一覧に戻る

物理ダメージを2与える。

氷元素ダメージを3与え、度厄のお札を生成する。
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

溶解:ダメージ+2

超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
HP 10エネルギー 3
七七
氷元素片手剣璃月
冷たき黄泉帰り·七七
諸行無常、生生流転。
■ 入手方法
キャッツテールで七七を招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールで七七を招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

雲来古剣法
通常攻撃
物理ダメージを2与える。
仙法·寒病鬼差
元素スキル
寒病鬼差を召喚する。
■ 寒病鬼差
エンドフェーズ:
氷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在する時、七七が「通常攻撃」を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。さらに各ラウンドで1回のみ、味方の出撃キャラのHPを1回復する。
氷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在する時、七七が「通常攻撃」を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。さらに各ラウンドで1回のみ、味方の出撃キャラのHPを1回復する。

仙法·救苦度厄
元素爆発
氷元素ダメージを3与え、度厄のお札を生成する。■ 度厄のお札
味方のキャラがスキルを発動した後、該当キャラのHPがMAXではない場合、該当キャラのHPを2回復する。
使用可能回数:3
使用可能回数:3
辞典
■
物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。
■
氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 寒病鬼差
エンドフェーズ:
氷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在する時、七七が「通常攻撃」を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。さらに各ラウンドで1回のみ、味方の出撃キャラのHPを1回復する。
氷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在する時、七七が「通常攻撃」を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。さらに各ラウンドで1回のみ、味方の出撃キャラのHPを1回復する。
■ 度厄のお札
味方のキャラがスキルを発動した後、該当キャラのHPがMAXではない場合、該当キャラのHPを2回復する。
使用可能回数:3
使用可能回数:3

