahan atau tekan berulang kali pada saat bersamaan untuk melancarkan serangkaian serangan lanjutan jarak dekat. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap keempat.
Saat melancarkan serangan tinju ringan pada Basic Attack tahap kelima, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}, dan tahan atau tekan berulang kali pada saat bersamaan untuk bergantian melancarkan serangan kombo tinju jab dan serangan Basic Attack tahap keempat. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk lanjut melancarkan serangan kombo tinju jab.
Jika tombol terus ditekan/ditahan, dapat memperpanjang durasi serangan kombo tinju jab.
Jika tombol berhenti ditekan/ditahan atau durasi serangan sudah mencapai batas, Lighter akan melancarkan serangan akhir ke depan. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan terakhir.
Saat melancarkan Basic Attack tahap kelima, DMG yang diterima Lighter akan berkurang sebesar {EXCEL:0}%.
Selama berada dalam status Morale Burst, Level Anti-Interrupt akan meningkat saat melancarkan Basic Attack tahap kelima, dan efek pengurangan DMG meningkat hingga {EXCEL:1}%.


02
Dodge
Dodge: Shadowed Slide
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Saat Agen melancarkan serangan, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melakukan Shuffle Dodge, yaitu Dodge ke arah yang sesuai dengan arah saat menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK# }.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Charging Slam
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Blazing Flash
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.


03
Assist
Quick Assist: Blazing Flash - Guard
Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Defensive Assist: Swift Break
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.


04
Special Attack
Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut
Saat Energy Lighter sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike kuat dengan tinju uppercut ke depan sambil melompat ke udara, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Saat melancarkan Skill ini, tekan sekali lagi untuk mengonsumsi Energy tambahan dan melancarkan serangan lanjutan yang kuat, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap keempat.
Saat Energy Lighter sudah cukup, tekan saat melakukan Shuffle Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike kuat ke depan dengan tinju gabungannya dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike dengan tinju uppercut ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.
Saat melakukan Shuffle Dodge, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike dengan tinju gabungan dan mengakibatkan Fire DMG.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.


05
Chain Attack
Chain Attack: V-Form Scorching Sun
Saat Chain Attack terpicu, pilih Lighter untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: W-Form Crowned Inferno
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh di sekitar dalam area besar dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


06
Skill Inti
Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan {EXCEL:0} poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan {EXCEL:1} poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).
Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar {EXCEL:2}% selama 6 detik (maks. meningkat hingga {EXCEL:6}%).
Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang {EXCEL:5}% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.
Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Additional Ability: Fighting Spirit
Berlaku jika terdapat Agen Attack atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:
Dalam status Morale Burst, jika Basic Attack tahap kelima Lighter mengenai musuh, maka semua anggota tim akan mendapatkan satu lapis Elation selama {EXCEL:1} detik (maks. {EXCEL:0} lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi. Untuk setiap lapis Elation, Ice DMG dan Fire DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat sebesar {EXCEL:2}%.
Saat mendapatkan buff Elation, untuk setiap 10 poin Impact Lighter yang melebihi {EXCEL:3} poin, setiap lapis efek Elation akan memberikan peningkatan tambahan sebesar {EXCEL:4}%. Saat anggota tim mana pun melancarkan Chain Attack, durasi efek Elation untuk semua anggota tim akan diperbarui. Elation dapat meningkatkan Ice DMG dan Fire DMG yang diakibatkan Agen maks. sebesar {EXCEL:5}%.
Ascension
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
HP
→
ATK
→
DEF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
The Champion
Debuff musuh yang diberikan dari Core Passive: Accelerant mendapatkan peningkatan sebagai berikut:
Durasi efek Collapse akan membuat status Stun diperpanjang {EXCEL:2} detik. Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar {EXCEL:0}%.
Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi Morale hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat {EXCEL:1}%.
Kemenangan itu sangat krusial bagi sang juara yang tak terkalahkan. Tidak hanya karena dia harus berduel melawan petarung terkuat dari tim oposisi dan mengeliminasi ancaman untuk ketua timnya, tetapi kemenangannya juga akan memberikan anggota tim lainnya dukungan moral yang luar biasa. Baginya, hanya kemenangan yang pantas dipuji. "Juara tak terkalahkan tidak boleh gugur."
Kemenangan itu sangat krusial bagi sang juara yang tak terkalahkan. Tidak hanya karena dia harus berduel melawan petarung terkuat dari tim oposisi dan mengeliminasi ancaman untuk ketua timnya, tetapi kemenangannya juga akan memberikan anggota tim lainnya dukungan moral yang luar biasa. Baginya, hanya kemenangan yang pantas dipuji. "Juara tak terkalahkan tidak boleh gugur."
2

Cinema 02
Red Scarf
Saat mengakibatkan efek Collapse melalui Core Passive: Accelerant terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG target tersebut akan meningkat sebesar {EXCEL:0}%.
Selain itu, efek buff untuk Ice DMG dan Fire DMG yang diberikan Elation dari Additional Ability: Fighting Spirit akan meningkat sebesar {EXCEL:1}% dari nilai awalnya.
Sebagai sang "Syal Merah" dari Sons of Calydon, Lighter adalah sosok yang amat terkenal di Outer Ring. Dia terkenal bukan hanya karena tinjunya, tetapi juga karena... cara bicaranya yang unik. "Meski aku memang suka bersantai-santai, tapi kalian juga tidak sanggup kalau tidak ada aku, kan?"
Sebagai sang "Syal Merah" dari Sons of Calydon, Lighter adalah sosok yang amat terkenal di Outer Ring. Dia terkenal bukan hanya karena tinjunya, tetapi juga karena... cara bicaranya yang unik. "Meski aku memang suka bersantai-santai, tapi kalian juga tidak sanggup kalau tidak ada aku, kan?"
3

Cinema 03
Mercenary Leader
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2
"Aku mungkin orang yang paling tidak cocok untuk jadi seorang pemimpin."
"Aku mungkin orang yang paling tidak cocok untuk jadi seorang pemimpin."
4

Cinema 04
Sunglasses
Saat Lighter sedang tidak aktif, Energy Regen untuk karakter aktif akan meningkat sebesar {EXCEL:0}%.
Saat Lighter memasuki status Morale Burst, akan memulihkan {EXCEL:1} poin Energy untuk anggota tim yang tidak aktif. Efek ini dapat dipicu sekali setiap {EXCEL:2} detik.
"Mau tahu kenapa aku selalu pakai kacamata hitam? Ehm... karena aku pusing kalau lihat darah. Kira-kira begitu deh."
"Mau tahu kenapa aku selalu pakai kacamata hitam? Ehm... karena aku pusing kalau lihat darah. Kira-kira begitu deh."
5

Cinema 05
Decision Maker
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2
"Beri aku perintah, dan aku akan laksanakan. Simpel, kan?" Lighter membetulkan kacamata hitamnya dengan senyuman yang acuh tak acuh. "Tapi intinya, jangan suruh aku yang kasih perintah."
"Beri aku perintah, dan aku akan laksanakan. Simpel, kan?" Lighter membetulkan kacamata hitamnya dengan senyuman yang acuh tak acuh. "Tapi intinya, jangan suruh aku yang kasih perintah."
6

Cinema 06
Survivor
Efek pemulihan dari Morale Lighter meningkat hingga {EXCEL:5}% nilai awalnya. Jika Lighter mengenai musuh dengan serangan kuat saat melancarkan Basic Attack, Dodge Counter, Special Attack, EX Special Attack, Quick Assist, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, maka efek Blazing Impact akan terpicu, mengakibatkan {EXCEL:0}% ATK sebagai Fire DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap {EXCEL:2} detik terhadap setiap musuh.
Untuk setiap 1 poin Impact Lighter yang lebih dari {EXCEL:4} poin, kelipatan dari Blazing Impact akan meningkat sebanyak {EXCEL:1}% (maks. meningkat {EXCEL:3}%). Saat mengonsumsi habis Morale ketika melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan langsung melanjutkan serangannya dengan serangan terakhir yang kuat. Jika serangan terakhir ini mengenai musuh, maka CD efek akan terabaikan, dan Blazing Impact bisa dipicu sekali lagi.
Jika diberi kesempatan sekali lagi, dia pasti tidak akan memilih untuk menjadi satu-satunya yang selamat. Namun sayangnya, takdir adalah hal yang tidak bisa dipilih.
Jika diberi kesempatan sekali lagi, dia pasti tidak akan memilih untuk menjadi satu-satunya yang selamat. Namun sayangnya, takdir adalah hal yang tidak bisa dipilih.
