
Asaba Harumasa
Informasi yang tersedia:
Petugas Eksekutif - Asaba Harumasa.
Memiliki daya tahan Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.
Untuk informasi lebih lanjut, Anda disarankan untuk mendapatkan akses riwayat medis Asaba Harumasa.
AG
PROFILE ///
Informasi yang tersedia:
Petugas Eksekutif - Asaba Harumasa.
Memiliki daya tahan Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.
Untuk informasi lebih lanjut, Anda disarankan untuk mendapatkan akses riwayat medis Asaba Harumasa.
/// BASE INFO
Nama Agen
Asaba Harumasa
Jenis Kelamin
Laki-laki
Faksi
Hollow Special Operations Section 6
Tinggi Badan
173
Tanggal Lahir
19-Jul
# Combat Skills

01
Basic Attack
Basic Attack: Cloud Piercer
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima tahap serangan Pierce ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Electric DMG.
Saat serangan tahap kelima mengenai musuh, 2 Electro Quiver akan diciptakan.
Setelah melancarkan Chain Attack, jika Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima berikutnya mengenai musuh, maka 6 Electro Quiver akan diciptakan.

Basic Attack: Cloud Piercer - Drift
Saat melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK# } dan tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce jarak jauh dan menyesuaikan posisinya ke arah yang digerakkan, mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di depan.

Basic Attack: Falling Feather
Tahan setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima, Special Attack, EX Special Attack, atau Chain Attack untuk melancarkan Skill ini.
Segera menembakkan Falling Feather terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Tahan untuk membidik target, dan lepaskan untuk melancarkan Skill ini.
Setelah menarik busur dan membidik, Harumasa akan menembakkan Falling Feather dan mengakibatkan Electric DMG.

Basic Attack: Ha-Oto no Ya
Saat Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima/EX Special Attack/Chain Attack mengenai musuh atau menyentuh tanah, 2/6/6 Electro Quiver akan diciptakan.
Jika tidak terdapat Electro Quiver di medan pertarungan, ketika salah satu Agen di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, 6 Electro Quiver akan diciptakan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap {EXCEL:2} detik.
Hanya 6 Electro Quiver yang dapat berada di medan pertarungan di waktu bersamaan. Saat Harumasa menembakkan Falling Feather dan mengenai musuh, Electro Quiver yang ada di medan pertarungan akan menjadi aktif, dan Ha-Oto no Ya akan ditembakkan terhadap target yang terkena Falling Feather, mengakibatkan Electric DMG.
Saat Ha-Oto no Ya mengenai musuh, efek Electro Prison akan diberikan pada musuh tersebut, maks. {EXCEL:0} lapis dan berlangsung selama {EXCEL:1} detik.
Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Jika target memiliki setidaknya 2 lapis efek Electro Prison, maka target akan ditandai dengan tanda X.


02
Dodge
Dodge: Quick Flash
Tekan untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Hidden Edge
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.
Dalam status Awakened, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG.
Saat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.
Dalam status Awakened, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.
Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang {EXCEL:0}%.


03
Assist
Quick Assist: Braced Bow
Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist: Yugamae
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


04
Special Attack
Special Attack: Nowhere to Hide
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Nowhere to Run
Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


05
Chain Attack
Chain Attack: Kai - Hanare
Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Zanshin
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


06
Skill Inti
Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat {EXCEL:0}%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga {EXCEL:2} lapis dan berlangsung selama {EXCEL:3} detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar {EXCEL:1}%.
Additional Ability: Overclock
Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat {EXCEL:0}%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.
Ascension
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
HP
→
ATK
→
DEF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
High Spirit
Batas maksimum lapisan efek Electro Prison dari Basic Attack: Ha-Oto no Ya meningkat menjadi {EXCEL:0} lapis.
Saat Electro Quiver diaktifkan, akan menembakkan 2 Ha-Oto no Ya beruntun terhadap target.
"Aku bukan orang bodoh yang harus melawan musuh secara langsung." "Maupun itu menyerang secara langsung atau diam-diam dari bayang-bayang, yang penting bisa membuatku pulang lebih awal, itu saja sudah cukup~"
"Aku bukan orang bodoh yang harus melawan musuh secara langsung." "Maupun itu menyerang secara langsung atau diam-diam dari bayang-bayang, yang penting bisa membuatku pulang lebih awal, itu saja sudah cukup~"
2

Cinema 02
Languish
Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, Harumasa akan mendapatkan {EXCEL:0} lapis Electro Blitz (maks. {EXCEL:0} lapis).
Saat memiliki Electro Blitz, DMG yang diakibatkan dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat {EXCEL:1}%. Setelah Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash berakhir, Harumasa akan mengonsumsi 1 lapis Electro Blitz.
"Jangan lihat aku seperti itu dong, aku ini sebenarnya sangat lemah tahu~" Harumasa tergeletak dengan malas di atas meja kerjanya. "Jadi... bagaimana kalau suruh orang lain saja untuk misi kali ini?"
"Jangan lihat aku seperti itu dong, aku ini sebenarnya sangat lemah tahu~" Harumasa tergeletak dengan malas di atas meja kerjanya. "Jadi... bagaimana kalau suruh orang lain saja untuk misi kali ini?"
3

Cinema 03
White Lies
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2
"Jangan khawatir, aku belum akan mati kok." Dia tersenyum sambil menyeka darah yang mengalir dari sudut bibirnya, lalu kembali mengangkat busurnya. "Aku akan tetap di sini untuk seribu tahun lagi."
"Jangan khawatir, aku belum akan mati kok." Dia tersenyum sambil menyeka darah yang mengalir dari sudut bibirnya, lalu kembali mengangkat busurnya. "Aku akan tetap di sini untuk seribu tahun lagi."
4

Cinema 04
Occasionally Motivated
Durasi efek Electro Prison meningkat menjadi {EXCEL:0} detik.
Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh, Harumasa akan mendapatkan {EXCEL:1} poin Decibel. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama..
Saat melancarkan Ultimate, efek Electro Prison akan diberikan dengan lapisan maksimum pada semua musuh yang ada di medan pertarungan.
Terkadang Harumasa sangat bersemangat dan termotivasi... tapi hanya saat jam kerjanya tersisa lima menit lagi.
Terkadang Harumasa sangat bersemangat dan termotivasi... tapi hanya saat jam kerjanya tersisa lima menit lagi.
5

Cinema 05
No One Knows
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2
"Aku ingin libur, bebas, dan bahagia setiap hari!" "Bercanda. Aku masih mau hidup."
"Aku ingin libur, bebas, dan bahagia setiap hari!" "Bercanda. Aku masih mau hidup."
6

Cinema 06
Tacit Understanding
Setelah Ha-Oto no Ya mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, Harumasa akan mengabaikan {EXCEL:0}% Ketahanan Electric DMG target selama {EXCEL:1} detik.
Setiap 12 kali Ha-Oto no Ya mengenai musuh yang sama, 1 ledakan elektromagnetik tambahan akan terpicu, dan mengakibatkan Electric DMG senilai {EXCEL:2}% ATK Harumasa terhadap target.
"Guru mengajariku banyak hal, seperti cara menarik busur, cara mengayunkan pedang, dan juga cara... bertahan hidup di dunia ini dengan tubuh seperti ini." "Kamu tanya setelah itu bagaimana?" "Setelah itu... dia juga meninggalkanku."
"Guru mengajariku banyak hal, seperti cara menarik busur, cara mengayunkan pedang, dan juga cara... bertahan hidup di dunia ini dengan tubuh seperti ini." "Kamu tanya setelah itu bagaimana?" "Setelah itu... dia juga meninggalkanku."
