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レザー
HP 10エネルギー 2

レザー

雷元素両手剣モンド

狼少年·レザー

「カード、難しい。」\n「でも、友達…」

■ 入手方法
キャッツテールでレザーを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

鋼の脊

鋼の脊

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
鋭い爪と蒼雷

鋭い爪と蒼雷

元素スキル
雷元素ダメージを3与える。
雷牙

雷牙

元素爆発
雷元素ダメージを3与え、本キャラに雷狼を付与する。
■ 雷狼
付与されたキャラが通常攻撃、または元素スキルを発動した後雷元素ダメージを2与える。
継続ラウンド数:2

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

雷元素ダメージ

雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

継続ラウンド数

各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 雷狼

付与されたキャラが通常攻撃、または元素スキルを発動した後雷元素ダメージを2与える。
継続ラウンド数:2

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