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マーヴィカ
HP 10エネルギー 0

マーヴィカ

炎元素両手剣ナタ

夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ

至烈なる再臨の炎。

■ 入手方法
キャッツテールでマーヴィカを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

命を紡ぐ炎

命を紡ぐ炎

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
名を称える刻

名を称える刻

元素スキル
本キャラが夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を2獲得する。さらに、3枚の双駆輪の中から1枚を選択し、手札に加える。
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、夜魂の加護が解除される。
天を焦がす刻

天を焦がす刻

元素爆発
本キャラが夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。自身のすべての戦意を消費し、相手の出撃キャラに消費した戦意分の炎元素ダメージを与える。
消費した戦意が6の場合、自身に死生の炉を付与する。
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、夜魂の加護が解除される。
■ 死生の炉
味方のチーム全員がスキルを発動する時に「夜魂値」を消費しなくなる。
味方のチーム全員の「通常攻撃」で与えるダメージ+1。
使用可能回数:2
戦意

戦意

固有スキル
このキャラはチャージを獲得しない。
味方が「夜魂値」を消費する、または通常攻撃を行うと、戦意を1獲得する。
このキャラが元素スキルまたは元素爆発を発動する時、諸火武装・焚曜の輪を付与する。
■ 諸火武装・焚曜の輪
味方の他のキャラが「通常攻撃」、または特技を発動した後マーヴィカ「夜魂值」を1消費して、炎元素ダメージを1与える。(マーヴィカ夜魂の加護が解除されると、破棄される)
双駆輪・疾駆

双駆輪・疾駆

元素スキル
アクションフェーズ開始時:万能元素サイコロを2個生成する。

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

■ 夜魂の加護

付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、夜魂の加護が解除される。

選択

所定の複数枚のカードのうちから1枚を選択して発動させる。

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

炎元素ダメージ

炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

■ 死生の炉

味方のチーム全員がスキルを発動する時に「夜魂値」を消費しなくなる。
味方のチーム全員の「通常攻撃」で与えるダメージ+1。
使用可能回数:2

特技

出撃キャラが「特技」カードを装備している場合、対応する「特技」を使用できる。
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。

■ 諸火武装・焚曜の輪

味方の他のキャラが「通常攻撃」、または特技を発動した後マーヴィカ「夜魂值」を1消費して、炎元素ダメージを1与える。(マーヴィカ夜魂の加護が解除されると、破棄される)

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