
Ukinami Yuzuha
"Merasa sial terus? Mungkin kamu bisa... minta saran dari tanuki?"
"Bagaimanapun juga, Anda kan sudah jadi pelanggan langganan di Pasar Porcelume selama lebih dari sepuluh tahun..."
"Anda seharusnya tahu kalau selain kualitas, 'cerita' di balik Porcelume juga adalah hal utama yang meningkatkan nilainya."
"Mau taruhan?"
"Saat kamu lagi galau, sudah ada yang bersedia bayar mahal untuk cerita menarik ini~"
PROFILE ///
"Merasa sial terus? Mungkin kamu bisa... minta saran dari tanuki?"
"Bagaimanapun juga, Anda kan sudah jadi pelanggan langganan di Pasar Porcelume selama lebih dari sepuluh tahun..."
"Anda seharusnya tahu kalau selain kualitas, 'cerita' di balik Porcelume juga adalah hal utama yang meningkatkan nilainya."
"Mau taruhan?"
"Saat kamu lagi galau, sudah ada yang bersedia bayar mahal untuk cerita menarik ini~"
/// BASE INFO
162 cm
2 November
S-Rank
Physical
Anomaly
Strike
Kimberly Tierney
Hasegawa Ikumi (長谷川 育美)
Jin Na (金娜)
Kim Seon-joo (김선주)
2.1 — "Deburan Ombak Kala Menyapa"
# Combat Skills

Basic Attack
Basic Attack: Tanuki Claws
Tekan
Melancarkan hingga lima tahap serangan Strike ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Basic Attack: Tanuki Cloak
Tahan
Memasuki posisi bertahan yang dapat berlangsung selama maksimum 1,5 detik. Jika menerima serangan dari musuh selama dalam posisi bertahan, akan menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Saat menangkis serangan musuh, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Basic Attack: Hard Candy Shot
Saat Yuzuha memiliki Sugar Point dan serangan dari karakter lain mengenai musuh, Yuzuha akan mengelilingi musuh, memutarkan payungnya untuk melancarkan serangan beruntun, dan menembakkan peluru meriam yang kuat, mengakibatkan Physical DMG. Saat serangan kuatnya mengenai musuh, Yuzuha akan mengonsumsi 1 Sugar Point.
Basic Attack: Hard Candy Shot akan dianggap sebagai Aftershock.
Basic Attack: Hard Candy Shot dapat dipicu sekali setiap 8 detik.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Basic Attack: Sugarburst Sparkles
Musuh yang berada dalam status Sweet Scare akan menerima serangan Basic Attack: Sugarburst Sparkles setiap 1 detik.
Serangan awal Basic Attack: Sugarburst Sparkles akan mengakibatkan Physical DMG.
Anomaly Buildup yang terakumulasi dari Basic Attack: Sugarburst Sparkles tidak termasuk dalam penghitungan Anomaly DMG.
Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack: Sugarburst Sparkles meningkat 8.5%.

Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max
Saat serangan kuat dari Basic Attack: Hard Candy Shot atau Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot mengenai musuh yang berada dalam status Sweet Scare, musuh tersebut akan menerima serangan Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max.
Serangan awal Basic Attack: Sugarburst Sparkles akan mengakibatkan Physical DMG.
Anomaly Buildup yang terakumulasi dari Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max tidak termasuk dalam penghitungan Anomaly DMG.
Anomaly Buildup Rate dari Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max meningkat 8.5%.

Basic Attack: Tanuki Helper
Saat Yuzuha tidak aktif, Tanuki Kama akan membantu Agen yang Dikendalikan untuk menyerang musuh dan mengakibatkan Physical DMG.
Saat Yuzuha melancarkan Basic Attack: Tanuki Cloak, Tanuki Kama akan membantu Yuzuha untuk menyerang musuh dan mengakibatkan Physical DMG.
Tanuki Kama mewarisi nilai ATK awal Yuzuha.


Dodge
Dodge: Did I Scare You?
Tekan
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: You're Outta Luck!
Tekan
Melancarkan Strike cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Time for Payback~
Tekan
Melancarkan Strike ke depan dengan cepat dan mengakibatkan Physical DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


Assist
Quick Assist: Dessert Time
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist: Replenish Your Fun
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Saat berhasil menangkis serangan musuh, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: We Have Cookies
Setelah melancarkan Defensive Assist atau berhasil menangkis serangan musuh melalui Basic Attack: Tanuki Cloak, tekan
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot
Setelah melancarkan Defensive Assist atau berhasil menangkis serangan musuh melalui Basic Attack: Tanuki Cloak, tekan
Terus memutar payung lalu menembakkan peluru meriam yang kuat, mengakibatkan Physical DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


Special Attack
Special Attack: Gummy Bombardment
Tekan
Menembakkan meriam ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.

EX Special Attack: Cavity Alert
Saat Energy Yuzuha sudah cukup, tekan
Saat serangan kuat mengenai musuh, akan mengakibatkan status Sweet Scare terhadapnya.
Saat dilancarkan, Yuzuha akan mendapatkan 2 poin Sugar Point.
Saat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!
Setelah melancarkan Dodge Counter: Time for Payback~, Quick Assist: Dessert Time, Assist Follow-Up: We Have Cookies, atau Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot, atau saat memicu Perfect Dodge, tekan
Melemparkan bom ke arah musuh dengan cepat dan mengakibatkan Physical DMG.
Saat serangan kuat mengenai musuh, akan mengakibatkan status Sweet Scare terhadapnya.
Saat dilancarkan, Yuzuha akan mendapatkan 2 poin Sugar Point.
Saat Skill mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Sweet Scare
Durasi status Sweet Scare berlangsung selama 18/20/22/24/26/28/30/32/34/36/38/40/42/44/46/48 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Saat musuh yang berada dalam status Sweet Scare menerima serangan dengan Atribut yang sesuai Agen yang Dikendalikan untuk pertama kali, akan memicu Flavor Match terhadap musuh tersebut, dan mengubah Atribut Basic Attack: Sugarburst Sparkles dan Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max menjadi Atribut Agen yang memicu Flavor Match.
Saat status Sweet Scare musuh kembali terpicu, status Flavor Match yang ada akan dihapus. Proses yang disebutkan di atas dapat diulangi untuk mengubah Atribut Basic Attack: Sugarburst Sparkles dan Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max.

Chain Attack
Chain Attack: Prank Assault
Saat Chain Attack terpicu, pilih Yuzuha untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.
Saat melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 1 poin Sugar Point.
Saat Skill ini mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan
Melancarkan Strike kuat terhadap musuh dalam area luas di sekitar dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.
Saat serangan kuat mengenai musuh, akan mengakibatkan status Sweet Scare terhadapnya.
Saat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim akan memulihkan 8.5/10/11.5/13/14.5/16/17.5/19/20.5/22/23.5/25/26.5/28/29.5/31 poin Energy.
Saat melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 2 poin Sugar Point. Saat Skill ini mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.


Skill Inti
Core Passive: Whimsical Wonder
"Saat memulai pertarungan, Yuzuha langsung mendapatkan 3 poin Sugar Point.
Yuzuha maksimum dapat memiliki 6 poin Sugar Point.
Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, dan Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief yang dilancarkan Yuzuha mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek Tanuki Wish.
Efek Tanuki Wish akan memberikan bonus ATK senilai 40% ATK awal Yuzuha, maksimum meningkatkan 600/700/800/900/1000/1100/1200 poin ATK.
Selain itu, DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki efek ini juga akan meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Saat ATK awal Yuzuha mencapai 1500 poin, efek bonus ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimal."
Additional Ability: The More the Merrier
Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lain atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:
Jika Anomaly Mastery Yuzuha lebih dari 100 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery yang melebihinya akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar 0.2% untuk Agen yang memiliki efek Tanuki Wish, maksimum dapat meningkat hingga 20%. Selain itu, juga akan meningkatkan semua Attribute Anomaly DMG dan Disorder DMG Agen tersebut sebesar 0.2%, maksimum dapat meningkatkan 20%.
Saat Anomaly Mastery Yuzuha mencapai 200 poin, efek buff di atas akan mencapai nilai maksimal.
Ascension
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
Mindscape Cinema

Lucky Constitution
Saat memulai pertarungan, Yuzuha akan memulihkan 30 poin Energy. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.
Ketahanan semua atribut milik musuh yang berada dalam status Sweet Scare berkurang 10%. Efek buff untuk Attribute Anomaly DMG dan Disorder DMG dari Additional Ability meningkat hingga 130% dari nilai awal.
"Ah, gawat!"
"Yuzuha, kamu juga gagal ujian? Wah, 92! Masa sih nilai segitu bisa didapat cuma dengan menebak? Ini mah namanya pamer!"
"Enggak gitu loh. Keberuntungan itu enggak boleh kelebihan. Aku sebenarnya enggak perlu nilai setinggi ini untuk mata pelajaran ini... Dan firasatku mengatakan, di ujian sore nanti, pasti enggak bakalan ada pilihan ganda lagi!"

Full of Colorful Company
Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, dan Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu Chain Attack secara paksa. Chain Attack yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu Chain Attack ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Saat Agen lain memasuki medan pertempuran melalui Chain Attack, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point.
Durasi CD Basic Attack: Hard Candy Shot Yuzuha berkurang 25%.
"Kama, kamu jelas-jelas enggak pernah lepas dari pandanganku, tapi dalam sekejap semua barang ini sudah bertukar, kok bisa?"
"Heh heh~ Kama juga punya banyak teman loh! Ayo semuanya keluar, biar kuperkenalkan, dari kiri ke kanan: Takenosuke, Inosuke, Hyakunosuke..."
"Tunggu, kamu terlalu cepat!"
"Kalau begitu kuulangi, Shinosuke, Kinosuke, Harunosuke..."
"Namanya kok malah beda sama yang tadi!"

Fairytale of the Haunted City
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2
"Setiap hari sang putri sangat sibuk. Di pagi hari, para dayang yang berwibawa dan pendiam akan mendandaninya dengan gaun mewah, mengenakan mahkota sihir yang berat dan perhiasan lainnya, lalu mengawalnya menuju singgasana. Di sana, dia akan menggunakan kekuatan ajaibnya untuk mengubah batu biasa menjadi harta karun yang tak ternilai harganya."
"Kak, apakah sang putri harus mengubah batu menjadi permata setiap hari? Itu lebih membosankan daripada menjaga toko sambil mengerjakan PR."
"Hmm... tapi jika sang putri tidak melakukan itu, kerajaan yang miskin ini akan hancur."
"Kerajaan yang hanya bergantung pada satu putri yang bekerja keras itu tidak berguna, biarkan saja hancur!"
Dia tidak bisa menahan tawanya. Ya, kerajaan yang tidak berguna seperti itu, biarkan saja hancur.

Falling Magic
DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot dan Assist Follow-Up: We Have Cookies oleh Yuzuha meningkat 30% dan Anomaly Buildup Rate Yuzuha meningkat 20%. Selain itu, saat Skill tersebut mengenai musuh, akan memicu Quick Assist.
Gadis yang kulihat dari celah ventilasi yang sempit itu, bersinar seperti keluar dari buku dongeng.
Dialah sang putri yang sesungguhnya, sementara aku hanyalah seorang tahanan.
Ya ampun, dia sudah memiliki begitu banyak hal, tidak apa-apa kan kalau dia berbagi sedikit saja denganku?
Lalu, jepitan rambut itu jatuh tanpa suara.

Dreams of a Fading Winter
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2
Pada hari ketika petinggi TOPS dan Tim Inspeksi datang, dia dan Manato kebetulan baru saja kembali dari sekolah. Untuk memberikan tempat bagi kendaraan para tamu terhormat, kapal udara yang mereka tumpangi harus berputar-putar cukup lama di sekitar area tersebut sebelum akhirnya mendarat. Saat mereka berdua menyeberang jembatan penyeberangan dengan berkeringat, para wartawan sedang mengerumuni tamu-tamu penting yang lewat di bawah, dan dia langsung melihat gadis itu. Malam itu, dia bermimpi bahwa dialah yang dikerumuni wartawan saat berjalan di bawah jembatan penyeberangan, dan di ujung jalan, dia melihat singgasana yang khusus disiapkan untuknya...
Sudah lama dia tidak bermimpi tentang hal seperti itu. Dia bangun untuk minum air, teringat kata-kata yang didengarnya siang tadi: "Tim Inspeksi yang katanya terdiri dari para ahli itu, ternyata membiarkan nona dari keluarga kaya ikut-ikutan di dalamnya!"
"Kama, Kama!" Dia membuka jendela dan memanggil dengan suara pelan, sebuah sosok berbulu langsung menjulurkan kepalanya dari luar jendela. "Aku punya ide bagus, besok malam, ayo kita lakukan sesuatu yang menarik."

Put Down Roots
Saat berhasil menangkis serangan musuh melalui Defensive Assist atau Basic Attack: Tanuki Cloak, maka akan memulihkan 1 poin Sugar Point tambahan. Saat melancarkan Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot, tahan untuk melakukan Charge yang dapat berlangsung maksimum selama 0,8 detik. Saat melepaskan atau Charge sudah selesai, Yuzuha akan menembakkan peluru meriam tambahan yang kuat untuk menyerang musuh. Untuk setiap 0.4 detik Charge, Yuzuha akan mengonsumsi 1 poin Sugar Point dan menembakkan satu peluru meriam tambahan yang kuat. Setiap peluru meriam tambahan akan mengakibatkan Physical DMG senilai 300% ATK Yuzuha.
Saat salah satu peluru meriam dari Assist Follow-Up: Stuffed Hard Candy Shot mengenai musuh, Kelipatan DMG efek Disorder yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 105% selama 40 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat peluru meriam tambahan mengenai musuh yang berada dalam status Sweet Scare, akan memicu Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max sebanyak 1 kali.
Jika Yuzuha terkena serangan musuh saat melakukan Charge, dia akan melakukan Dodge secara otomatis dan langsung melancarkan serangan dengan Charge penuh.
Malam setelah sidang berakhir, Paman Baorong mengatakan ingin merayakan beasiswa yang didapatkan Kaede. Oleh karena itu, Mystic Wares ditutup lebih awal, dan semua orang pergi ke Yum Cha Sin.
Saat makan, kakak yang berada jauh di Faunus Quarter juga menelepon untuk memberi selamat. Sumire dan A-Wen bercerita dengan penuh semangat tentang kejadian di sekolah hari itu: kucing belang di sekolah kehilangan anaknya, dan meskipun semua orang mencari, tidak ada yang bisa menemukannya. Tapi siang ini, anak kucing itu kembali dengan sendirinya. Kakak menghela napas di telepon: "A-Wen, setiap kali ditanya soal nilai, kamu selalu mengalihkan pembicaraan. Papa dan Yuzuha mungkin tidak mengawasimu, tapi aku akan mengawasimu untuk mereka!" Seluruh keluarga tertawa, hanya Paman Baorong yang terus bergumam: "Yang penting sudah pulang, yang penting sudah pulang..."
