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ディシア
HP 10エネルギー 2

ディシア

炎元素両手剣スメールエルマイト旅団

熾鬣の獅子·ディシア

鷲の目と獅子の魂をもつ、自由な砂漠の娘。

■ 入手方法
キャッツテールでディシアを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

剣闘術·金砂塵

剣闘術·金砂塵

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
熔鉄流獄

熔鉄流獄

元素スキル
「浄焔剣獄」領域を召喚する。「浄焔剣獄」領域がすでに存在する場合、まず炎元素ダメージを1与える。
■ 「浄焔剣獄」領域
エンドフェーズ:炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在し、かつディシアが待機中の時、味方の出撃キャラがダメージを受けた場合、ダメージを1相殺してくれる。この時ディシアのHPが7以上の場合、ディシアに貫通ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)
炎哮獅子咬

炎哮獅子咬

元素爆発
炎元素ダメージを3与え、スキル準備に入る:残火蹴
■ 残火蹴
元素爆発
炎元素ダメージを3与える。
残火蹴

残火蹴

元素爆発
炎元素ダメージを3与える。
浄焔剣獄·赤鬣の血

浄焔剣獄·赤鬣の血

固有スキル

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ

炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

貫通ダメージ

貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

■ 「浄焔剣獄」領域

エンドフェーズ:炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在し、かつディシアが待機中の時、味方の出撃キャラがダメージを受けた場合、ダメージを1相殺してくれる。この時ディシアのHPが7以上の場合、ディシアに貫通ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)

スキル準備

スキルの中には、直接発動のできないものもあります。発動するには、一定のターン数準備する必要があります。
プレイヤーがアクションするとき、もし該当プレイヤーの「出撃キャラ」がスキルを準備している場合、該当プレイヤーのアクションはスキップされます。もしスキルの準備が完了した場合、そのスキルは直ちに発動されます(このような準備を必要とするスキルは、「スキルを発動した後」、「キャラが元素反応を起こした後」に生じる効果を発動させることができません)。
スキルを準備できるのは「出撃キャラ」のみとなります。スキルを準備している「出撃キャラ」が待機キャラにチェンジすると、スキルの準備は中断されます。

■ 残火蹴

炎元素ダメージを3与える。

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