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水元素ダメージを1与える。
水元素ダメージを1与え、歌声の輪を召喚する。
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

蒸発:ダメージ+2

感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)
HP 10エネルギー 3
バーバラ
水元素法器モンド
キラキラアイドル·バーバラ
みんなの心を癒す準備はいつでもオッケー!
■ 入手方法
キャッツテールでバーバラを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでバーバラを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

水の囁き
通常攻撃
水元素ダメージを1与える。
公演、開始♪
元素スキル
水元素ダメージを1与え、歌声の輪を召喚する。■ 歌声の輪
エンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復し、味方の出撃キャラに
水元素付着を与える。
使用可能回数:2
水元素付着を与える。使用可能回数:2

シャイニングミラクル♪
元素爆発
味方のチーム全員のHPを4回復する。
辞典
■
水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■
水元素付着
ダメージによる方法以外で
水元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。

蒸発:効果なし

感電:効果なし

凍結:目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
水元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。
蒸発:効果なし
感電:効果なし
凍結:目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 歌声の輪
エンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復し、味方の出撃キャラに
水元素付着を与える。
使用可能回数:2
水元素付着を与える。使用可能回数:2

