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オロルン
HP 10エネルギー 2

オロルン

雷元素ナタ

暗黒の謎煙・オロルン

淡く不明瞭な形。

■ 入手方法
キャッツテールでオロルンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得

天賦

憑霊の閃矢

憑霊の閃矢

通常攻撃
物理ダメージを2与える。
冥色のタイトロープ

冥色のタイトロープ

元素スキル
雷元素ダメージを? ? ?与え、宿霊玉を生成する。
■ 宿霊玉
アクションフェーズ開始時:雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1
闇声の残響

闇声の残響

元素爆発
雷元素ダメージを? ? ?与え、ウルトラソニック・アイを召喚する。
■ ウルトラソニック・アイ
ダメージ軽減
エンドフェーズ:雷元素ダメージを1与える。
味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺し、その後このカードの使用可能回数-1。(各ラウンドで1回のみ)
使用可能回数:3
夜陰のシナスタジア

夜陰のシナスタジア

固有スキル
【固有】味方が感電または月感電反応を起こした時、可能であれば、「夜魂値」を2消費し、雷元素ダメージを1与える。
味方がこのスキル以外の水元素ダメージまたは雷元素ダメージを与えた後、自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、夜魂の加護が解除される。
夜陰のシナスタジア

夜陰のシナスタジア

固有スキル
【固有】味方が感電または月感電反応を起こした時、可能であれば、「夜魂値」を2消費し、雷元素ダメージを1与える。
味方がこのスキル以外の水元素ダメージまたは雷元素ダメージを与えた後、自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
■ 夜魂の加護
夜魂の加護状態
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、夜魂の加護が解除される。

辞典

物理ダメージ

物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

雷元素ダメージ

雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

使用可能回数

このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

■ 宿霊玉

アクションフェーズ開始時:雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1

■ ウルトラソニック・アイ

エンドフェーズ:雷元素ダメージを1与える。
味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺し、その後このカードの使用可能回数-1。(各ラウンドで1回のみ)
使用可能回数:3

■ 夜魂の加護

付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、夜魂の加護が解除される。

水元素ダメージ

水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

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