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物理ダメージを2与える。
氷元素ダメージを2与える。本キャラに冷酷な心が付与されていない場合、冷酷な心を付与する。
氷元素ダメージを2与え、光臨の剣を召喚する。
氷元素ダメージを2与える。本キャラに冷酷な心が付与されていない場合、冷酷な心を付与する。
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
HP 10エネルギー 2
エウルア
氷元素両手剣モンド
波沫のワルツ·エウルア
これはあくまでもゲームよ。勝っても負けても、これのせいで君が新たな罪を背負うことにはならないわ。
■ 入手方法
キャッツテールでエウルアを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでエウルアを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

西風剣術·旧貴族
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
氷潮の渦
元素スキル
氷元素ダメージを2与える。本キャラに冷酷な心が付与されていない場合、冷酷な心を付与する。■ 冷酷な心
付与されたキャラが氷潮の渦を発動した時、この状態を解除して今回のダメージ+3。

氷浪の光剣
元素爆発
氷元素ダメージを2与え、光臨の剣を召喚する。■ 光臨の剣
エウルアが「通常攻撃」または「元素スキル」を発動すると、このカードに「エネルギー量」を2層重ねる。ただし、エウルアはチャージを獲得できない。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
物理ダメージを3与える。「エネルギー量」1層につき、このダメージ+1。
(このカードの「使用可能回数」に影響を与える効果は代わりに「エネルギー量」に影響を与えるようになる。)
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
物理ダメージを3与える。「エネルギー量」1層につき、このダメージ+1。(このカードの「使用可能回数」に影響を与える効果は代わりに「エネルギー量」に影響を与えるようになる。)
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■ 氷潮の渦
氷元素ダメージを2与える。本キャラに冷酷な心が付与されていない場合、冷酷な心を付与する。■
氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)■ 冷酷な心
付与されたキャラが氷潮の渦を発動した時、この状態を解除して今回のダメージ+3。
■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 光臨の剣
エウルアが「通常攻撃」または「元素スキル」を発動すると、このカードに「エネルギー量」を2層重ねる。ただし、エウルアはチャージを獲得できない。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
物理ダメージを3与える。「エネルギー量」1層につき、このダメージ+1。
(このカードの「使用可能回数」に影響を与える効果は代わりに「エネルギー量」に影響を与えるようになる。)
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
物理ダメージを3与える。「エネルギー量」1層につき、このダメージ+1。(このカードの「使用可能回数」に影響を与える効果は代わりに「エネルギー量」に影響を与えるようになる。)

