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フレミネ
HP 10エネルギー 2

フレミネ

氷元素両手剣フォンテーヌファデュイアルケー:プネウマ

夢想の海を沈んで·フレミネ

星屑の散る夜空の下、冷たく輝く孤高の少年

■ 入手方法
キャッツテールでフレミネを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

潜流の剣

潜流の剣

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
プレッシャー·フロウ

プレッシャー·フロウ

元素スキル
氷元素ダメージを2与える。本キャラにペールスタイマーが付与されていない場合、ペールスタイマーを付与する。
■ ペールスタイマー
味方が手札を1枚引くたびに、このカードに「圧力ランク」を1重ねる。
付与されたキャラがプレッシャー·フロウを発動する時「圧力ランク」が2以上の場合、この効果を解除し、スキル発動に必要な元素サイコロの数-1。このスキル処理完了後、「圧力ランク」が4以上の場合、さらに物理ダメージを2与える。
シャドウハンターの奇襲

シャドウハンターの奇襲

元素爆発
氷元素ダメージを4与え、本キャラに潜猟モードを付与する。
■ 潜猟モード
味方が手札を3枚引いた後シールドを1提供し、付与されたキャラを守る。(最大2まで重ねられる)
付与されたキャラが通常攻撃または元素スキルを発動した後現在の元素サイコロのコストが最も高い手札を最大2枚、山札の一番下に配置し、同じ枚数の手札を引く。
継続ラウンド数:2

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

■ プレッシャー·フロウ

氷元素ダメージを2与える。本キャラにペールスタイマーが付与されていない場合、ペールスタイマーを付与する。

氷元素ダメージ

氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

■ ペールスタイマー

味方が手札を1枚引くたびに、このカードに「圧力ランク」を1重ねる。
付与されたキャラがプレッシャー·フロウを発動する時「圧力ランク」が2以上の場合、この効果を解除し、スキル発動に必要な元素サイコロの数-1。このスキル処理完了後、「圧力ランク」が4以上の場合、さらに物理ダメージを2与える。

シールド

該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

現在の元素サイコロのコスト

アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)

継続ラウンド数

各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 潜猟モード

味方が手札を3枚引いた後シールドを1提供し、付与されたキャラを守る。(最大2まで重ねられる)
付与されたキャラが通常攻撃または元素スキルを発動した後現在の元素サイコロのコストが最も高い手札を最大2枚、山札の一番下に配置し、同じ枚数の手札を引く。
継続ラウンド数:2

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