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水元素ダメージを1与える。
水元素ダメージを1与え、虚影を召喚する。
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。

蒸発:ダメージ+2

感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える

凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)
HP 10エネルギー 3
モナ
水元素法器モンド
星天水鏡·モナ
勝敗がどうであれ、全て運命に定められたこと。
■ 入手方法
キャッツテールでモナを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
キャッツテールでモナを招待し、友好対戦に勝利することで獲得
天賦

因果点破
通常攻撃
水元素ダメージを1与える。
水中幻願
元素スキル
水元素ダメージを1与え、虚影を召喚する。■ 虚影
ダメージ軽減
味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。
使用可能回数:1(回数が尽きた時点で破棄されることはない)。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
水元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(回数が尽きた時点で破棄されることはない)。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
水元素ダメージを1与える。
星命定軌
元素爆発
水元素ダメージを4与え、泡影を生成する。■ 泡影
味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。

虚実流動
固有スキル
【固有】本キャラが出撃キャラであり、味方がキャラチェンジを行う時、それが「戦闘アクション」ではなく、「クイックアクション」とみなされる。(各ラウンドで1回のみ)
辞典
■
水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、
雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)■ 使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。
■ 虚影
味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。
使用可能回数:1(回数が尽きた時点で破棄されることはない)。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
水元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(回数が尽きた時点で破棄されることはない)。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、
水元素ダメージを1与える。■ 泡影
味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。
■ クイックアクション
クイックアクションを1回行った後、あなたは他のアクションを続けて行うことができます。
ただし、戦闘アクションを1回行うと、相手のターンに移ります。
ただし、戦闘アクションを1回行うと、相手のターンに移ります。
■ 戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。

